# Ovčina svět 2026

# Aktuální hra

# Info do začátku hry

<span lang="CS">PVP je povoleno od 13:00 a bude vyhlášeno, že je povoleno.</span>

Produkce vesnic se nebere.

## Králové

Změna oproti minule! V každém městě si můžete postavit budovy na suroviny, které chcete!

**<span lang="CS">Co zdůraznit dětem před začátkem hry </span>**

<span lang="CS">Nebrat a neodnášet nic, co není volný poklad (kamínky, mana, jeleni, slzy) a není u toho napsané, že si to můžeš vzít nebo půjčit.</span>

<span lang="CS">(hlavně karty lokací a razítka nikdy nebrat!)</span>

<span lang="CS">Úkoly na Fialových lokacích jsou jen pro děti v doprovodu dospělého.</span>

<span lang="CS">Vysvětlit jak funguje razítkový arch</span>

## Obchodníci

<span lang="CS">Ve městě se dá postavit maximálně 9 budov. Ve vesnici se dají postavit maximálně 3 budovy. Každá produkční budova někomu patří a Obchodník dává její produkci přímo k ní.</span>

## Příšery

<span lang="CS">Určit vedoucí příšeru, pro danou oblast, která bude mít vysílačku a bude zodpovědná za správu vesnic v té oblasti.</span>

<span lang="CS" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-fareast-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos;"><span style="mso-list: Ignore;">-<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Seznam vesnic s podmínkami obsazení</span>

<span lang="CS" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-fareast-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos;"><span style="mso-list: Ignore;">-<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"></span></span></span>

# Pravidla pro hraničáře

<span lang="CS">Jste ochránci odvážných nejmladších postav, které se vydávají do divočiny. Nazýváme je hobiti.</span>

<span lang="CS">Potřebují Vaše rady a vedení v souboji. Je dobré abyste rozuměli soubojovým pravidlům a dokázali je pak děti učit. Sami nehrajete, máte pouze poradní roli.</span>

<span lang="CS">V terénu je X hobitích lokací, na mapě jsou fialové.</span>

<span lang="CS"></span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Na začátku hry je Akademie, příšera která učí hráče bojovat.</span>

<span lang="CS">Ve hře se objevují questy určené jen hobitům. Nechte je plnit úkol samostatně. Můžete prospět dobře míněnou radou, ale fyzicky nezasahujte. Jestli nebudou ochotni úkol provést, nechte ho pro jinou skupinku hobitů.  
</span>

<span lang="CS">Souboje se neúčastníte, po něm můžete postavy zachránit.</span>

# Pravidla pro příšery a CP

Obecné

<div id="bkmrk-%C3%9Akolem-p%C5%99%C3%AD%C5%A1er-je-pos">- Úkolem příšer je poskytovat hráčům trochu výzvy, adrenalinu a zábavy.
- Příšery hlavně bojují. Nastudujte si pravidla pro boj v hlavním dokumentu.
- Na hrdiny se neútočí v bezpečných zónách. Můžou ale na ně vrčet z povzdálí. Bezpečné zóny jsou: města, a lokace vesnic, před obědem ještě řeka. Příšery by se ale měly primárně pohybovat po svém daném území. Pokud hráči na divočinu budou kašlat a bojovat třeba více mezi sebou, pak příšery nemusí být smutné, že na ně nezbyla řada a ideálně by do bojů neměly příliš zasahovat, třeba tím, že budou zevlit u měst a tím měnit prioritu hráčů.
- Když zraníte hráče, vezměte si od nich příslušný počet životů. Pokud se budou léčit, kouzlem nebo jídlem, vraťte jim příslušný počet.
- Podobně, pokud budou hráči sesílat kouzla, vezměte od nich kartičku magické energie příslušné úrovně.
- Trik hráčů bylo sledovat příšery když rozhazují poklady a rovnou jim je sebrat. Pozor na to.

  
</div><div id="bkmrk--3">  
</div>Pozor na

<div id="bkmrk-kouzeln%C3%ADci-si-mus%C3%AD-t">- Kouzelníci si musí trhat karty magické energie, za seslaná kouzla (od určitých úrovní)
- Bižuterie - můžou použít jen 2 kusy a různých účinků
- Černé krystaly = 5 XP
- Moc bylinek se rozhazovalo, ubrat.
- Měďák = 1 groš, stříbrný 5 grošů, zlatý = 25 grošů

</div>Karty nestvůr

Ve výbavě máte karty nestvůr. Každá reprezentuje nepřítele, se kterým hráči musí bojovat.

[![image.png](https://svet.ovcina.cz/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/image.png)](https://svet.ovcina.cz/uploads/images/gallery/2025-05/image.png)

<div id="bkmrk--12">  
</div><div id="bkmrk-pr%C5%AFb%C4%9Bh-hry">Průběh hry</div><div id="bkmrk--13">  
</div><div id="bkmrk-m%C3%A1te-bal%C3%AD%C4%8Dek-karet-s">Máte balíček karet setkání, na kterých jsou konkrétní nestvůry, se kterým hráči budou bojovat. Každá příšera začíná s konkrétní skupinkou a, jakmile je poražena, vylosuje si z karet setkání náhodně další. S takovou skupinkou pak chodí, dokud nebude poražena. Pokud se vás hráči zdálky zeptají, co vidí, odpovězte jim počtem a silou nepřátel.</div><div id="bkmrk--14">  
</div><div id="bkmrk-na-kart%C4%9B-setk%C3%A1n%C3%AD-je-">Na kartě setkání je počet a druh nestvůr, které budou tvořit skupinku, spolu s odměnou, kterou hráči dostanou za výhru. Karty setkání jsou rozděleny do šesti skupin, podle síly: 0-1-2-3-4-S. Všechny nestvůry začínají se skupinkou 0. Jakmile jsou poraženy, vylosují si náhodně novou skupinku z karet 0 a 1. Postupem času pak přidávají do balíčku, ze kterého losují, další, viz tabulka. Časem příšery sílí.</div><div id="bkmrk--15">  
</div><div id="bkmrk-%C4%8Cas-kdy-karty-boji%C5%A1t"><table border="1" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 320px;"><colgroup><col style="width: 15.8522%;"></col><col style="width: 28.6122%;"></col><col style="width: 30.625%;"></col><col style="width: 25.0298%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 61px;"><td class="align-center" style="height: 61px;">Čas</td><td class="align-center" style="height: 61px;">Kdy</td><td class="align-center" style="height: 61px;">Karty bojiště: Síla příšer</td><td class="align-center" style="height: 61px;">Karty setkání</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">Do 12:00</td><td style="height: 37px;">Klidná doba</td><td style="height: 37px;"> + 0 / + 0</td><td style="height: 37px;"> 0, 1</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">12:00 - 15:00</td><td style="height: 37px;">Nebezpečí na obzoru</td><td style="height: 37px;"> + 2 / + 0</td><td style="height: 37px;"> 0, 1, 2</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">15:00 - 18:00</td><td style="height: 37px;">Zlo se blíží</td><td style="height: 37px;"> + 4 / + 0</td><td style="height: 37px;"> 1, 2</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">9:00 - 11:00</td><td style="height: 37px;">Zlo útočí</td><td style="height: 37px;"> + 6 / + 0</td><td style="height: 37px;"> 1, 2, 3</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">11:00 - 13:00</td><td style="height: 37px;">Doba temna</td><td style="height: 37px;"> + 8 / + 0</td><td style="height: 37px;"> 2, 3,4</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">Speciální lokace či nepřátelé</td><td style="height: 37px;">Konec naděje</td><td style="height: 37px;"> +10/ +0</td><td style="height: 37px;"> S</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">  
</td><td style="height: 37px;">  
</td><td style="height: 37px;">  
</td><td style="height: 37px;">  
</td></tr></tbody></table>

</div><div id="bkmrk-s"></div><div id="bkmrk--93">  
</div><div id="bkmrk-pravidla-pro-souboj">Pravidla pro souboj</div><div id="bkmrk--94">  
</div><div id="bkmrk-pops%C3%A1na-vpravidlech-">Popsána v pravidlech pro hráče či zkrácených verzích.</div><div id="bkmrk--95">  
</div><div id="bkmrk-konec-souboje">Konec souboje</div><div id="bkmrk--96">  
</div><div id="bkmrk-pokud-budou-v-souboj">Pokud budou v souboji všichni hrdinové poraženi, zabavte jim polovinu peněz a pošlete do města. Jsou bez životů a nemůžou nic sbírat.</div><div id="bkmrk--97">  
</div><div id="bkmrk-pokud-hrdinov%C3%A9-vyhra">Pokud hrdinové vyhrají, odměňte je penězi a zkušenostmi. Případný bezvědomý hrdina je oživen kolegy a dostane 1 život. Pokud hrdinové sní jídlo mohou si doplnit života doplnit. (životy vracíte vy z ubraných, či ze zásoby. Pozor na maxima počtu životů u hrdinů)</div><div id="bkmrk--98">  
</div><div id="bkmrk-prohr%C3%A1ly-li-postavy-">Prohrály-li postavy musí se vrátit do města s rukama na hlavě, jsou těžce zranění a plíží se domů.</div><div id="bkmrk--99">  
</div><div id="bkmrk-odm%C4%9Bna-za-souboje%3A">Odměna za souboje:</div><div id="bkmrk--100"><table border="1" style="border-collapse: collapse; width: 47.7381%;"><colgroup><col style="width: 24.3802%;"></col><col style="width: 75.6198%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>Kategorie</td><td>Odměna za jednu příšeru</td></tr><tr><td>I</td><td>3 zkušenosti, 1-2 groše</td></tr><tr><td>II</td><td>7 zkušeností, 3 groše</td></tr><tr><td>III</td><td>20 zkušeností, 10 grošů</td></tr></tbody></table>

</div><div id="bkmrk--107"></div><div id="bkmrk-raj%C3%B3ny-p%C5%99%C3%AD%C5%A1er.">Rajóny příšer.</div><div id="bkmrk--128">  
</div><div id="bkmrk-p%C5%99%C3%AD%C5%A1ery-maj%C3%AD-p%C5%99id%C4%9Ble">Příšery mají přidělené lokace (a taky mapu aby věděly kde jsou), které v průběhu hry doplňují herními předměty, které mohou hrdinové sbírat. Umísťujte je kolem lokace, viditelně ale nikoliv nutně očividně. Děti si mohou trochu potrápit zrak. Počty k rozhazování dostanete</div><div id="bkmrk--129">  
</div><div id="bkmrk-ssebou-dostanete%3A">S sebou dostanete:</div><div id="bkmrk--130">- Maska
- Karty příšer
- Pravidla pro příšery
- Plná pravidla
- Balíček karet setkání (ukazuje čas, kdy jaké příšery použít, jakou vyplatit odměnu)
- Balíček karet odměn (např. trofeje)
- Kostky s podložkou (2x kostka)
- Diamanty (aka zkušenosti - černý diamant = 5 zk, ostatní = 1 zk)
- Groše (do pokladů)
- Životy
- Počítací tabulku
- Mapu
- Tašku / pytlík / váček - na věci a rozhazování pokladů
- Vysílačku (hlavní příšera, jedna ve skupince) - naučit se jí používat! Večer dát nabít, ráno opět vzít!

</div><div id="bkmrk--140"></div>

# Pravidla pro příšeru - Vesničana



# Pravidla pro Dungeon

<span lang="CS" style="mso-fareast-language: CS;">Za vstup do Dungeonu se platí 1 manou. V Dungeonu se nebojuje kartami. Pokud příšera hrdinu trefí, nebo ho plácne, musí z Dungeonu odejít a odložit vše co v něm získal.</span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-language: CS;">Pokud hrdina projde Dungeonem bez chycení, získá 5 zkušeností.</span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-language: CS;">V Dungeonu jsou rozmístěné obyčejné poklady a indicie k prstenům, a žetony informací.</span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-language: CS;">První hráč, který projde Dungeonem plní všeobecný quest Jeskyňář.</span>

# Artefakty

Luk Svistič

(14/0), Můžeš vystřelit 2x, pak je ale každý útok jen 9 / 0. Může jej používat lučištník 5, nebo každý člověk

40 grošů , Žíně jednorožce, Péra harpyjí

Meč Blesková čepel

(10/6), může jej používat válečník 5, nebo každý elf. Každé kolo spolu s útokem sesíláš na jednoho nepřátele ohnivou jiskru. Je zraněn za 3 životy ohněm.

40 grošů, Zlomené ostří, Křišťál ledová kapka

Dýka Vrahův trn

(8 / 4), Po zásahu protivníka si dej s ním KNP 2. Pokud vyhraješ je otrávený a ztrácí 6 životů. Souboj začínáš schovaný.

40 grošů, Bahno z bezedného močálu (kromě razítka lokace přineste i hrst bahna)  
kámen ze dna pramene hvězd

Arcimágova hůl

(2/8), Můžeš použít nové kouzlo stupně III: Vzplanutí - libovolný nepřítel, kterého vidíš, je zraněn za 10 ž ohněm. (energii musíš zaplatit normálně). Kdykoliv sešleš kouzlo, hoď 1k6. Při výsledku 4,5,6 nespotřebuješ magickou energii.

40 grošů,  
Dřevo z dubu sežehnutého drakem (na lokaci: 14 - spálený strom),  
Mihotavý kvítek (orchidej zasazená dávnou entkou, na lokaci: 24 - proměnlivý strom + výroba: z dostupných květin uvijte malý věneček)

Kutna krále lukostřelců

Helma +0/+3. Pokud používáš střelnou zbraň máš +2/+0.

40 grošů,  
Dech Gwahira - pána orlů, (lokace: 29 - polom  
Stříbřité šupiny (šupiny obřího kapra žijícího na dně jezera, lokace: 44 – ostrov na jezeře + výroba: z v lese dostupných materiálů vyrobte udici, na kterou ho chytíte)

Ošklivá sekera

Zbraň (14/2). Jednou za kolo můžeš přehodit svůj hod na útok šestistěnnou kostkou. Může ji používat válečník lvl 5, nebo každý trpaslík

Meteoritické železo, Dřevo bludného kořene (kromě razítka lokace přineste i hezký a pokroucený kus dřeva)

Sluneční disk

Štít. + 0 / +3. Jednou za souboj může nositel vyblokovat celý jeden útok vedený na nositele.

40 grošů, Topaz slunečního svitu,  
Runa ochrany (vepsaná do kamene v minulém věku mocným mágem, lokace: 36 - kamenný kruh)

Panovníkova koruna

Helma. + 0 / +4. Všichni ostatní spolubojovníci mají + 2 / + 0.

40 grošů,  
Ingot adamantu (lokace: 18 - jeskyně),  
Králův Smaragd (lokace: 8 - kobka starého krále)

Dračí pancíř

Zbroj. (+ 0 / + 8). Plamenná aura: Ten, kdo na tebe vede útok zblízka je zraněn za 3 životy ohněm.

Ještěří kůže, Turbodmychadlo

Cetka náhrdelník síly

Šperk. Pokud nepoužíváš štít, můžeš používat dvě zbraně na boj zblízka.

40 grošů,  
Srdce kamenného obra, (nestvůra: Ohniví tvorové, požádat o souboj s kamenným obrem. Pozn.org. Informovat nestvůru)  
Trollí pálenka zrající 20 let v trpasličí lebce (lokace: 12 - hnízdiště nestvůr)

# Pravidla pro draky

Dračí vejce jsou prokazatelně 2 - u Lidí (Hana Zahradníková) a v Arnoru (Adam Šmajcl)

Trpaslíci a Elfové - a) upravený Quest navíc b) rovnou vejce do královské péče?

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">**Líheň** - 1 surovinu z každého národa (Dřevo, víno, kámen, kožešina) odevzdá obchodníkovi a postavít v sídelním městě pěkné hnízdo vystlané mechem, ve kterém se bude vejce po jeden rok inkubovat (1h) stopne obchodník nebo král. Po té může vlastník vejce nebo jím pověřená osoba vejce otevřít a holátko z něj osvobodit. (Vyjme kartu novorozeného dráčka a vymění ji u obchodníka za kartu s růstovou tabulkou. ) </span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">**Dráčka** je zapotřebí každou hodinu nakrmit - odevzdá jídlo obchodníkovi a ten mu zaškrtne políčko v tabulce. S každým krmením poroste a zesílí. Je možné odevzdat jedno krmení zpětně, pokud byl hrdina na akci, nebo nechat draka ve městě a pověřit jeho výživou krále, nebo určit jiného poručníka. Dráček nesežere víc než 2 jídla najednou, protože by pukl ani druhé jídlo dopředu, protože není vyhladovělý z předchozího období. Když nedostane nažrat, hybernuje a neroste.</span>

# Interní info - příběh hry

# Bestiář

## Bairanax

[![image.png](https://orange-goat.pikapod.net/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/image.png)](https://orange-goat.pikapod.net/uploads/images/gallery/2025-04/image.png)

---

#### Bairanax

Bairanax zvaný Lovec medvědů sídlil v jeskyních v Ovirské kotlině na jihu Šedých hor, kde si zřídil doupě obklopené květnatým příkopem. Tato poloha mu umožňovala podnikat náhlé výpady skrze Průsmyky nad Temným hvozdem. Pocestní na Men Rhûnenu se stávali častými oběťmi jeho útoků.

Jeho hnědočervené tělo měřilo téměř sedmnáct loktů a křídla přesahovala dvacet loktů. Bairanax byl všežravec, ale nejvíce si liboval v medvědím mase, což pramenilo z nenávisti vůči medvědům – jako mládě byl totiž téměř usmrcen jedním ze severských obrů. Meddědovci jej považovali za dávného nepřítele a mnohé jejich děti padly při pokusech o jeho zabití.

Kromě Seveřanů byl jeho největším rivalem drak Lomaw. Ačkoliv byl Lomaw starší a silnější, Bairanax si udržoval výhodu díky letu. Bairanax byl rovněž vychytralý a hrdý na svou pokrevní linii, často vyprávěl historky o své matce Fûkgrímě, jež sloužila Pánu Angbandu.

Roku 2803 Třetího věku vedl Bairanax hordu nestvůr proti spojeným vojskům elfů, lidí a trpaslíků na Severní spoušti. Po krvavé bitvě, v níž byl raněn, uprchl daleko na jih k vnitrozemskému moři Rhûn. Tam, na ostrově Tol Narthad, nalezl nové útočiště. V jeskyních pod ostrovní horou začal znovu shromažďovat poklad, loupežemi a pleněním mezi mladými draky jihu. Tak se Tol Narthad stal novým doupětem Lovce medvědů, místem temným a opředeným hrůzou, kde se chamtivost snoubí s pomstou.

---

## Itangast

[![image.png](https://orange-goat.pikapod.net/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/9Lximage.png)](https://orange-goat.pikapod.net/uploads/images/gallery/2025-04/9Lximage.png)

---

## Itangast

<span lang="CS">Itangast je nejstrašlivějším a nejprohnanějším z neokřídlených ohnivých draků v Šedých horách. Je hbitý a tichý jako stín, ačkoliv jeho tělo dosahuje délky devadesáti stop. Proslul svou nádhernou, do modra zbarvenou černočernou šupinou a dlouhými, stříbřitými rohy — představuje tak zrádně půvabnou zjevnost. Jeho velikost a krása udivují i ostatní draky. Pouze Scatha a Šmak mu mohou být považováni za rovné, a jen málo jiných tvorů se může považovat za výzvu pro tohoto modročerného červa. </span>

<span lang="CS">Jeho jméno výstižně odráží jeho podstatu, neboť v severských jazycích Rhovanionu znamená Itangast “Požírač hostí“. Toho přízviska nabyl, když pozval skupinu náčelníků Seveřanů na bohatou hostinu. Ti, ačkoliv s nedůvěrou, pozvání přijali jen aby se záhy ocitli na dračím jídelníčku. Smetl je ohnivým dechem a takřka doslova sťal hlavy svých sousedů, čímž zajistil bezpečí svého panství v následných výbojích proti Naugrimům.</span>

<span lang="CS">Itangast přebývá na Zlatém pahorku, strmé, rudou rudou protkávané výšině uprostřed vyschlého jezera na jihovýchodním úpatí Spálené pustiny. Jeho doupě ovládá hlavní tah migrujících tvorů a zároveň střeží Cirith Auris, průsmyk tradičně využívaný poutníky a kupci mezi Rhovanionem a Severními pustinami.</span>

<span lang="CS">Trpaslíci podnikli sedm výprav s cílem dobýt Zlatý pahorek. Snažili se uchvátit právo na bohaté zlaté žíly protínající tuto pradávnou výšinu a zároveň se zbavit krutého nepřítele. Všechna jejich úsilí však skončila nezdarem. Itangast zhltnul každého jednoho z nich, čímž jen posílil pověst své „pohostinnosti“.</span>

<span lang="CS">Podobně Seveřané vyslali tři odvážné výpravy na Zlatý pahorek. Každá z nich měla za cíl zahubit či zapudit tohoto modročerného ohnivého draka, jenž si učinil své sídlo na posvátném pohřebišti jejich předků. Tak jako jejich trpasličí bratři, i všichni tři zástupci druhorozených ztroskotali — a jejich výpravy skončily hanebným nezdarem.</span>

---

## Scatha - červ

[![image.png](https://orange-goat.pikapod.net/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/vbBimage.png)](https://orange-goat.pikapod.net/uploads/images/gallery/2025-04/vbBimage.png)

---

## Scatha Červ

<span lang="CS">Scatha (v sindarštině “Ohavný“), nejmladší syn z první snůšky Glaurungovy, sídlí v Gondmaeglomu, v srdci Šedých hor. Jeho tělo měří na délku okolo osmdesáti stop a oplývá nesmírnou silou a rychlostí. Má jasně rudou krevní barvu a ve výšce ramen dosahuje bezmála třiceti stop. je nejmocnějším ze všech Ledových draků. Trpaslíci z Ered Mithrin jej pokládají za největší pohromu, která je kdy postihla, zatímco Seveřané měří všechny draky podle jediného – podle toho, kterému říkají prostě „Červ“.</span>

<span lang="CS">Scatha je dravý a nenasytný drak; úmyslně vyhledává lidská sídla oplývající kořistí a často přepadává karavany táhnoucí po Men Rhûnen (v sindarštině “Východní stezka“) na sever od Temného hvozdu. Živí se losrandiry, kozami, skřety i obry, avšak nejraději požírá trpaslíky a elfy. Ty považuje za nejlahodnější pokrm a cíleně je vyhledává, zabloudí-li na jeho loviště.</span>

<span lang="CS">Scatha Červ byl jedním z nejmocnějších draků, kteří přežili zničení Angbandu. Během Druhého věku bloudil pustými severskými končinami Endoru. Jako nejstarší přeživší potomek Glaurunga byl nejvýznamnějším Ledovým drakem na severu. </span>

<span lang="CS">Scatha zabil řadu Naugrimů a shromáždil velký poklad už při příchodu Durinova lidu. Když se však do Ered Mithrin vydali bohatí trpaslíci z Ereboru (Osamělé hory), zaútočil bez váhání. Dobře si pamatoval porážku svého otce rukou trpaslíků z Belegostu. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Obával se, že tito vetřelci si chtějí nárokovat jeho panství. Na počátku roku 2000 třetího věku odporný Červ zaútočil na trpasličí důl Stříbrný pramen, kde zabil všechny obyvatele a získal rozsáhlý pokladu.</span>

<span lang="CS">Trpaslíci toužili po pomstě, ale trvalo jim příliš dlouho se sjednotit. Scathu zabil Fram z Éothéodu a odnesl si drakův poklad zpět k Seveřanům do údolí Anduiny. Trpaslíci požadovali, aby jim Éothéd kořist vrátil, ale Fram odmítl. Pán jezdců dal přednost tomu, aby nové bohatství využil k výstavbě města Framsburg. Trpaslíkům pak poslal urážlivou odpověď spolu s náhrdelníkem vyrobeným ze Scathových zubů. To rozpoutalo krátký konflikt, během něhož trpaslíci Frama zabili.</span>

<span lang="CS">Od té doby panuje mezi Seveřany a Naugiry nepřátelství. Děsivé dědictví Scathy Červa.</span>

# Ulantíri

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Ve hře jsou bytosti, poslové Saurona, bývalí vládci lidí, později známí jako Nazgulové.</span>

<table border="1" id="bkmrk-ad%C3%BBnaphel%2C-%C4%8Carod%C4%9Bjka" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 99.881%;"></col></colgroup><tbody><tr><td><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">[Adûnaphel, Čarodějka. Sedmá nazgûlka.](https://svet.ovcina.cz/books/ovcina-svet-2026/page/adunaphel "Adûnaphel") - nyní vystupuje jako Lesní vědma.</span></td></tr><tr><td><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Ren Nečistý, Osmý nazgůl, nyní vystupuje jako Šprýmař, Šašek</span></td></tr><tr><td><span class="mw-headline" id="bkmrk-%C3%9Bvatha%2C-a-1" style="color: rgb(0, 0, 0);">Ûvatha, Černý jezdec, devátý nazgůl nyní vystupuje jako Poustevník</span></td></tr></tbody></table>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Chodí po světě, pozorují hráče a za manu jim nabízí tyto dvě možnosti:</span></span>

- <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Vize. Za 1 manu dostane hráč vizi, kde by se mohl najít poklad. Vybíráno náhodně, či dle úsudku. Za 3 many je možné požádat o konkrétní vizi.</span></span>
- <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Úkoly. Ty nemusí být za manu (ale můžou, dle situace). Dávají hráčům Questy Pokušení. Za splnění questu se získávají speciální odměny a také hvězdičky zlaté karmy. Ty se lepí na glejt.</span></span>

#### <span lang="CS">Questy pokušení</span>

<span lang="CS">Tyto úkoly budou zaměřeny na konfrontaci s hráči, spolupráci se zlými nestvůrami, případně likvidaci hodných nestvůr. Každá odměna s sebou ponese zvýšení **skryté síly** hráče, která bude označena nalepenou hvězdičkou (nebo jiným podobným symbolem) na herním glejtu. Ve skutečnosti se jedná o **korupci**, která bude hráče přetahovat na temnou stranu, je ale důležité o ní mluvit jako o neutrální síle, aby to nebylo příliš nápadné. Tyto odměny se **skrytou silou** jsou rozděleny do tří stupňů a bude je potřeba získávat postupně.</span>

[<span lang="CS">Seznam questů.</span>](https://svet.ovcina.cz/books/ovcina-svet-2026/page/questy-pokuseni-seznam "Questy pokušení - seznam")

[Seznam odměn](https://svet.ovcina.cz/books/ovcina-svet-2026/page/odmeny-za-questy-pokuseni "Odměny za Questy pokušení")

#### Různé pravidla a poznámky

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Krádeže řeší Osud. Vyzvedne nálepku a předá slzu hráč</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Na konci hry budou bojovat (mají tedy nějakou postavu atd) =&gt; mohli by získávat příšery na svou stranu nějak, bestie. </span></span><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Za splnění VIP questu dostanou hráči zlatou hvězdičku (na glejt) a VIP schopnost (kartička, kouzlo, černá magie) (PM musí vymyslet). </span><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kdo nasbírá 3 hvězdičky, přechází v závěrečné bitvě na stranu temna. Kdo dostane 2 čárky, hodí si na k6 1,2,3,4 =&gt; jde k temnu. Kdo má jednu hvězdičku =&gt; hod na k6 1,2 jde k temnu. </span><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Hvězdičky dostává ten ze družiny, kdo dostane schopnost. </span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Čarodějové se snaží získat slzy, dávají questy, některé o tom, jak ukrást slzy ze svatyní. Pro kradení slz rozdávají národní nálepky (trpaslík žlutou, elf zelenou), nálepky se lepí na svatyni, to značí ukradenou</span><span lang="CS"> slzu. Nálepka se nemůže nalepit na svatyni vlastního národa. (funguje jako otisky prstů).</span></span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráči přijdou k pokladu, přinesou slzy, které jim přidávají spoustu výhod. Poklad hlídá nepřátelská armáda příšer. Čarodějové přecházejí na stranu příšer a provedou temné kouzlo, které přitahuje zkažené hráče na stranu příšer.</span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Čarodějové chtějí získat slzy, aby otevřeli portál, kterým do světa vtrhne více příšer. Pokud hráči závěrečnou bitvu prohrají, zůstane otevřený portál. To bude téma další Ovčiny.</span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Králové jako vždy neví nic.</span>

# Adûnaphel

Čarodějka. Sedmá nazgûlka.  
[![image.png](https://svet.ovcina.cz/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/fz5image.png)](https://svet.ovcina.cz/uploads/images/gallery/2025-04/fz5image.png)

Adûnaphel, původem princezna z Forastaru na Númenoru, se narodila roku 1823 Druhého věku ve městě Armenelos jako dcera Initildûna, prince a velitele královského loďstva. Již od mládí vynikala bystrou myslí a krásou, jež připomínala půvab elfských žen. Jak dospívala, zdokonalovala své schopnosti a mnozí muži usilovali o její ruku – okouzleni jejím půvabem a neoblomnou vůlí. Adûnaphel však všechny odmítala, neboť je nepovažovala za hodné svého jména.

Měla velký strach ze smrti a nikdy nezapomněla na utrpení, které prožíval její otec během své vleklé agónie – plod jeho marné snahy odmítnout smrt a zůstat ve smrtelném těle. Se svou matkou měla chladné vztahy; matka totiž podporovala Eldar a odporovala královské straně, ke které se Adûnaphel přidala s nadšením. Na královském dvoře potkala prince Atanamira a zahořela k němu vášní, neboť jej považovala za nadřazeného všem, které předtím odmítla. Když ji však následník trůnu zavrhl, zapřísáhla se na památku svého otce, že mu srazí hlavu.

Roku 1914 Druhého věku opustila Númenor, aby založila kolonii ve Středozemi a podrobila si její obyvatele. Po dlouhém putování dorazila do zemí Variagů, kde nastolila svou vládu. Její království „Ard Marnë“ (Království Marné, jak se sama titulovala) se po několik let rozrůstalo na východ a jih. Když se však odmítla dále podřizovat númenorskému králi, prohlásila se nezávislou. Atanamir, jenž se mezitím stal vládcem Númenoru, vyhlásil nad ní rozsudek smrti a její říše byla obsazena. Adûnaphel uprchla do pustin Východu, kde bloudila v pustinách Khandu, až ji zajala variagská tlupa. Její pán z ní učinil svou oblíbenou otrokyni.

Trpělivě vyčkávala a svedla stráže, přičemž se naučila umění meče i kopí. Po roce svého pána zabila ve spánku a prohlásila se královnou Variagů. Její činy zaujaly samotného Saurona, jenž ji pozval do Mordoru a slíbil jí pomstu proti Atanamirovým válečníkům. Adûnaphel nabídku přijala a roku 2004 Druhého věku obdržela Sedmý Prsten moci určený pro lidi a přísahala Věrnému pánu věrnost.

Po následující tisíciletí přebývala v hlavním městě svého panství, zvaném v elfštině **Minas Gulwen** (Věž Čarodějné panny), a osnovala pád Númenoru. Roku 3277 byla vyslána do Umbaru, kde svými svody ovládla Atanamirova důstojníka a rozšířila tak vliv Padlého Maia. O dva roky později navštívil její tvrz Erfea Morluin spolu s elfským princem Morwinem a porazili její služebníky. Zuřivá Adûnaphel se jim postavila, a málem by zvítězila, nebýt toho, že právě v tu chvíli vyšlo Slunce a ponížilo její temného ducha.

Po Pádu Númenoru vedla její vojska útok na Minas Ithil a poté zamířila k Osgiliathu, kde byla během prvního obléhání těžce poražena. Později se zdálo, že dosáhne vítězství, když dorazily armády ostatních Úlairi a Gondor se otřásal v základech. Příchod vojsk Posledního spojenectví však její plány zhatil. Ustoupila do Dagorladu, kde byla znovu poražena.

Nyní ji Sauron povolal znovu, aby mu pomohla získat sílu. Přestrojena za lesní vědmu, hledá dobrodruhy, kteří de dají zlákat temnou mocí.

# Questy pokušení - seznam

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" id="bkmrk-%C2%A0-n%C3%A1zev-popis%C2%A0-%C2%A0text" style="border-collapse: collapse; width: 204px;" width="1323"><colgroup><col style="width: 109px;" width="63"></col><col style="width: 140px;" width="195"></col><col style="width: 208px;" width="462"></col><col style="width: 397px;" width="603"></col></colgroup><thead><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"> </td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Název</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Popis<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Text</span></td></tr></thead><tbody><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Kejklíř 1</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 58.0pt;"><td class="xl63" height="77" style="height: 58.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Diplomacie - Navázat kontakt se skřety</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč donese skřetům (skřetí král) víno a dostane za něj razítko společně s nějakým vtipem (nutno vybrat) a vrátí se ke kejklíři</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Již nějaký čas se potlouká zdejší krajinou a snažím se sbírat různé vtípky a veselé příhody. Mám však potíž nalézt něco originálního. Posledně jsem však zaslechl, že místní skřeti mají velice netradiční smysl pro humor. Byl by jsi tak hodný a zkusil s nimi poklábosit? Třeba by jsi něco zaslechl. Pokud se nemýlím, mají velice rádi víno. To by mohl být způsob, jak jim rozvázat jazyk.</span>

</td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Zlatý jazyk</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Kejklíř vybere krále a doprovodí hráče k městu. Tam hráč (nemusí být vidět) 3 x vykřikne ke králi kreativní nadávku tak, aby ji Král slyšel. Král pak bude chvíli uražen a nebude dávat questy</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Místní král o sobe prohlašuje, že má velice dobrý smysl pro humor. Napadlo mne, že bychom jej vyzkoušeli a něco peprného na něj zakřičeli. Ani nás nemusí být vidět. Buď se ukáže, že smysl pro humor opravdu má, nebo se královsky pobavíme, jak se bude vztekat.</span>

</td></tr><tr style="height: 58.0pt;"><td class="xl63" height="77" style="height: 58.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Šířit drby</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč přinese svému králi nepravdivou informaci ohledně jiných panovníků (například o schůzce ostatních králů v temném hvozdě, o tom, že<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>panovník slaví neúspěch jiného království,...) Ten pak nebude s daným královstvím obchodovat</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Chystám se napsat komickou hru o nedůvěře mezi panovníky. Nevím ale, jak se takoví panovník chová. Potřeboval bych to vidět na vlastní oči. Mohl by jsi prosím zajít za svým králem (starostkou) a vymysli si nějakou ne nezbytně pravdivou zprávu - třeba že se mu druhý král posmývá, nebo že posílá záškodníky, kteří mají narušit chod království...</span>

</td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Zlomyslnost</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč nenápadně nalepí nálepku na jiného hráče, která způsobí postih v příštím boji, nebo ztrátu poloviny životů(otrávené jídlo)...<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Po nalepeni přivede osud nebo kejklíře k hráči a ten mu provede postih/odebrání životů.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Připravil jsem toto velice komické projímavé dochucovadlo. Stačí, když jej nasypeš některému z hrdinů nenápadně do jídla a on pak bude pořád odbíhad na velkou. Jistě to bude velice zábavné.</span>

</td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Účty se skřítky</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč(i) nasbírá bahno (v mokřadu?), vymění ho s kejklířem za nálepku, kterou nalepí na obydlí skřítků. Obydlí skřítků nějakou dobu nebude k dispozici</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Posledně jsem procházel kolem příbytku skřítků a ti lumpíci mi vtipně zavázali tkaničky, takže jsem spadl do bláta a celý se umazal. Rád bych jim ten vtípek oplatil. Nasbírej prosím někde bláto a pomažeme jim domeček.</span>

</td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Elfí chrám</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč donese kejklíři barvy a společně "vyzdobí" elfí chrám. Zde si nejsem jistý, jaký to bude mít efekt</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Nezdá se ti, že jsou vsechny ty památky strašně fádní? Jenom samé šedé nudné sochy. Pokud by se ti podařilo najít barvy, molhi bychom je krásně vyzdobit, aby byly veselejší.</span>

</td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Dcera řeky</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč jedno z razítek nahradí razítkem od příšery a tím ji pozve na oslavu. Lokace nějakou dobu Ofline</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vždycky jsem si přál vidět říční vílu tančit a poskakovat. Jejich oslavy jsou ale vždy tak nudné... Jen se tak pohupují ve vlnách a zpívají. Pokud by se ti podařilo na jejich oslavu přizvat netradičního hosta - třeba harpyji, myslím, že by to dalo oslavě úplně jiný ráz.</span>

</td></tr><tr style="height: 72.5pt;"><td class="xl63" height="97" style="height: 72.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Lesní knihovna</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč "zabaví" kartičky s runami a prodává je ostatním hráčům (případně knihovnici, ať tam nestráví celou hru, pokud by nebyla poptávka)</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Také míváš někdy hluboko do kapsy? Vymyslel jsem skvělý obchodní plán, který bych rád prověřil. V lesní knihovně se vydává runová abeceda. Každému a zadarmo. Kdo to kdy viděl? Pokud by se našel někdo dost chytrý, a tím myslím tebe, mohl by si runové abecedy přivlastnit a prodávat je. Aspoň na zkoušku. Pokud by se ti podařilo takto vydělat 5 grošů, považoval bych to za velice úspěšný pokus a inspiraci do budoucna...</span>

</td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">9.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Temné ruiny</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč ukradne perly z Vílího paloučku a donese je nemrtvé královně. Vílí palouček nějakou dobu offline.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Kejklíř 2</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Ostrov na jezeře</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč nalepí nenápadně na loďku nálepku. Příští skupina, která se pokusí s touto loďkou splnit quest, se utopí nebo příjde o velkou část životů...</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vždy mne fascinovalo, jak lidé na potápějící se lodi dělají komické pohyby. Pokud by se ti podařilo udělat do nějaké loďky nenápadně díru, jistě bych pak byl schopen dopsat Veselici na Tritaniku, na které pracuji.</span>

</td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Skřeti do vesnice/města</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč naláká skřety do vesnice (získá od nich nálepku, kterou pak nalepí na vesnici), ta následně ztrácí produkci</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Při mém posledním pobytu mi hostinský naúčtoval extra poplatek za pokoj, protože prý vypadal jako by v něm nocovali skřeti. Rád bych mu ukázal, jak to vypadá a ona osobní zkušenost je nejlepší. Doveď prosím menší skupinku skřetů do hostince ve vesnici XY a "ubytuj" je tam.</span>

</td></tr><tr style="height: 58.0pt;"><td class="xl63" height="77" style="height: 58.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vědma - reklamní akce</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč donese Vědmě falešnou věšteckou kouli a vymění ji (dá na její kouli nálepku). Vědma pak nějakou dobu posílá hráče pouze ke kejklíři.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Poslední dobou mne navštěvuje méně a méně lidí. To mě velice rozesmutňuje, což si jako Kejklíř nemohu dovolit. Nedaleko odsud žije vědma, ke které si hrdinové chodí pro radu. Vytvořil jsem speciální věšteckou kouli, která by vědmě ukazovala pouze mne, takže by hrdiny posílala za mnou. Mohl by jsi za ní zajít a kouli nenápadně vyměnit?</span></td></tr><tr style="page-break-before: always; height: 72.5pt;"><td class="xl63" height="97" style="height: 72.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Poustevník - pokušení</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč nakrade med u Medděda (Medděd offline) a donese ho k poustevníkovi. Poustevník nejakou dobu offline?</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Už jsi potkal zdejšího poustevníka? Velice mne rozčiluje, jak se pořád chlubí svým půstem. Ono ale není nic přeborného, zavřít se někde na samotě, kde nic není a držet "půst" Správný půst podle mě nastává tehdy, když jsi obklopen lahodnými věci a dokážeš jim odolat. A to bych mu chtěl dopřát. Vím, že poustevník miluje med. A nejlepší med má Medděd. Ten se však o med nedělí. Budeš se k němu muset nenápadně dostat a med si "vypujčit"</span></td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Zlodějství</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč ukradne suroviny z nějakého království</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">6.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vesnice XY - chechtavý pramen</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč "otráví" pramen</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vesnice XY mi připadá strašne nudná. Všichni tam jen pracují a vubec se nebaví. Na mém posledním vystoupení se vůbec nesmáli. Vytvořil jsem proto speciální prášek - říkám mu chechtavý - který zajistí, že se pořádně pobaví</span></td></tr><tr style="height: 72.5pt;"><td class="xl63" height="97" style="height: 72.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">7.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Kyslé víno</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč dodá ke kejklíři 5x sud vína. nalijí do něj ocet (jed) a hráč je pak dodá do království se slovy, že je od jiného krále. (kartička, na které je napsaný bonus do produkce, ale když ji osud uvidí na nástěnce, tak produkci sníží)</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Před nedávnem jsem zkoušel i obchodovat s vínem. Velmi dobrým vínem. Král však mé víno odmítl, jelikož bylo prý málo suché (kyselé). Vymyslel jsem na něj tedy povedený vtípek. Pokud mi dodáš 5 sudů s vínem, nelijeme do nich speciální okyselovadlo, at si král pochutná. Má to ale jednu komplikaci. Králové teď obchodují pouze s jinými králi, takže budeš muset říct, že to je od jiného panovníka...</span></td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">8.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Zrada</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Doprovoďte nějakého hráče k příšeře a nechte ho s ní, třeba „omylem“ bojovat a prohrát samotného. Kejklíř musí být svědek boje.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Kejklíř 3</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Zrada II - Hnízdiště nestvůr</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč přivede skupinku hrdinů do lokace s těžkou výzvou a nechá je bojovat samotné. Pokud někdo ze skupinky přežije, dodělá je. Kejklíř musí být svědek.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Rád bych sepsal příběh o marné naději. Nalákej<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>dobrodruhy do XY, opusť je a "postarej" se o ně, pokud přežijí.</span></td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Loupež čaroděje</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Okradni jiného čaroděje</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Prechod na temnou stranu</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Spoj se s příšerou a napadni hráče, nebo vesnici, nebo karavanu se zbožím.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Účty se skřítky II</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč se vydá s kejklířem k doupěti skřítků a pobije je.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Myslel jsem si, že jsem skřítky naučil, že mi nemají dělat naschvály. Bohužel se nepoučili a navíc mi ve vtípcích začali dokonce konkurovat. Je potřeba s nimi jednou provždy skoncovat!</span></td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vědma1</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Tour de Svatyně<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Doprovoďte Vědmu do království a vše mu tam ukažte. Hlavně svatyni.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Jezerní písčina</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Dodat do vody piraně nebo něco na posílení příšery. Zvýšení obtížnosti questu pro hrdiny</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 58.0pt;"><td class="xl63" height="77" style="height: 58.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Zlomyslnost</span></td><td class="xl64" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč najde osud a poví mu o tom, že král XY se vysmíval, že Osud na nic nepotřebuje a vše zvládne sám. Osud se rozlobí a sníží v daném království produkci</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Znamení mi ukázaly,<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>že království XY se daří až moc dobře, což by mohlo v kraji narušit rovnováhu. Je potřeba je trošku přibrzdit. Pokud by se ti podařilo najít mudrce (osud) a říci mu že král XY se vysmíval, že Osud na nic nepotřebuje a vše zvládne sám, osud by jistě zakročil a tím bychom nastolili opět rovnováhu.</span></td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Bombarding</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Nasbírejte si šišky a bombardujte jimi krále.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Král pak vyhlásí poplach/stanné právo\\stavění opevnění.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Měla jsem vizi, že království XY bylo napadeno skřety. A protože nemělo dobrou obranu, prohrálo. Ráda bych tomu zabránila. Pokud by jsi zvládl bombardovat panovníka šiškami, jistě by jej to vyburcovalo k akci a tím bychom jim pomohli.</span></td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Skalní římsa - Jeleni</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Plašení jelenů - příští skupinka hrdinů má stížený lov.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vědma2</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Kosti krále trpaslíků</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Ukradni kosti otce krále trpaslíků a rozházej je na křižovatce před knihovnou</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Lov na jednorožce</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Pomozte Vědmě ulovit jednorožce a získat jeho roh.</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Krádež slz</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč ukradne slzu z pokladnice a dodá vědmě</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Krádež surovin</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč ukradne z království vůz se surovinami a svede to na někoho jiného</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="page-break-before: always; height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"> </td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vědma3</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Daruj zlo</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Artefakt sice má zvláštní dobrou schopnost, ale současně násobí sílu nestvůr.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vytvoř "magický amulet", který údajně chrání a prodej ho jinému hráči</span></td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Konec Pramene hvězd</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč otráví lokaci pramen hvězd nebo Elfí pramen</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hledání grimoáru<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč doprovoďí čaroděje do knihovny a pomůže mu vyčistit tajnou komnatu v jejich útrobách. Bude chráněna „dobrými bytostmi“</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Poustevník1</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Lektvar s neznámým efektem</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Tomu, kdo lektvar dobrovolně vypije sníží počet životů na 1 (lahvička s papírkem uvnitř, který řekne, jaký byl efekt po vypití.)</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vytvořil jsem lektvar, u kterého si nejsem moc jistý, co přesně dělá, ale bojím se, že má nežádoucí účinky. Potřebuji, aby ho někdo vypil a dej mi vědět, jak to dopadlo.</span></td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vily v plamenech</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">vílí palouček bude na nějakou dobu nedostupný</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Pracuji na objektivním zkoumání chování z podstaty hodných bytostí při nečekaných situacích. Zejména na jejich schopnost chránit své místa i když jsou pacifisté. Nasbírej 3 dřeva a zkus zapálit vílí palouček ať vidím, zda s tím víly něco udělají</span></td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vlčí shromaždiště</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Nalákat vlky do Rhosgobel</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Poustevník2</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Chráněné Harpyje<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">vesnice toto období negeneruje suroviny (ztrácí jednu produkci)</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Harpyje (nebo jiná příšera) jsou ohrožený druh. Už je jich na světě málo a bojím se že vyhynou. Jejich populace potřebuje vzpruhu. Doveď harpyje k nějaké vesnici a otevři jim brány.”<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Rtuťové hrátky</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Nálepku na vesnici. Vesnice toto období negeneruje suroviny (ztrácí jednu produkci)</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Všiml jsem si, že rtuť má pozoruhodný vliv na lidi a chtěl bych to zkoumat ve větším měřítku. Vylij láhev rtuti do studny ve vesnici, abych mohl pozorovat vliv<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Posila pro skřety</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč Přinese 3 krátké meče (nebo jiné adekvátní vybavení) skupině skřetů. Skřetové pak dostanou bonusy do útoků</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Studuji chování tlup skřetů (nebo jaké příšery jsou na to vhodné) a chtěl bych vidět co se stane, když jedna skupina bude více vyzbrojena - zda zda bude více útočit na města nebo ne.</span></td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">4.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Pavoučí cyklus</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">studuji a zapisuji životní cyklus pavouků a potřebuju vidět jejich chování po boji - jak se dělí o potravu vyhranou bojem a tak podobně…<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>je třeba, abys dovedl nějakou oběť k pavoukům a oni ji zabili ať to můžu studovat</span></td></tr><tr style="height: 43.5pt;"><td class="xl63" height="58" style="height: 43.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">5.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Řešení katastrof</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Budova je poškozena a musí se opravit (pár surovin</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">studuji jak se lidí chovají ve při katastrofách a hledám způsob, jak jim nabídnout lepší řešení, které by zmírnilo následky. Zajdi prosím do svého města a podpal jednu budovu ať můžu sledovat rychlost reakce a vylepšit ji</span></td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Poustevník3</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"> </td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Krvavé pokusy</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč napadne jiného hráče (PvP) a porazí ho</span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Pro své pokusy potřebuju krev elfa/trpaslíka/člověka.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td></tr><tr style="height: 29.0pt;"><td class="xl63" height="39" style="height: 29.0pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">2.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Oběť</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč přivede k čaroději jiného hráče a nechá jej obětovat. Oběť o tom nemusí dopředu vědět, pokud pak čaroději pomůže.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603"> </td></tr><tr style="height: 14.5pt;"><td class="xl63" height="19" style="height: 14.5pt; width: 47pt;" width="63"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">3.</span></td><td class="xl63" style="width: 146pt;" width="195"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Srdce Hvozdu - Lov na velkého jelena</span></td><td class="xl63" style="width: 347pt;" width="462"> </td><td class="xl63" style="width: 453pt;" width="603">  
</td></tr></tbody></table>

# Honba za pokladem

<span lang="CS">Drak Bairanax  
  
<span style="mso-no-proof: yes;">![Obsah obrázku obraz, kresba, skica, umění

Obsah vygenerovaný umělou inteligencí může být nesprávný.](https://svet.ovcina.cz/uploads/images/gallery/2025-05/embedded-image-byyap14v.png)</span></span>

#### **<span lang="CS"> </span><span lang="CS">1. fáze</span>**

<span lang="CS" style="background: yellow; mso-highlight: yellow;"> </span>

<span lang="CS" style="background: yellow; mso-highlight: yellow;">Z bitvy o poklady severní spouště uletěl drak s velkou části pokladu. Nejspíš si jej odnesl do své skrýše, aby sním navýšil svou hromadu, na které bude odpočívat a lízat si rány, utržené v boji.</span>

<span lang="CS" style="background: yellow; mso-highlight: yellow;">Jestli chcete ten poklad ... chcete ten poklad?<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Chcete ten poklad!<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Musíte zjistit kam s ním drak odletěl. K tomu potřebujete zjistit, co je to za draka. Protože byl drak zraněný, potřísnil kraj svou vlasní krví, když nabíral výšku, aby uletěl vaším šípům. Posbírejte krůpěje zaschlé krve, které ulpěly na všech známých lokacích.</span>

<span lang="CS" style="background: yellow; mso-highlight: yellow;">Jestli jich najdete alespoň několik *<span style="color: red;">( 5, 10, x )</span>* vyhledejte některou z potulných postav \* a zeptejte se jestli by vám dokázala říct něco o tom, komu ta krev patřila.</span>

<span lang="CS" style="background: yellow; mso-highlight: yellow;">Pospěšte si, dokud je drak oslabený.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>První urvou největší díl pokladu, samozřejmě pokud draka porazí.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<span lang="CS">Draka chrání příšery</span>

<span lang="CS" style="background: yellow; mso-highlight: yellow;">\*Potulné postavy jsou cizí postavy, které potkáte na cestách a nevypadají zrovna jako útočící příšera, můžete se jich na ledacos zeptat, můžou vám roradit, nebo vás dokonce něčemu naučit.</span>

<span lang="CS">Číst z dračí krve dokáže pouze **vědma**. Knihovnice, mudrc i osud je na ni odkáže ... “ To bohužel není v mých silách, ale zkuste vědmu.”<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><u>Poustevník</u>, by mohl projevit nadšení nad dračí krví a prozradit jim, že ví o dracích hodně, ale jakému drakovi patřila tahle poznat nedokáže.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><u>Blázen</u> je pošle za kterýmkoli z ostatních dle vlastního výběru. </span>

**<span lang="CS"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Vědma</span>**<span lang="CS"> - “ Přinesli jste dračí krev, to je vzácná surovina, kdepak jste k ní přišli ?<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>A zajímá vás jestli umím číst z krve? Hm je úplně ztvrdlá, čerstvá by nebyla?” “ To bude drahé<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>... <span style="color: red;">( mohla by chtít jídlo nebo groše) </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>“Dejte mi tu krev, očaruji ji tak, aby jste z ní, s trochou inteligence, dokázali vyčíst, co potřebujete sami .”<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>A vymění kameny za pytlíček se skládačkou v <u>barvě jejich národa.\* </u>“V tomto kouzelném pytlíčku, je vše, co potřebujete ke čtení z dračí krve, dovíte se, co to bylo za draka, ale o dracích já nic nevím, na to budete muset najít jiného odborníka.”<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>... Ale jestli byste měli zájem o něco dalšího, můžu vám nabídnout ... “</span>

<span lang="CS">Měla by se ujistit, ze kterého národa jsou a třeba nechat pozdravovat jejich krále nebo pronést něco vševědoucího.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Trandhuil<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>-Elfové - zelené šňůrky od gleitu \*</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Starostka Neneke<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>- Lidé - modré gleity</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Durin<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>- Trpaslíci - červe gleity</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Feanor<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>- Arnor - žluté gleity</span>

<span lang="CS">Pak jim doporučí donést pytlík do království a poradit se s ostatními, a říct jim, že je král určitě odmění.</span>

<u><span lang="CS">Král by měl hrdiny odměnit zkušenostma</span></u>

**<span lang="CS">K</span>**<span lang="CS">dyby přišla jiná skupina stejné národnosti, vědma jim řekne, že už jejich národ potřebné informace získal a že pro ně nemá žádné další ... ale může jim samozřejmě nabídnout něco jiného ...</span>

#### <span lang="CS">2. fáze</span>

<span lang="CS">Se<u> jménem Draka</u>, které poskládají z jeho krve vyhledají mezi potulnými postavami tu, která se v dracích vyzná.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Knihovnice, osud i mudrc by je měli odkázat na <u>poustevníka</u>.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><u>Blázen</u> na kohokoli jiného, kromě <u>vědmy</u> ( ta už jim totiž řekla, že o dracích nic neví).</span>

**<span lang="CS">Poustevník</span>**<span lang="CS"> se všeobecně o dracích rozpovídá,<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>ale<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>konkrétně tady na Bairanaxe si nebude moct vzpomenout, ale poradí jim <span style="color: red;">(možná po nich bude něco malého chtít, jídlo)</span>, aby šli do knihovny a vypůjčili si bestiář, že jsou v něm jednotliví draci zaznamenáni.</span>

#### <span lang="CS">3. fáze</span>

<span lang="CS">V knihovně se dočtou, že Bairanax pochází z ostrova Tol Narthad. </span>

<span lang="CS" style="color: red; background: yellow; mso-highlight: yellow;">2) pripravit do knihovny list se seznamem draku a jejich mist odpocinku. Hraci si v nem vyhledaji sami.</span>

**<span lang="CS">Vědma</span>**<span lang="CS">. Jméno ostrova se nachází už asi jen na starých mapách. Všechny staré mapy byly v truhle, kterou odnesli skřeti, v domnění, že je v ní poklad, nechali za sebou stopy, které směřovaly k dungeonu.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<span lang="CS">( Říct hráčům, že mají u vstupu říct, co jdou hledat, aby jim strážci dungeonu vysvětlily pravidla )</span>

#### <span lang="CS">4. fáze</span>

**<span lang="CS">Dungeon</span>**<span lang="CS"> – V dungeonu budou na stromech na <u>hřebíčcích</u> rozvěšené <u>klíčky (může jich být mnoho)</u>, max skupina<span style="color: red;"> 4 </span>hrdinů se snaží najít co nejvíc klíčků a <u>truhlu</u> dřív, než je strážci dungeonu vyřadí a truhlu otevřít. Když se dotýkají truhly jsou pro strážce neviditelní a strážci prochází pátrat zpět do chodeb.</span>

<span lang="CS" style="color: red;">Mají jim strážci říct, co mají dělat, nebo je nechat, ať na to příjdou sami?</span>

<span lang="CS">Mapy budou v ruličce převázané provázkem v **barvě národů**, hrdinové berou jen svoji.</span>

<span lang="CS">Truhla může být v dungeonu od začátku, jako rekvizita, akorát by na nad ní měl být nápis NEODNÁŠT!<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Ty klíče by tam mohly viset už dřív, dobrodruhům, kteří zatím nehledají mapu je třeba vysvětlit, že smějí sbírat pouze drobné poklady na zemi).</span>

<span lang="CS">V truhle najdou i lahvičku Galadriel, která jim zajistí bezpečný odchod?<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>( Příšery by mohly zahrát bolestivé oslepení). Lahvička by působila pouze v dungeonu a u východu by ji museli vrátit.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>PM: bezpecny odchod bude asi lepsi. Budto lahvicku, nebo mit truhlu u vychodu</span>

<span lang="CS">Příšery převezmou od hráčů klíče,<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Znovu zamknout truhlu a rozvěsí klíčky, ten správný hlouběji do dungeonu?<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>( Příšery mohou převzít klíčky i lahvičku od hrdinů hned po scénce s oslepením a začít vše zase obnovovat, ještě než se hrdinové z bludiště vymotají )</span>

<span lang="CS">Když skupina <u>neuspěje</u>? Musí znova na začátek a zařadit se pokud tam už čeká další skupina.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<span lang="CS" style="color: red;">Platí poplatek?<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Omezit čas pátrání ?<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Když hrdinové zemřou, musí se jít do města oživit?</span>

<span lang="CS">Mapu nemusí získat všechny skupiny, mohou se přidat k těm, co ví kam jít, ale zařadí se až nakonec.</span>

#### <span lang="CS">5.fáze</span>

<span lang="CS" style="color: red;">? Je v legendě o Bairanaxovi výslovně řečeno, že je to ostrov bez lodí nepřístupný?<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>( Vážně by neměl být ten text tak dlouhý, aby tato informace nezanikla).<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Aby nemusel zasahovat osud s poznámkou “Chystáte se na ostrov? A lodě máte?”<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Opravdu bychom nechtěli posouvat závěrečnou bitvu, protože někdo dorazí k jezeru bez lodí.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Taky si říkám jestli půjde pohlídat, aby neměly národy oproti sobě velké spoždění, a aby se k závěrečné bitvě zvládli dostavit? </span>

<span lang="CS" style="color: red;">PM: lode by nemely byt nutnost, at prave neni riziko prodleni. Spis by mely dat nejakou vyhodu. </span><span lang="CS">  
<span style="color: red;">Napriklad:<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>nestvury budou mit normalne bojiste +10/+0. Kdyz mate lod, maji bojiste +6/+0</span></span>

<span lang="CS" style="color: red;">V podstate to tedy znamena, ze lode budou mit vzdy, ale za prostredky si mohou poridit <span style="background: yellow; mso-highlight: yellow;">DOBRE LODE.</span> </span>

<span lang="CS" style="color: red;"> </span>

<span lang="CS">1 Loď má nosnost 4 pasažéry. .. <span style="color: red;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>( Co když převážíš golema? :)</span></span>

# Všeobecné informace

# Kronika

Zde jsou zapsány důležité události, které se na Ovčinách odehrály. Pokud není uvedeno jinak, jsou to roky třetího věku Středozemě.

## 29. Ovčina

#### Co se událo dříve — Bitva na Sněžném poli

Hon za pokladem draka Bairanaxe vyvrcholil velikou bitvou na Sněžném poli. Zapojily se mocnosti tohoto světa — král trpaslíků se svým národem udatných bojovníků, starostka Jezerního lidu se svým národem zoceleným mnohými bitvami a moudrý elfský král, jenž již věky spojuje elfy. Po krvavém střetu byl po Bairanaxovi vystřelen černý šíp. Bestie, zasažena a krvácejíc, prchla ze Sněžného pole daleko na jih — k vnitrozemskému moři Rhûn, kde na ostrově Tol Narthad nalezla útočiště v jeskyních pod ostrovní horou. S sebou odnesla i velkou část pokladu.

Prach bitvy se usadil. Elfové však čelili rozkolu — skupina mladých elfských bojovníků se vydala svou vlastní cestou a usadili se v Temném hvozdu. V jejich čele stanul steward Temného hvozdu a jejich osada dostala jméno Nový Arnor.

Rány po Sněžném poli se zahojily, ale chuť po pokladu rostla. Králové čtyř národů promluvili ke svým lidem.

Král trpaslíků hleděl do daleka a přísahal, že tu „stvůru plnou černé jedovaté dračí krve" dostane. Trpaslíci se jen tak nevzdají.

Starostka Jezerního lidu uvažovala střízlivě — drak sedí na pokladu a poklad zvyšuje blahobyt. Vyslala zvědy.

Elfský král promluvil tajemně: „Orome, mocný lovec Valar, před časem zaplakal nad našimi hvozdy a nyní se jeho slzy objevily. Slzy Valar jsou lék a požehnání země."

V krajích se roznesla zvěst, že nestvůry, jež přežily masakr na Severní spoušti, se sesbíraly, vylízaly si rány a opět ohrožují pocestnéí. Divočina se pomalu počala hemžit nebezpečím.

#### 2846–2848 Oromeho slzy a budování

Dobrodruzi vyrazili do krajiny. Oromeho slzy — zářivé krůpěje zanechané lovcem Valar v mechách a travách — se staly tím, oč každý stál. Nosit je směli pouze hobiti a králové, neboť ostatním by tíha Valarova smutku zlomila srdce.

Království stavěla svatyně, kam slzy ukládala. Každá slza ve svatyni přinášela požehnání a sílu zemi. Nový Arnor si vedl nadmíru zdatně — Legolas, správce arnorský, koordinoval sběr s takovou vervou, že brzy měli arnorští slz nejvíce ze všech. Ale i elfové, jezerní lidé a trpaslíci uspěli a dost slz nashromáždili. Všechna čtyři království posvětila své oltáře.

Obchod kvetl. Města produkovala suroviny — dřevo, kámen, víno, kožešiny — a v trzích se míchaly groše s manou. Kdo chtěl mocnou zbraň či kouzlo, musel nejdříve postavit příslušnou budovu. Kovárny, magická zřídla a psince rostly po celém kraji jako houby po dešti.

#### Rok 2848 Stíny v hvozdu

Zatímco dobrodruzi bojovali s nestvůrami a sbírali byliny, v hvozdu se objevili tři podivní cizinci. Lesní vědma, která nabízela vize a proroctví. Šprýmař, veselý kejklíř s pochybnou morálkou. A Poustevník, tichý znalec draků a temných věcí.

Nikdo ještě netušil, že jde o samotné Nazgûly v přestrojení — Adûnaphel, Ren Nečistý a Ûvatha, služebníci Temného pána, kteří přišli do kraje s jediným cílem: rozvrátit spojenectví národů zevnitř.

Zpočátku zadávali drobné úkoly. Přines víno skřetům. Odnes něco, co nepatří tobě. Odměny byly lákavé a mnozí dobrodruzi — zvláště ti drzejší — si řekli: proč ne? Získali první znamení korupce. Pak druhé. A někteří — ti nejodvážnější nebo nejlehkomyslnější — i třetí, ultimátní pečeť temné služby.

Desítky dobrodruhů se zapletly s temnými silami. Zapalovali budovy cizích království. Vypálili Vílí palouček. Okrádali pocestné. Dodávali zbraně skřetům. Ale těch, kdo zašli až na samý okraj temnoty, bylo nakonec jen hrstka.

#### Rok 2850 - Gandalf vstupuje do Dol Gulduru

Čaroděj Gandalf se vydal do temné pevnosti Dol Guldur. Vzal s sebou hrdiny, které mu království propůjčila, a sestoupil do kobek. Chtěl potvrdit, zda zlo, které v pevnosti sídlí, je skutečně navrátivší se Sauron — a zachránit trpasličího krále Thráina II., jenž tam údajně chřadl v zajetí.

Výprava nebyla úspěšná. Kobky byly hluboké, nepřátelé silní a trpaslíka se osvoboditi nepodařilo. Gandalf se vrátil s potvrzením, že zlo v Dol Gulduru je skutečně Sauron — ale Thráin zůstal v řetězech. Ten úkol bude muset počkat.

#### Rok 2852 - Bílý koncil a temný vítr

Gandalf naléhal na Bílý koncil, aby zaútočil na Dol Guldur. Avšak Saruman — který tajně hledal Jeden Prsten pro sebe — útok zablokoval. Koncil se rozešel bez rozhodnutí a naděje na brzké vyhnání Saurona pohasla.

A mezitím do kraje zavál temný vítr. Svatyně, dosud spolehlivý zdroj požehnání, se staly nevyzpytatelnými. Někteří z těch, kdo prosili o dar oltáře, odcházeli s plnýma rukama; jiní s prázdnýma. Přízrak nevole a nedůvěry se plížil krajem.

Gandalf obcházel království a hledal podporu pro další výpravu. Některá města ho vyslyšela, jiná měla vlastní starosti.

#### Rok 2854 - Odhalení a očista

Králové si konečně všimli, že něco není v pořádku. Budovy hořely. Slzy mizely ze svatyn, groše z pokladnic. A někteří hrdinové se chovali podezřele. Strážní, jimž bylo svěřeno bdít nad bezpečím, své povinnosti brali na lehkou váhu, a tak trvalo dlouho, než se rozšumělo, že v zemi působí služebníci Stínu.

Když ale pravda vyšla najevo, obrat byl rychlý a rozhodný. Králové zakročili společně. Dobrodruzi, kteří na sebe přijali temná znamení, stanuli před volbou — a mnozí se rozhodli pro cestu zpět ke světlu. Cesta očisty nebyla snadná, ale ti, kdo ji podstoupili, z ní vyšli silnější a moudřejší.

#### Rok 2855 - Plavba na Tol Narthad a poslední bitva

Přišel čas vydat se za drakem. Zvědové potvrdili, co mnozí tušili — Bairanax se ukryl na ostrově Tol Narthad na vnitrozemském moři Rhûn, v jeskyních pod ostrovní horou, kde znovu shromažďoval poklad. Bez flotily se na ostrov nebylo možné dostat.

Aby království mohla vyplout, musel každý národ postavit flotilu — a ta nebyla levná. Elfové, pilní a připravení, sehnali prostředky jako první. Trpaslíci, kteří seděli na hromadách zlata, ale neradi se s ním loučili, se nechali dlouho přemlouvat — nakonec ale zaplatili. Jezerní lidé, kteří ve své obchodnické horlivosti již vše prodali, museli škrábat po dně — ale i ti se složili. A Nový Arnor, vždy praktický, dal dohromady vše potřebné.

Čtyři flotily vypluly společně přes jezero Rhûn k ostrovu Tol Narthad. Společná plavba čtyř národů za jedním cílem — okamžik, na který se dlouho vzpomínalo.

Po vylodění však přišlo překvapení. Oni jdou sice na draka, ale objevila se zde Vědma, Poustevník i Šašek - v temném a s odhozenými maskami. S velikou radostí jim oznámili, že je dostali přesně tak, kde je chtěli a příserné Bairanaxovo vojsko si s nimi poradí. I povolali ty temné z národů, kteří páchali zlé činy a lákali je na svou stranu. Naštěstí pro svobodné národy, to bylo jen málo z nich. Raistlin přešla ve finálních dnech definitivně na temnou stranu. A s ní Jáchym Vlček a další dva bojovníci. Temnota si vždy najde své.

A pak přišla bitva. Všechny čtyři národy stanuly na ostrově proti Bairanaxovi a jeho nohsledům. Boj byl zuřivý. Hrdinové padali a vstávali, meče zvonily a kouzla se tříštila. A nakonec — opět černý šíp zasáhl draka. Bairanax, podruhé zraněný a krvácející, prchl z Tol Narthadu i s pokladem kamsi za obzor.

Vítězství? Ano, ale ne úplné. Drak žije. Pokladu mnoho nezbylo, co drak neodnesl to utratil na přivolání armády. Spojenectví čtyř národů přetrvalo — a s ním naděje, že své místo na slunci uhájí.

Nový Arnor získal 5 trofejí příšer, Elfové 6 trofejí, trpaslíci 7 trofejí a lidé 6 trofejí.

#### Zvláštní záznamy kronikáře

Maddie z Jezerního města — bez očekávání odměny přinesla zásadní zprávu o drakovi a jeho državách. Starostka Neneke ji osobně pochválila jako příklad lidskosti a odvahy. Jméno Maddie budiž zaneseno do kroniky jako hybatelka dějin.

Družiny dobrodruhů — ku podivu se mezi sebou dělily o zkušenosti, aby každá družina měla sílu čelit nebezpečím. Taková spolupráce nebývá samozřejmostí.

Steward Nového Arnoru — vedl svůj lid s nebývalou oddaností. Sounáležitost v Novém Arnoru byla ze všech národů nejsilnější.

Trpaslíci — nadšení krále a jeho lidu bylo nakažlivé. Kdo viděl trpasličího krále v čele svého národa, ten pochopil, proč se říká, že trpaslíci se jen tak nedají.

Penězokazci — několik dobrodruhů se pokusilo podvrátit směnný systém království rozměňováním stříbrných za drobné. Obchodníci byli včas varováni a pokus se nezdařil. Jejich jména si kronikář zapamatoval a poté z knih škrtl.

## 28. Ovčina

<span lang="CS">**2790** - Zima polevila a stopaři Jezerních lidí se vydali na sever. Před průsmykem vedoucí skrz hory Ered Mithrin narazili na zbídačeného trpaslíka, elfa a člověka. Ti prchli z Norr-dumu, nejsevernější výspy civilizace. Město známé svými bohatými doly a jehož králové získali prý snad i dračí hordu. Bohužel, v zimě a bez kontaktu s ostatním světem, byl Norr-dum napaden, přemožen, jeho lid rozprášen a zničen. Stvůry ukradly poklad, který patří Svobodným národům. Králové a starostka se zapřísáhli, že ho získají zpět, a budou o něj bojovat do poslední kapky krve svých poddaných.</span>

<span lang="CS">**2791** – </span><span lang="CS">Hobiti obléhají Vesnici, ovšem první vesnici obsazuje Feanor.</span>

<span lang="CS">**2831** - Byla založena Demokratická Republika Spojených Ras. Takto se jmenoval přípravný výbor pro budoucí zemi Nový Arnor, do které před velkou bitvou s příšerami přešlo nemálo hrdinů.</span>

**<span lang="CS">2832 - </span>**<span lang="CS">Svobodné národy se vydaly za ledový průsmyk do na Sněžné pole</span>

<span lang="CS"> Lidé - 23,5 pokladů. Nový Arnor - 14 pokladů DRSR, 14 pokladů Trpaslíci. 3,5 pokladů Elfové.</span>

## 27. Ovčina

<span lang="CS">Svobodným národům se podařilo odvrátit snahu Nekromantových pochopů donést mu prsteny živlů, kterým by mohl uvrhnout Rhovanion do tuhé zimy. V takové situaci, by mohli přiletět dráčkové ze severních spouští, či jiné stvůry a Svobodné národy by musely uprchnout. Naštěstí díky udatným hrdinům byly prsteny živlů získány, jejich síla probuzena a jen jeden či dva padli do rukou pohůnků a ti o ně přišli v závěrečné bitvě, kdy se marně pokusili získat prsteny všechny.</span>

**<span lang="CS">2767 třetího věku začíná 27. Ovčina. </span>**

<span lang="CS">Svobodným národům se podařilo odvrátit snahu Nekromantových pochopů donést mu prsteny živlů, kterým by mohl uvrhnout Rhovanion do tuhé zimy. V takové situaci, by mohli přiletět dráčkové ze severních spouští, či jiné stvůry a Svobodné národy by musely uprchnout. Naštěstí díky udatným hrdinům byly prsteny živlů získány, jejich síla probuzena a jen jeden či dva padli do rukou pohůnků a ti o ně přišli v závěrečné bitvě, kdy se marně pokusili získat prsteny.  
  
Zápis trpasličího kronikáře [zde](https://svet.ovcina.cz/books/ovcina-svet-2026/page/pribehy-davnych-casu#bkmrk-z%C3%A1pis-trpasli%C4%8D%C3%ADho-kr).</span>

## 26. Ovčina

<span lang="CS">2758 třetího věku **(Začátek 26. Ovčiny)**</span>

<span lang="CS">Po pár letech začali v dálce skučet vlci ze severní spouště, léto skončilo podivně brzy a místo zářijového slunce je chlad a mlha. Uběhlo několik dlouhých roků s krátkými léty a mrazivými zimami.</span>

<span lang="CS">2760 Radagast vyslal několik výzvědných výprav do Dol Gulduru, ale hrdinové od kapitána skřetů nic nezjistili napoprvé a až později dostali informaci, že skřeti z nějakého důvodu chtějí zajmou elfí kovářku Lindir z Cesmínie.</span>

<span lang="CS">2761 Hrdinům se podařilo zachránit Kovářku (a zjistili, že to byla spíše pěvkyně) a dozvěděli se, že v Rhovanionu ukrylo 15 elfích kovářských mistrů z Cesmínie 5 prstenů živlů, které nesmí padnout do rukou zlým silám, protože mají moc měnit živly a počasí světa. Kde však ty prsteny mohou být? Elfové je důkladně ukryli a začarovali místa jejich posledního odpočinku, současně však nechali dopis, který správným lidem cestu k prstenu ukáže. Každý takový dopis byl rozdělen na 3 části, které jednotliví potomci Elfích kovářů hlídali.</span>

<span lang="CS">2762 Království se snažila na zimu připravit zlepšováním svých vesnic a území. Přitom došlo k potyčkám o vlastnictví vesnic.</span>

<span lang="CS">2765 Starostka Jezerního města nalezla a rozluštila jednu část dopisu.</span>

<span lang="CS">2766 Příšery z hvozdů se na tyto krásné a bohaté vesnice snesly jako supi, ale po tvrdém boji byl naštěstí od většiny z nich odraženy. Čest padlým trpaslíkům. Svobodné národy musí rychle přijít na to, jak zimu zastavit, chtějí-li zůstat ve svých domovech.</span>

## 25. Ovčina

**<span lang="CS">2742 třetího věku (Začátek 25. Ovčiny)</span>**

<span lang="CS">Příšery byly zahnány. Všude mír. Elfové a trpaslíci však museli pohřbít své krále a korunovat nové. To nebývá často tak snadné, zvláště jde-li o úmrtí nečekaná. Národy se tedy domluvily, že se všichni králové znovu sejdou na výročí podzimní rovnodennosti a budou rokovat o tom, jak udržet Hvozd a jeho okolí i nadále bezpečným a jak prozkoumat jeho tajemství. Váš příběh právě začíná …</span>

<span lang="CS">2745 Probíhá kolonizace nových Osad.</span>

<span lang="CS">2749 Hrdinové bojují s Pánem pavouků, Skřetím králem a Krysodlakem a poráží je. Jsou to služebníci Nekromanta (což Hrdinové netuší), kteří jakoby něco hledali poblíž jejich sídlišť a u toho vypálili několik vesnic. Nekromantovi služebníci hledali stopy<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<span lang="CS">2750 Hrdinové poráží Zdivočelého Huorna, ale Nemrtvá elfí královna jim nakonec těsně uniká.</span>

<span lang="CS">2751 **(Konec 25. Ovčiny)**. Veliká oslava všech národů od Velkého zeleného lesa. Po odehnání nekromantových pochopů se do Temného hvozdu a Rhovanionu zase na chvíli vrátil klid a mír.</span>

## 24. Ovčina

**<span lang="CS">Příběh 24. Ovčiny</span>**

<span lang="CS">V kraji se objevili dva čarodějové, moudře radili, ale mnohá místa v hvozdu ztemnala a pokojné žití bylo narušeno vyslanci temných sil. Dokonce byl otráven pramen vody z hvězd. Příšery byly čím dál tím drzejší až nakonec vedeny a sjednoceny neznámou silou donesly poklad až k draku Šmakovi a chtějíc si jej koupit pro útok na trpasličí město. </span>

<span lang="CS">2741 třetího věku Středozemě.</span>

<span lang="CS">Drak Šmak se probudil a vylétl po dlouhém spánku z hory. </span>

<span lang="CS">Trpaslíci zavolali všechny na pomoc proti blížící se hordě a zapojili veškerou diplomacii a zlato. Draka Šmaka se podařilo upokojit velkým výkupným, a tak se rozhodl bitvy neúčastnit. Hordy skřetů, vlků a harpyjí se pak rozbily o udatné hrdiny všech tří národů. Bitva nebyla dlouho rozhodnuta a vítězství se nedožili jak král elfů, tak ani král trpaslíků. Nakonec však na bojišti zůstala hrstka hrdinů Svobodných národů a prohlásili bitvu za své vítězství.</span>

# Herní pojmy

#### <span lang="CS">Hráči / postavy / království</span>

<span lang="CS">Hráči hrají postavy. Ty hrají jak za samy za sebe, tak jsou součástí národa / království. Ovčina je volný svět, je na postavách do čeho se budou chtít zapojit a jaký příběh po sobě zanechat. Během hry se hráči nejčastěji pohybují po skupinkách 2-4 hráčů a prozkoumávají terén, hledají příležitosti k získání pokladů a zkušeností.</span>

#### <span lang="CS">Peníze</span>

<span lang="CS">Obyvatelé jsou zvyklí platit mincemi. Nejmenší hodnotu má měďák. Za pět měďáků se dá získat stříbrňák, za pět stříbrňáků jeden zlaťák. V každém městě je obchodník, u kterého se dá koupit všeliké vybavení pro dobrodruhy.</span>

#### <span style="mso-bookmark: _Hlk81649704;"><span lang="CS">Obchodování</span></span>

<span style="mso-bookmark: _Hlk81649704;"><span lang="CS">V každém z měst jeho obyvatelé jedenkrát za hodinu vytvoří nějaký počet kusů surovin a obchodního zboží. Hráči jej mohou zakoupit a převézt do jiného města, kde se dá výhodně prodat. **K převozu je však třeba získat povoz** (herní předmět k zakoupení ve městě), bez něj hrdinové tahat sudy vína, či stavební kámen divočinou tahat nemohou. V každém městě jsou poněkud jiné ceny, ale téměř vždy se obchod vyplatí.</span></span>

#### <span style="mso-bookmark: _Hlk81649704;"><span lang="CS">Vesnice</span></span>

<span style="mso-bookmark: _Hlk81649704;"><span lang="CS">Některé lokace mohou být ovládnuty hráči. Pak dávají svému správci slušnou produkci. </span></span>

#### <span style="mso-bookmark: _Hlk81649704;"><span lang="CS">Lov</span></span>

<span style="mso-bookmark: _Hlk81649704;"><span lang="CS">Na některých lokacích se objevují kartičky zvěře. Doneste je zpět do města a proveďte hod na Lov, při kterém máte šanci získat jídlo. Jídlo má dvě využití – při rozvoji území a také se dá sníst po souboji a získáte zpět všechny ztracené životy. Postava se dovedností lovec má větší šanci na úspěch.</span></span>

#### <span style="mso-bookmark: _Hlk81649704;"><span lang="CS">Poklady</span></span>

<span style="mso-bookmark: _Hlk81649704;"><span lang="CS">Hlavní to příjem hrdinův. Jsou jednak volně ložené poklady. Ha zlato! To se může hodit! Tak také poklady schované dost důkladně, k těm se se dá dostat povětšinou jen s nápovědou. Kouzelné bytosti mají rády manu a za nějakou tu manu v podobě bílých krystalů dají postavám nápovědu.</span></span>

#### <span lang="CS">Lokace</span>

<span lang="CS">Na herním území se nacházejí tzv. lokace, jsou to místa nějakým způsobem zajímavé, podivná a stojící za shlédnutí. Každé takové místo je označeno bleděmodrými fáborky a je u něj umístěný popis s kartičkou. Typicky se jedná se o čtvrtku papíru, cca ve výši očí, případně viditelně na zemi. Na lokaci je název a obrázek s popisem. Hrdinové se taková místa snaží najít a prozkoumat jejich tajemství. Bývají tam ukryté poklady.</span>

<span lang="CS">Často mohou hrdinové zjistit, že se na dané lokaci něco nachází a mohou to tam najít. Poblíž některých lokací se nachází nestvůry. Prostý lid se jim proto raději vyhýbá. Dobrodruhové je naopak vyhledávají!</span>

#### <span lang="CS">Questy</span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389426;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389571;"><span lang="CS">Quest je úkol pro hrdinu, který mu dá zkušenosti a někdy i poklad. Hráči mohou questy získat různými způsoby. Většina z nich je vyvěšena ve městech. Mohou být i tajné questy, které má každý jiné.</span></span></span>

# Pravidla hry - všeobecná

## <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">1.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Krátký úvod</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Píše rok 2844 třetího věku. Všechna království, kromě elfů zbohatla z výpravy na monstra ze Severní spouště. Ne nadarmo se ale říká rychle nabyl, rychle pozbyl. Následujících pár let bylo ve znamení hojnosti všech národů. Kromě – elfů. Opulentní radovánky jsou pod jejich úroveň, a navíc s prázdnou kapsou se raduje o něco hůře.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Pokladnice se ale vyprázdnily. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">rálové začali řešit co bude dál.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Bojovníci však nezapomněli na draka. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Velkou a mocnou stvůru, která jim unikla. A co více – prchla i s poklady. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Během zimních večerů, při vyprávění zkazek, začali dobrodruhové vymýšlet jaké všechny možné poklady takový drak má a hlavně, kde je. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Lovci a bytosti senzitivní na magii také spatřili, že při vycházejícím slunci a kuropění jdou vidět všemi barvy hrající zvláštní úkazy - Oromeho slzy.</span></span></span></span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">2.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Cíl hry</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS"> </span></span></span></span><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Království se chystají na výpravu za velkým drakem, který jim něco „dluží“. Příležitost jak tentokrát království skutečně a trvale obohatit je vlastně takřka za rohem. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>To že drak již jednou unikl je celkem jasným varováním, že je třeba se připravit ještě lépe a být tam ideální ze všech národů první.</span></span></span></span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">3.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Nové mechanismy v 29.Ovčině</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Osobní questy</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Někteří hráči mají něco, čemu se říká Osobní quest. Do začátku hry dostanou kartu s drobným příběhem a úkolem, kterým začne jejich cesta. Dobří hráči hrají postavu, která má vlastní cíle a ambice a začínáme trochu pomalinku do hry přidávat něco čemu se říká hraní rolí, „roleplaying“.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Zvláštní dovednosti</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Krom možnosti získání extra dovedností pro Vaši postavu po 5. úrovni, je nově možnost získat speciální dovednosti. Typicky jsou za splnění zvláštního či osobního questu a mohou stát i nějaké zkušenosti. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Dovednosti jsou na purpurově lemovaných kartách, kde je popsáno, co dělají.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Luxusní / Obchodní zboží</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Musí se vozit jako suroviny. Prodej ho, kde ho nejvíce chtějí a vyděláš groše. </span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Lucerna</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Je třeba ke vstupu do temných míst jako je třeba Dungeon.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Kapky dračí krve</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Rudé kamínky. Zaschlá stopa dračí krve. Důležité na začátku hry.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Oromeho slzy</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Mocný lovec Valar se svým honem hnal přes Rhovanion a spatřil krásné stromy zničené temnými silami. Slzy zapadly do mechů a trav a dlouho nebyly vidět, nyní už ale vidět jsou. Jsou k nalezení mimo lokace. Slzu může do města odnést pouze král, nebo hráč kategorie hobit (do 8 let včetně). Jedna skupina může nést najednou maximálně jednu slzu, jinak by upadla do přehlubokého smutku. Slzy Oromeho žehnají královstvím, které si je dají do své Svatyně.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Příšerná past</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Příšery mohou místo plácnutí postav zahájit souboj i hodem šiškou, či papírovým míčkem, nebo tenisákem. Do souboje pak jdou všichni hráči, kteří se drželi v tu chvíli za ruce s trefeným hráčem.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Uzurpování království</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Nepříjemná věc. Do vynálezu demokracie a s ní spojenými problémy, byla zpětná vazba vládnoucím nesnadná. Pokud nějaká skupina hráčů nabude dojmu, že je třeba změnit vládu království – mohou. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-list: Ignore;">1)<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Pod jednou skupinou hráčů musí držet 3 nejbližší vesnice k danému městu.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-list: Ignore;">2)<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Je třeba najít solidní důvod proč změnit vládu. Takzvané „casus beli“, bez toho jste pouhými drancíři a ne novými králi. Je třeba vytvořit pořádnou propagandu, aby obyvatelstvo případného nového krále uvítalo</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-list: Ignore;">3)<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Domluvit se s osudem, který jim to schválí.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-list: Ignore;">4)<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Oblehnout město, stejně jako se obléhá vesnice. Chce to obléhací stroje a čas.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-list: Ignore;">5)<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Je možné se s aktuálním vládcem i domluvit, že odstoupí, když uvidí že jeho podpora je nižší, nebo uzná nárok krále. </span></span></span></span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">4.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Nové mechanismy v 28.Ovčině</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">PVP (player vs player / hráč proti hráči)</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Pouze pro hráče, kteří se během hry, nebo i během ní rozhodnou změnit svůj stav na PVP. Dostanou šerpu v barvě svého národa a kartičku, na kterou se podepíšou a zakreslí svůj erb. Pak se mohou účastnit útoku na jiné hráče a obsazovat vesnice. Jednou získaný PVP status se nedá měnit (výjimkou organizátorů ano).</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Boj hráčů mezi sebou</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Útok je možný **pouze** na hráče, kteří mají šerpu, tedy jsou v režimu PVP. Zahájit souboj není možné v prostoru města a městských hradeb. Hráč s šerpou může sám či ve skupině hráčů se šerpou zaútočit na jiné hráče také označené stejně. Hráč, který si jednou šerpu vzal, si ji nemůže odložit. Vždy platí, že všichni útočníci musí mít šerpu a kartičku s erbem, u obránců můžou pomoci svým kamarádům i ti, kteří ji nemají (ale pouze pokud chtějí a pak mohou být obráni). </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Postava, které klesly životy na 0, dává svou kartičku s erbem tomu, kdo ji zasadil poslední úder (to znamená, že můžete získat tuto trofej, i když je pak Vaše družina poražena). Ve městě po předložení trofeje dostanete 5 zkušeností a trofej si můžete nechat do sbírky. Nesmíte ji dávat nikomu dalšímu. Ve chvíli, kdy je celá jedna skupina poražena, ji mohou vítězové oloupit. Poražení musí ukázat co všechno u sebe mají a vítězové mohou sebrat jeden konkrétní předmět, případně všechny kusy jednoho zboží (například všechno dřevo). Pokud si útočníci vyberou peníze, mohou vzít maximálně 20 grošů. Postavy, které byly poraženy a přišly o erb musí jít do města a erb si znovu vyrobit. </span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Čestný souboj</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Je takový souboj, kdy útočníků není více než obránců. Trofeje ze souboje (šerpy, či kartičky) získáte pouze v čestném souboji. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;">**<span lang="CS">Pozor. Pouze hráči s šerpou mohou získávat a obsazovat vesnice či získat některé artefakty.</span>**</span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Bojiště / terén </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Je karta, která v závislosti na tom, kde boj probíhá mění hodnoty bojovníků, případně mění nějaká pravidla. Je viditelný. Typicky ho mají příšery v některých místech. Při obraně vesnice je vesnice také bojiště a pomáhá obráncům.<span style="color: red;"> </span>Příklad: Déšť: Ohnivé poškození všem účastníkům souboje se snižuje na polovinu.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Vesnice</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Vesnice reprezentují obývaná místa, kde žijí obyvatelé. Obyvatelé po věky věků slouží dobrodruhům různých jmen jako zdroj příjmů. Pokud postavy splní úkol v dané vesnici, jedna z nich se může stát správcem. Při příchodu na vesnici se způsob hráči dozví, ale nemusí to být úplně snadné. Získaná vesnici přináší peníze, suroviny, zkušenosti a dají se v ní budovat vylepšení.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Jednou získaná vesnice, může být zabrána jinými hráči.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">1) Útočník se dostaví k vesnici. Přivolá CP-čko (vysílačkou, nebo ho najde poblíž). Ke každé vesnici je jedno příslušné CP. Tomu oznámí, že zahajuje obléhání.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">2) Odevzdá 4 dřeva na přípravu obléhacích strojů a tábora.. CP-čko, stanoví čas, kdy střet o vesnici proběhne (cca za 45 minut od zahájení). CP-čko pak vyvolá hledání obránců, aby věděli, že obléhání probíhá. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">3) Útočníci nemusí ve vesnici zůstávat, souboj má proběhnout v daný čas.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">4) V určený čas proběhne na místě bitva útočníků s obránci. Pokud se obránci nedostaví, obranu převezme domobrana hraná CP-čkem.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS"> </span></span></span></span><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Po souboji, pokud jsou obránci poražení, se správcovství vesnice se přesune na jednoho z útočníků (dle domluvy)</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Šlechtické tituly</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Udělují se podle počtu vsí, kde je postava správcem.</span></span></span></span>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-1-ves-zeman-sire%2C-la" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 174.6pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">1 ves</span></span></span></span>

</td><td style="width: 174.6pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Zeman</span></span></span></span>

</td><td style="width: 174.65pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Sire, Lady, Rytíři, Rytířko</span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 174.6pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">2 vesnice</span></span></span></span>

</td><td style="width: 174.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Baron</span></span></span></span>

</td><td style="width: 174.65pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Barone, Baronko</span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 174.6pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">3 vesnice</span></span></span></span>

</td><td style="width: 174.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Kníže</span></span></span></span>

</td><td style="width: 174.65pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="233"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Jasnosti či Knížecí milosti</span></span></span></span>

</td></tr></tbody></table>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Obchodování</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Kámen, dřevo, víno, kožešiny a všechno obchodní zboží může obchodně přesunovat jen hráč, který současně tahá povoz. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Získat povoz (herní předmět k zakoupení ve městě) lze ve městě, bez něj hrdinové tahat sudy vína, či stavební kámen divočinou nemohou. </span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Lovec</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Dovednost, kterou si mohou hráči koupit za 5 zkušeností. Zlepšuje šanci ulovení jelena. K hodu na lov si můžeš přičíst +1, úspěšný lov je tedy na 3,4,5,6. </span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span class="MsoSubtleEmphasis"><span lang="CS">Učení se kouzel</span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Kouzla se dají učit ve městech, případně u Mudrců či v knihovně. Naučení jednoho kouzla stojí jeho úroveň many (průhledných krystalů). Při získání úrovně se jedno kouzlo v kouzelnické knize mág učí zdarma.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span class="MsoSubtleEmphasis"><span lang="CS">Učení se povolání</span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Probíhá ve městech u obchodníků.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span class="MsoSubtleEmphasis"><span lang="CS">Konec souboje</span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Pokud jsou všichni hrdinové mrtví, může se stát, že je příšery oloupí. Všichni se musí mlčky (protože jsou mrtví), jít oživit do města.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Pokud v souboji přežije alespoň jeden hrdina, pak ti, kdo přišli o všechny životy, získají jeden zpět, jsou ošetřeni z bezvědomí.</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Co se dá ve hře sbírat</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">**Zkušenosti** – krystaly různých barev, má je hráč a mezi hráči jsou nepřenosné, získávají se od příšer</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">**Průhledné krystaly** – mana – učení se kouzlům, platba vílám a mudrcům, učení se kouzlům</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">**Kámen** – surovina, prodej, stavba budov</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">**Dřevo** – surovina, prodej, stavba budov</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">**Víno** – surovina, prodej, stavba budov</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">**Kožešiny** – surovina, prodej, stavba budov</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">**Šikovný kámen** – dává 10 zkušeností, nebo zvedá ve městech natrvalo produkci jedné základní suroviny (ne jídla) o 2</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Vize k pokladu – od osudu za manu</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Tyrkysové, zlaté a stříbrné kameny = 1groš</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Bylinky – dají se použít na quest Bylinkář či vyměnit za magický svitek</span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Barvy lokací</span></span></span></span>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-magick%C3%A1-%C5%BDlut%C3%A1-hobit%C3%AD" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 226.55pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Magická</span></span></span></span>

</td><td style="width: 226.55pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="background: yellow; mso-highlight: yellow;">Žlutá</span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 226.55pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Hobití lokace</span></span></span></span>

</td><td style="width: 226.55pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="background: purple; mso-highlight: purple;">Fialová</span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 226.55pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Vesnice</span></span></span></span>

</td><td style="width: 226.55pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="background: red; mso-highlight: red;">Červená</span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 226.55pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Běžná lokace</span></span></span></span>

</td><td style="width: 226.55pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Bílá / Světlá</span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 226.55pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Město</span></span></span></span>

</td><td style="width: 226.55pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="background: purple; mso-highlight: purple;">Purpurová</span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5;"><td style="width: 226.55pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="color: black;">Doupě temných sil</span></span></span></span>

</td><td style="width: 226.55pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS">Černá</span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 6; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 226.55pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="color: black;">Tmavě modrá</span></span></span></span>

</td><td style="width: 226.55pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="302"><span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="background: darkblue; mso-highlight: darkblue;">Řeka</span></span></span></span>

</td></tr></tbody></table>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">5.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Důležité organizační info</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Nebrat z lokací RAZÍTKA, nebrat z lokací nic, pokud tam není napsáno, že to přímo máte brát. (mimo drahokamy, suroviny apod.)</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Nebrat pomalované kameny, nejsou součástí našeho herního světa. Patří ke Kamínkové stezce.</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Čtěte texty na lokacích, jsou tam Questy a ukryté poklady!</span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Questy na lokacích může jedna skupina plnit jen jednou.</span></span></span></span>[<span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span class="MsoFootnoteReference"><span lang="CS"><span style="mso-special-character: footnote;"></span></span></span></span></span></span>](#_ftn1)

## <span style="mso-bookmark: _Toc83389597;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389519;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389374;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737897;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">6.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Úvodem</span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Vítejte do světa Ovčiny – fantasy hry na hrdiny v terénu (jinak zváno i LARP)! V této části jsou popsány obecná pravidla, v každé konkrétní hře se mohou objevit předměty a situace, které je upravují. Proč Junior Ovčina? Protože jsou to pravidla zjednodušená a uzpůsobená pro hru dětí od 6 do cca 15 let.</span>

## <span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">7.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">O čem to celé je a proč se to jmenuje Ovčina?</span>

<span lang="CS">Ovčina je poměrně jedinečný zážitek. Kombinuje prvky her na hrdiny, které se hrají za stolem s pohybem v terénu a tzv. bojovkami. Jde o jakousi „simulaci“ fantasy světa. Každý si tedy skutečně hraje a není jednoznačně určeno, co je vítězství. Zároveň se hráči vžívají do vytvořeného světa jednají jako by tam byli. Pro děti, které znají příběhy z Pána prstenů, hrály třeba World of Warcraft či jeho klony, případně u mladších Minecraft, nebo mnohé obdobné hry, budou mnohé herní mechanismy velmi blízké. Každý už ví, co je to „demidž“, „zombík“, „skřet“, „životy“.</span>

<span lang="CS">Ovčina se to jmenuje po dávné Ovčí louce – místě za Kopřivnicí, kde jsme tyto a podobné hry hráli poprvé a říkali jsme, že „jdeme na Ovčinu“.</span>

<span lang="CS">Jak probíhá hra?</span>

<span lang="CS">Na začátku dne se hráči rozdělí do několika národů / měst. Hrdinové jsou slabí a moc toho neumí. Potřebují se zlepšit. Aby našli poklady, artefakty a mince, musí se vydat prozkoumávat lokace v okolí měst. Města jsou pak „domečky“ – bezpečná místa pro návrat a dobrání sil. Při svých cestách budou potkávat příšery. Před některými je lépe utéct / schovat se. Na některé je možná dobré zaútočit. Z mrtvé příšery často vypadnou nějaké cennosti a také je potřeba prozkoumat, zda nestřežila nějaký poklad. </span>

<span lang="CS">Při soubojích budou hrdinové životy ztrácet, ale i pokud ztratí všechny, není to jejich konec, mohou se ve městech oživit za pár dřepů.</span>

<span lang="CS">Skupinový boj mívá větší šanci na úspěch, takže je ideální, když se hrdinové pohybují ve skupinkách 2–4. Na nejsilnější příšery je potřeba sdružit hrdinů ještě víc. Spolupráce hrdinů a měst přináší výhody důležité pro úspěšný závěr celého příběhu.</span>

<span lang="CS">V soubojích hrdinové budou používat zbraně, chránit se budou zbrojí a štítem. Při boji nebo k léčení můžou využít i kouzla. To vše se dá koupit ve městech za mince, které je potřeba najít / vybojovat anebo získat obchodováním komodit, které produkují jednotlivá města.</span>

<span lang="CS">Ve světě se však cosi děje. Probouzí se mnohé síly a je na hráčích co se vlastně nakonec stane. Možná světu pomohou, nebo třeba naopak selžou. Bývá časté, že hry lehce navazují na sebe a že hráči pokračují v historii, kterou sami stvořili.</span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83737898;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389598;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389520;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389375;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">8.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Všeobecná pravidla</span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83737899;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389599;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389521;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389376;"><span lang="CS">Slovníček herních pojmů je na konci pravidel, kdybyste nerozuměli některé ze zkratek, mrkněte tam.</span></span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83737900;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389600;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389522;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389377;"><span lang="CS">Začátek hry</span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Každý hráč dostane do začátku:<span style="mso-tab-count: 1;"> </span></span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Glejt – průvodní list postavy. Tam si vypíše jméno, rasu, případně povolání. Je tam také viditelná úroveň.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Pouzdro na věci, které se pověsí na krk, včetně tabulky úrovní.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Spínací špendlík na životy.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Počáteční vybavení dle vlastního výběru (jeden ze setů)</span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83737901;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389601;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389523;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389378;"><span lang="CS">Postava</span></span></span></span></span><span lang="CS"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<span lang="CS">Každý hráč hraje svou postavu. Postava má jméno, rasu, glejt, případně historii (stručný popis, toho, kdo a co je). Hráč by se měl snažit hrát svou postavu a hraje-li dobře, může být odměněn Hlavním Osudem. V Ovčině Laito se hráčské postavy navzájem nezabíjí.</span>

<span lang="CS">Pokud má postava po boji 0 životů pak nastanou 2 situace.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Ostatní hráči / kolegové vyhráli, příšera vrátí postavě 1 život (ošetření po boji od kolegů).  
Hráči mohou sníst jedno jídlo (kartičku dají příšeře) a ta jim doplní životy na maximum. </span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Ostatní hráči v souboji mají také 0 životů. Všichni hráči se s rukama nad hlavou musí vrátit do města se oživit. Po cestě nesmí sbírat žádné předměty, či cokoli jiného. V závislosti na typu příšery mohou být hráči obráni i o nějaký předmět.</span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389379;"><span lang="CS">Duše</span></span>

<span lang="CS">Reprezentují základní dlouhodobou životní energii a vitalitu. Kolik má postava duší, tolik může mít hráč nasazených životů - tzn. počet duší je max. životů. Některé dovednosti, předměty toto pravidlo mění. Duše přibývají při zvyšování úrovně. </span>

### <span lang="CS">Úrovně</span>

<span lang="CS">Během hry vaše postava může za získané zkušenosti získávat úrovně. Stačí zajít do města, u organizátora odevzdat příslušný počet zkušeností podle následující tabulky. Úrovně se zvyšují po 1 a není možné přeskočit. Tzn. je nutné jít z 1. na 2. pak na 3.atd.</span>

### <span lang="CS">Vybavení</span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">K dosažení svých cílů postavy používají vybavení, hlavně zbraně a zbroje. U sebe jich mohou nést libovolné množství, v souboji ale mohou používat pouze jednu zbraň a jednu sadu zbroje – zbroj, helmu a štít a maximálně 2 magické šperky. Vybavení si hráči mohou v každém městě koupit u obchodníka, který jim řekne, co který kousek stojí.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389529;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389384;"><span style="mso-bookmark: _Toc107142366;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737904;"><span lang="CS">Společníci postavy či jiné ovládané bytosti</span></span></span></span></span><span style="mso-bookmark: _Toc107142366;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737904;"><span lang="CS"> (OB)</span></span></span>

<span lang="CS">Během hry můžete být doprovázeni dalšími bytostmi, které vás v souboji chrání a pomáhají. Např. – voják, pes, válečný pes, šavlozubá veverka. </span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Má-li s sebou hráč nějaké takové bytosti, vytahuje jejich kartu v souboji a ty se chovají jako další hráč.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Nezapomeňte na pravidlo limit čtyř bytostí v soubojovém kole. </span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Každá taková bytost, pokud přežije souboj, si životy léčí automaticky. </span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83737906;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389606;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389533;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389388;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">9.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Popis světa Ovčiny</span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Každá hra Ovčina se může odehrávat v trochu jiném příběhu a světě. Mapa hracího prostředí se známými jmény a místy je dostupná na začátku hry ve městech. Popis pro danou hru je v samostatném dokumentu. Zde jen některé zásadní pojmy.</span>

#### <span style="mso-bookmark: _Toc83737908;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389608;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389536;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389391;"><span lang="CS">Rasy</span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Každá postava patří k nějaké rase. Kolem osamělé hory žijí lidé, elfové a trpaslíci.</span>

#### <span style="mso-bookmark: _Toc107142371;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737910;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389610;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389551;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389406;"><span lang="CS">Nestvůry a jim podobná havěť.</span></span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Pobíhají po lesích a loukách samotné či v tlupách. Hrají za ně organizátoři. Pokud je jich více, mají hůlku se stuhami S některými se víceslovně komunikovat dá s jinými ne. Hráči se mohou zeptat zdálky „co vidím?“ a dostanou od organizátora odpověď. Nestvůry nemohou útočit na města.</span>

#### <span lang="CS">Lokace</span>

<span lang="CS">Na herním území se nacházejí tzv. lokace, jsou to místa nějakým způsobem zajímavé, podivná a stojící za zhlédnutí. Každé takové místo je označeno fáborky a je u něj umístěný popis s kartičkou. Často se na takových místech nacházejí poklady a poblíž bývají nestvůry. Prostý lid se jim proto raději vyhýbá. Dobrodruhové je naopak vyhledávají!</span>

<span lang="CS">Na lokacích na hrdiny potulné příšery neútočí.</span>

<span lang="CS">Města, království,opevnění.</span>

<span lang="CS">Jsou označeny provázkem. Vstupuje se branou. Ve městech bývá kupec, či jiný organizátor. Město má jméno a dá se v něm obchodovat, odpočívat, vylepšovat postava, číst si dostupné informace na vývěskách a domlouvat se s ostatními hrdiny.</span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83737911;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389612;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389553;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389408;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">10.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Pravidla pro souboj</span></span></span></span></span>

*<span style="mso-bookmark: _Toc83737912;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389613;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389554;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389409;"><span lang="CS" style="font-family: Arial, sans-serif; font-weight: normal; text-decoration: none;">Během hry se na různých místech můžete potkat s příšerou, nestvůrou, potvorou či cizí postavou, která Vás může chtít dohnat a napadnout. Místy také vy budete na lovu nějakých stvůr, neb jak jinak, než bojem může dobrodruh získat zkušenosti.</span></span></span></span></span>*

<span style="mso-bookmark: _Toc107142374;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737912;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389613;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389554;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389409;"><span lang="CS">Jak souboj začne?</span></span></span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83737913;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389614;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389555;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389410;"><span lang="CS">Zahájení a obecné náležitosti souboje</span></span></span></span></span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Boj se zahajuje plácnutím protivníka a formulí: „Bij se, srabe!“</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Útočit na sebe mohou pouze příšery a hráči. Hráči / postavy jsou navzájem kolegové, pokud nemají šerpu pro PvP souboj.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Boj může být zahájen kdykoliv a kdekoliv v herním území. Pokud si chce někdo klidně oddechnout během herní doby, může se uchýlit pod ochranu města nebo ztratit v hlubokém lese.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Při setkání dvou není žádný problém. Hráč plácne příšeru, nebo příšera dohoní hráče a souboj mezi nimi začíná. </span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Pro skupinové bitvy platí jednoduché pravidlo. Držíte-li se za ruce, fungujete jako jedna jednotka a můžete útočit či bránit se pospolu. Skupina je určena v okamžiku zahájení souboje. Při případném roztržení "hada" na části fungujete jako dvě případně více skupin; tj. plácne-li hlava někoho, zatímco se zadek odtrhnul, pak jsou skupiny dvě a zadek už se nemůže souboje účastnit.</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Jakmile ale souboj začne tak se do něj se nesmí nikdo přidávat a ani jinak jej ovlivňovat (ve hře není žádný takový artefakt či kouzlo, jež by tohle mohlo změnit). </span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Po zahájení musí být jasné, kdo s kým bojuje proti komu (protivníci si stoupnou proti sobě).</span>

<span lang="CS" style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Počet účastníků souboje. Na jedné straně můžou současně bojovat maximálně čtyři bytosti (postavy + ovládané bytosti). Účastní-li se souboje na jedné straně více postav či bytostí, jsou čtyři z nich v aktivním souboji a zbytek je umístěn do zálohy. V okamžiku, kdy aktivní účastník aktivního souboj opustí (padne nebo uteče), může bytost ze zálohy postoupit do aktivního souboje. Bytost v záloze může souboj kdykoliv opustit, ale už se do něj nesmí vracet.</span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83737914;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389615;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389556;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389411;"><span lang="CS">Souboj</span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83737914;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389615;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389556;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389411;"><span lang="CS">Souboj probíhá po jednotlivých kolech. První kolo souboje je vždy střelecké kolo. V každém kole jede jako první ta strana, která souboj zahájila. Není-li přesně jasné, kdo má iniciativu, rozhodne se iniciativa v každém kole hodem kostkou (1-3 jedna strana, 4-6 druhá strana). V rámci kola provádějí účastníci (hráči, příšery, ovládané bytosti) své akce. Obvykle má každý účastník akci jednu, ale některé bytosti mohou mít i více. Ovládané bytosti mají také akce, úplně stejně jako postavy, jen co dělají určuje hráč, který je drží. </span></span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc107142377;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737915;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389616;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389557;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389412;"><span lang="CS">Efekt bojiště</span></span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc107142377;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737915;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389616;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389557;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389412;"><span lang="CS">Kromě bojujících bytostí může být ještě souboj ovlivněn efektem bojiště. Jedná se například o zimu, která posiluje všechny bojovníky jedné strany. Každá strana může mít ve hře maximálně jeden efekt bojiště. Je-li zahraný další, musí se rozhodnout, zda chtějí efekt nový, nebo ponechat starý. Každý efekt bojiště může ovlivňovat jednu, nebo i obě strany.</span></span></span></span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc107142377;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737915;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389616;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389557;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389412;"><span lang="CS">Průběh soubojového kola</span></span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Každé soubojové kolo se skládá ze tří částí:</span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-list: Ignore;">1)<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span>**<span lang="CS">Předkolo </span>**<span lang="CS">V předkole všichni vytáhnou karty vybavení, které toto kolo budou používat. Jednu zbraň, jednu sada zbroje, maximálně dva magické šperky (také zvané Bižuterie) a případně další vybavení. Kouzla se vytahovat nemusí, ty zůstanou jako překvapení. V předkole se také určuje, kdo koho kryje<span style="color: #2f5496;">.</span> **Krytí jiné osoby:** Ukážeš na libovolného spolubojovníka a řekneš: „Kryt.“ Na krytou postavu lze útočit pouze střelnou zbraní. Pokud tebou krytá osoba vede blízký útok, tvůj kryt nemá efekt. Pokud jsi efektivně kryt, pak tvé krytí třetí osoby nemá efekt.</span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-list: Ignore;">2)<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span>**<span lang="CS">Průběh kola </span>**

<span lang="CS">Každá bytost v souboji je na jedné, či druhé straně. Alespoň jednou za kolo je aktivní a může provést akci. Nejtypičtěji je akcí útok na protivníka, nebo sesílání kouzla. </span>

<span lang="CS"> </span>

<span lang="CS">Strany střídají aktivní postavy. **Začíná ten, kdo zahájil souboj plácnutím (případně jeho strana).** Ve chvíli, kdy na jedné straně už všechny postavy aktivní byly se dále nestřídají a čekají na dohrání protistrany. V případě, že není jasné, kdo plácnul koho, nebo jde o domluvený souboj se první hráč určí pomocí KNP, či hodu kostkou.</span>

<span lang="CS"> </span>

*<span lang="CS">Příklad: Trpaslík Gulka a elf Feanora se drží navzájem a plácne je organizátor s 6 vlky. Vlci začínají. V jednom kole můžou být v souboji maximálně 4 bytosti, 2 vlci jsou tedy zatím v záloze. První hraje vlk, pak se hráči domluví, zda první bude hrát Gulko nebo Feanor, pak pojede 2. vlk, pak druhá postava, pak 3. vlk, pak 4. vlk. Konec kola. </span>*

<span lang="CS">V rámci akce <u>Hráč</u> ukáže, co bude dělat, popřípadě doplní slovem. Což znamená, že vytáhne soubojové karty směrem na oběť nebo jen tak, pokud jeho akce žádnou oběť nemá. Jednou vyjevený úmysl je dále nezměnitelný. Je možné neprovést žádné akce.</span>

<span lang="CS"> </span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-list: Ignore;">3)<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span>**<span lang="CS">Vyhodnocení kola</span>**

<span lang="CS">Dostoupení záloh. Hráči si mezi sebou mohou předat až tři předměty. Odchod těch, kterým se podařil útěk. Účastnící v záloze mohou utéct bez komplikací. </span>

<span lang="CS">Soubojová kola se opakují, dokud není jedna strana zničena, nebo dokud se účastníci nedomluví na ukončení.</span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389413;"><span lang="CS">Střelecké kolo</span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389558;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389413;"><span lang="CS">První kolo každého souboje je takzvané střelecké kolo. V tomto kole se smí používat pouze střelné zbraně, případně kouzla, na kterých je to výslovně napsáno. Ostatní postavy nedělají nic, ani se nekryjí. Po jednom střeleckém kole následuje libovolný počet soubojových kol.</span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389558;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389413;"><span lang="CS">Možné soubojové akce (UKOPUS):</span></span></span><span lang="CS"> </span>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-u-bl%C3%ADzk%C3%BD-%C3%BAtok%3A-uk%C3%A1%C5%BEe" style="margin-left: 18.0pt; border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 22.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="30">**<span lang="CS">U</span>**

</td><td style="width: 483.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="644">**<span lang="CS">Blízký útok: </span>**<span lang="CS">Ukážeš na oběť zbraní pro boj zblízka. Na koho jsi ukázal, na toho útočíš a už to nemůžeš měnit. Přesný mechanismus zraňování bude popsán níže. Používáš zbraň.</span>

**<span lang="CS">Střelecký útok</span>**<span lang="CS">: Ukážeš na oběť střelnou zbraní. Na koho jsi ukázal na toho útočíš a už to nemůžeš měnit.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Používáš zbraň.</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 22.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="30">**<span lang="CS">K</span>**

</td><td style="width: 483.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="644">**<span lang="CS">Kouzlení: </span>**<span lang="CS">Ukážeš na cíl kouzla kartičkou kouzla. Předáš magickou energii příslušné úrovně organizátorovi, nebo ji roztrhneš. Oznámíš účinky kouzla cíli. Kouzlo platí od okamžiku seslání a neovlivňuje kolo zpětně. Pokud tedy například cíl získal bonus do ÚČ na toto kolo, je mu tento bonus zbytečný, pokud stihl zaútočit dříve, než bylo kouzlo sesláno.</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 22.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="30">**<span lang="CS">O</span>**

</td><td style="width: 483.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="644">**<span lang="CS">Obrana: </span>**<span lang="CS">Řekneš: „Bráním.“ Dostaneš k6+ k Obraně Zbraně. Dá se provést pouze pokud máš zbraň pro blízký boj.</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 22.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="30">**<span lang="CS">P</span>**

</td><td style="width: 483.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="644">**<span lang="CS">Pomoc:</span>**<span lang="CS"> Řekneš: “Pomáhám” a ukážeš na jiného hráče, který ještě nejel. Tento hráč dostane toto kolo bonus do UČ rovný tvému UČ. Dá se provést pouze pokud oba máte zbraně pro blízký boj. Více hráčů může pomáhat jednomu.</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 22.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="30">**<span lang="CS">U</span>**

</td><td style="width: 483.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="644">**<span lang="CS">Útěk: </span>**<span lang="CS" style="mso-bidi-font-weight: bold;">Zakřič „Prchám!“.</span><span lang="CS"> Toto kolo už neprovádíš žádnou akci. Na konci kola přijdeš o polovinu zbývajících životů, zaokrouhleno nahoru. Poté zamíchej všechny kartičky svého vybavení a jednu náhodně vyber a odevzdej vítězné straně. Nemůžeš se do něj již vrátit.</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 22.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="30">**<span lang="CS">S</span>**

</td><td style="width: 483.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="644">**<span lang="CS">Schování (pouze zloděj): </span>**<span lang="CS">Řekneš: “schovávám.” Od této chvíle jsi schovaný a nemůžeš být cílem útoků ani kouzel. Efekty působící na všechny postavy na tebe stále působí. Provedeš-li jakoukoliv akci, přestaneš být schovaný. Ve střeleckém kole se nelze schovat.</span>

</td></tr></tbody></table>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83737917;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389618;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389560;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389415;"><span lang="CS">Útoky zbraněmi</span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Každý účastník souboje je v každém kole charakterizován dvěma čísly; útočným a obranným. </span>

**<span lang="CS">Útočné číslo (ÚČ) má smysl pouze pokud provádíš blízký nebo střelecký útok. Je dáno:</span>**

<span lang="CS"><span style="mso-tab-count: 1;"> </span>**ÚČ = Útok zbraně (UZ) + Bonusy** (Dovednosti, kouzla, …)</span>

**<span lang="CS"><span style="mso-tab-count: 1;"> </span>Obranné číslo (OČ) </span>**<span lang="CS">se liší v závislosti na použité akci, konkrétně na tom, zdali v rámci akce používáš zbraň. Je dáno:</span>

<span lang="CS"><span style="mso-tab-count: 1;"> </span>**OČ = Kvalita zbroje (KZ) + Bonusy** (Dovednosti, kouzla, …) **+ Obrana zbraně (OZ)** </span>

**<span lang="CS"><span style="mso-tab-count: 1;"> </span></span>**<span lang="CS">Pokud v rámci akce nepoužíváš zbraň je OZ nula. OZ vytažené zbraně platí až do další akce. V prvním kole, před tím, než tvá postava byla aktivní poprvé, si můžeš určit kterou zbraň máš vytaženou.</span>

<span lang="CS">Během útoku, nejprve vyber cíl. Pak hoď šestistěnnou kostkou. Padne-li ti hodnota 6, můžeš házet znova. Celkový hod, značený \[k6+\] pak přičti ke svému UČ. Od této hodnoty odečti OČ obránce a výsledek je počet životů o které obránce přijde. Tedy:</span>

**<span lang="CS">Poškození uděleno = ÚČ útočníka + \[k6+\]<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>–<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>OČ obránce</span>**

<span lang="CS">Pokud má někdo po útoku nula a méně životů upadá do bezvědomí a do dalšího souboje nemůže zasahovat.</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-weight: bold;">Pokud má někdo po útoku nula a méně životů upadá do bezvědomí a do dalšího souboje nemůže zasahovat.</span>

### <span lang="CS">Léčení a bezvědomí</span>

<span lang="CS">Během souboje můžeš být léčen pouze některými kouzly. Pokud tvá strana vyhrála, vyléčíš se na jeden život. Více můžeš být uzdraven jen kouzlem, speciálním předmětem, ve městě, nebo u Istari. Poražení mají 0 životů a musí se jít oživit do nejbližšího města, s rukama za hlavou. (a nemohou být už znovu napadeni).</span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83737919;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389620;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389562;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389417;"><span lang="CS">Konec souboje</span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Vyhrává ta strana, které přežila alespoň jedna bojeschopná bytost (tj. má více než 0 životů) na bojišti. Hráči, kteří utekli, mají 20 sekund na volný odchod, bez toho, aby byli pronásledováni.<a name="_Toc83389419"></a><a name="_Toc83389564"></a><a name="_Toc83389621"></a></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389621;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389564;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389419;"><span lang="CS">Na konci souboje hráčů může probíhat olupování. </span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389621;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389564;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389419;"><span lang="CS">Poražení musí ukázat, co všechno u sebe mají a vítězové mohou sebrat jeden konkrétní předmět, případně všechny kusy jednoho zboží (například dřevo). Pokud si útočníci vyberou peníze, mohou vzít maximálně 20 grošů.</span></span></span></span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83737921;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389623;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389566;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389421;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">11.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Vývoj postavy</span></span></span></span></span>

<span lang="CS">Jaký je rozdíl mezi otřelým drakobijcem a mladíčkem, který poprvé drží meč? Každý nepochybně odsouhlasí, že jsou to zkušenosti nabyté mnohými šarvátkami a dovednosti získané namáhavým cvičením. I v Ovčině jsou zkušenosti často rozhodující pro úspěch.</span>

<span lang="CS">Ve hře jsou zkušenosti reprezentovány barevnými drahokamy, které postavy mohou získat a za které se mohou naučit novým dovednostem. *Jakmile je hráč získá jsou jeho, zkušenosti nejsou přenosné.* Na počátku hry začínají všechny postavy na úrovni 0. Jedná se o začínající dobrodruhy, kteří umí od všeho něco, ale v ničem vyloženě nevynikají. Postava na úrovni 0 dokáže používat následující:</span>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-bl%C3%ADzk%C3%A9-zbran%C4%9B-se-sou" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 104.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="139"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 4</span>

</td><td style="width: 104.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="139"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 3 </span>

</td><td style="width: 104.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="139"><span lang="CS">Kouzla úrovně 0</span>

</td><td style="width: 104.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="139"><span lang="CS">Žádnou zbroj</span>

</td><td style="width: 104.05pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="139"><span lang="CS">Má 10 duší</span>

</td></tr></tbody></table>

<span lang="CS">Na začátku si může vybrat jednu z následujících sad počátečního vybavení:</span>

- <span lang="CS">Blízká zbraň se součtem 4</span>
- <span lang="CS">Střelná zbraň se součtem 3 </span>
- <span lang="CS">Dýka a 4 kouzla úrovně 0</span>
- <span lang="CS">Dýka a pes. (Pes je bytost 3/2 s 5ž, které se mu na konci souboje léčí. Pokud nepřežije, je třeba koupit nového)</span>
- <span lang="CS">5 měďáků</span>

<span lang="CS">Po nasbírání prvních 5 zkušeností se postavy mohou začít specializovat a vzít si první úroveň v jednom ze čtyř povolání.</span>

## <span style="color: rgb(34, 34, 34);">Válečník/Bojovník</span>

<span lang="CS">Mistr všech zbraní zakovaný do té nejtěžší zbroje. Jeho pozice je ve středu bojiště, kde chrání své spojence a zasahuje zdrcující rány nepřátelům. Mimo souboj dokáže zazářit, když je potřeba vyrazit dveře, nebo povalit strom.</span>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-1.-bl%C3%ADzk%C3%A9-zbran%C4%9B-se-" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">1.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 6</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 3</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Kožená zbroj (+1), kroužková zbroj (+2)</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">10 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">2.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 7</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS"> </span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Štít (+1), Helma (+1)</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">15 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">3.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 8</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 5</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Plátová zbroj (+3) a vyšší</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">20 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">4.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 9</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 6</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Velký štít (+2), Okovaná helma (+2),</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">25 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">5.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 10 a vyšší</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 7</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Ocelový štít (+3) </span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">30 duší</span>

</td></tr></tbody></table>

<span lang="CS">Na páté úrovni získá válečník navíc speciální schopnost, která mu umožňuje krýt dvě postavy. </span>

## <span lang="CS">Lovec/Lučištník</span>

<span lang="CS">Mistr střelec, co ustřelí i křídla mouše. V bitvě se kryje za své spolubojovníky a posílá na nepřátele smrt z dálky. Mimo souboj dokáže najít cestu v lese, identifikovat léčivé byliny, nebo se spřátelit se divokým zvířetem.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-1.-bl%C3%ADzk%C3%A9-zbran%C4%9B-se--1" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">1.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 4</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 5</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Kožená zbroj (+1), </span>

</td><td style="width: 56.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">10 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">2.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS"> </span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 6</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Ocelové hroty: +2/+0 při útoku střelnou zbraní. </span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">15 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">3.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 6</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 7</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Kroužková zbroj (+2)</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">20 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">4.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 7</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 8</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Kouzelná munice: +4/+0<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>při útoku střelnou zbraní.</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">25 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">5.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 8 </span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Střelné zbraně s útokem 9 a vyšší</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS"> </span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">30 duší</span>

</td></tr></tbody></table>

<span lang="CS">Na páté úrovni získá lučištník navíc speciální schopnost, která mu umožňuje útočit v rámci jedné akce až na dva nepřátele. </span>

## <span lang="CS">Mág/Čaroděj</span>

<span lang="CS">Mistr magie, který dokáže jediným slovem poslat přírodní zákony do kouta. V boji je velice univerzální, jedním kouzlem dokáže zvrátit průběh bitvy. Musí si dávat ale pozor, protože bez spojenců je velice zranitelný. Mimo souboj dokáže luštit prastaré nápisy, nebo poznávat magická místa.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-1.-bl%C3%ADzk%C3%A9-zbran%C4%9B-se--2" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">1.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Blízké zbraně se součtem 4</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Kouzla úr. 1.</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Snadná magie 0</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">10 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">2.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS"> </span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Kouzla úr. 2</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS"> </span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">15 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">3.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Okovaná hůl 2/5</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Kouzla úr. 3</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Snadná magie 1</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">20 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">4.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS"> </span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Kouzla úr. 4</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS"> </span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">25 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 40.85pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="54"><span lang="CS">5.</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Píka 2 / 6</span>

</td><td style="width: 92.15pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="123"><span lang="CS">Kouzla úr. 5</span>

</td><td style="width: 120.45pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="161"><span lang="CS">Snadná magie 2</span>

</td><td style="width: 56.85pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS">30 duší</span>

</td></tr></tbody></table>

<span lang="CS">Od první úrovně může mág používat kouzla stupně 0 bez trhání. Na třetí úrovni může používat kouzla stupně 1 bez toho, aby musel používat energii, na páté úrovni takto může používat kouzla úrovně 2.</span>

<span lang="CS">Mág při sesílání kouzel musí mít svou kouzelnou knihu, kde má zaznačeno, které kouzlo umí. Při postupu na novou úroveň se mág naučí jedno kouzlo dané úrovně. Další kouzla se může naučit ve městě zaplacením jedné many za každou úroveň kouzla. Pro kouzlení mág musí mít také magickou energii daného stupně, kterou si může zakoupit ve městě. Tyto kartičky se po použití odhazují. Kouzla úrovně 0 může při spotřebování energie sesílat každá postava. Jsou to jednorázové svitky.</span>

## <span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial;">Zloděj </span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Tichošlápek, který nebojuje čestně. V boji ho většinou není vidět až do chvíle, než probodne nepříteli srdce a pak se zase ztratí ve stínu. Jako jediné povolání dokáže provést **akci schování**. Když je schovaný, nemůže jej nikdo cílit útoky ani kouzly. (pozor! Některé příšery jej ale mohou vycítit!) Kouzla, která cílí všechny účastníky souboje, jej ale ovlivní. Když je schovaný, nemůže nikoho krýt a může útočit na libovolného nepřítele, i když je tento krytý. Pří útoku ze schování dojde k přepadení a zloděj hází na útok více než jednou kostkou.</span>

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-1.-bl%C3%ADzk%C3%A9-zbran%C4%9B-se--3" style="border-collapse: collapse; mso-table-layout-alt: fixed; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 27.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="36"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">1.</span>

</td><td style="width: 84.75pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="113"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Blízké zbraně se součtem 4</span>

</td><td style="width: 155.9pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="208"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Přepadení 2k6+</span>

</td><td style="width: 78.1pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="104"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Kožená zbroj (+1), </span>

</td><td style="width: 57.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">10 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 27.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="36"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">2.</span>

</td><td style="width: 84.75pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="113"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Krátký meč</span>

</td><td style="width: 155.9pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="208"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Schování před bitvou</span>

</td><td style="width: 78.1pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="104"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td><td style="width: 57.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">15 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 27.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="36"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">3.</span>

</td><td style="width: 84.75pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="113"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Jedovaté ostří</span>

</td><td style="width: 155.9pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="208"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Kouzelný jed: Jako součástí útoku můžeš spotřebovat (odevzdat nebo roztrhnout) kartičku magické energie. Do útoku získáš bonus rovný dvojnásobku úrovně magické energie.</span>

</td><td style="width: 78.1pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="104"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Štít +1</span>

</td><td style="width: 57.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">20 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 27.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="36"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">4.</span>

</td><td style="width: 84.75pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="113"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td><td style="width: 155.9pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="208"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Přepadení 3k6+</span>

</td><td style="width: 78.1pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="104"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td><td style="width: 57.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">25 duší</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 27.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="36"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">5.</span>

</td><td style="width: 84.75pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="113"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td><td style="width: 155.9pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="208"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Rychlé schování</span>

</td><td style="width: 78.1pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="104"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td><td style="width: 57.0pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext 1.0pt; mso-border-left-alt: solid windowtext 1.0pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="76"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">30 duší</span>

</td></tr></tbody></table>

<span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;"> </span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Akci schovej se není možné udělat ve střeleckém kole. Od druhé úrovně začíná zloděj souboj vždy schovaný. Na páté úrovni se zloděj dokáže schovat vždy na konci kola jednoho nepřítele. Tj. poté, co zloděj zaútočí, má jeho protivník jen jednu šanci jej zasáhnout!</span>

<span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial;">Jedovaté ostří – Blízká zbraň 4/2, počítá se jako dýka.</span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Úrovně</span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Po získání potřebného počtu zkušeností (reprezentovány barevnými drahokamy – pozor ne bílými) může hráč dojít do města za obchodníkem, který mu na glejtu zakroužkuje vyšší úroveň.</span></span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Přechod na první úroveň je za 5 zkušeností. Další zlepšení stojí tolik zkušeností, kolik má hráč aktuální maximum duší / životů.</span></span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;">**<span lang="CS" style="background: yellow; mso-highlight: yellow;">Z nulté na první 5 zkušeností. Z první na druhou 10. Z druhé na třetí 15, z třetí na čtvrtou 20 z čtvrté na pátou 25.</span>**</span></span></span></span></span>

## <span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Mistrovské dovednosti </span></span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Jakmile je postava na úrovni 5, získá možnost naučit se takzvané mistrovské dovednosti. Tyto jsou reprezentovány kartičkami a mají jednotnou cenu 40 XP.</span></span></span></span></span></span><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS"> </span></span></span></span></span></span>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" id="bkmrk-v%C3%A1le%C4%8Dn%C3%ADk-berserk-m%C5%AF%C5%BE" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh: .5pt solid windowtext; mso-border-insidev: .5pt solid windowtext;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 49.4pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Válečník</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 49.6pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Berserk</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 368.5pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="491"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Můžeš použít v předkole. Toto kolo máš +5/-7</span></span></span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 49.4pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS"> </span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 49.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Houževnatý</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 368.5pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="491"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Dostaneš navíc 10 duší.</span></span></span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 49.4pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Lukostřelec</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 49.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Trickshot</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 368.5pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="491"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Se střelnou zbraní dokážeš provést akci Pomoc hráči se zbraní pro blízký boj. </span></span></span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 49.4pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS"> </span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 49.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Průraz</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 368.5pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="491"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Pokud tvůj útok zabije nepřítele, můžeš okamžitě zaútočit znovu na jednoho nepřítele. </span></span></span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 49.4pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Zloděj</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 49.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Nenápadný</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 368.5pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="491"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Nepočítáš se do limitu 4 postav v souboji. </span></span></span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5;"><td style="width: 49.4pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS"> </span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 49.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Kluzký</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 368.5pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="491"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Při útěku nepřicházíš o životy ani předměty. </span></span></span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 6;"><td style="width: 49.4pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Mág</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 49.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Bystrosah</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 368.5pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="491"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Všechna kouzla můžeš sesílat i ve střeleckém kole. Ty, které to normálně neumožňují ale stojí dvě příslušné magické energie. </span></span></span></span></span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 7; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 49.4pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS"> </span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 49.6pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Pyromaniak</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="width: 368.5pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="491"><span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">Kdykoliv způsobíš ohnivě poškození, zvyš jej o 5. </span></span></span></span></span></span>

</td></tr></tbody></table>

### <span style="mso-bookmark: _Toc107142385;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737923;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389625;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389570;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389425;"><span lang="CS">12. Questy - zkušenosti</span></span></span></span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83389426;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389571;"><span lang="CS">Quest je úkol pro hrdinu, který mu dává zkušenosti. Hráči mohou questy získat různými způsoby. Některé jsou vyvěšeny ve městech, jiné u potulných mudrců, jiné jsou vypsány na lokacích. Některé jsou tajné a má je každý jiné.</span></span></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389426;"><span style="mso-bookmark: _Toc83389571;"><span lang="CS">Globální questy</span></span></span>

<span lang="CS">Zahrnují činnosti, za které může zkušenosti získat kdokoliv. Seznam těchto questů bude zveřejněn na začátku hry.</span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389427;"><span lang="CS">Časové questy</span></span>

<span lang="CS">Začátkem každého období se vyvěsí ve městech a je možno je plnit. Nejčastěji do jedné hodiny.</span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389428;"><span lang="CS">Questy</span></span><span lang="CS"> od NPC</span>

<span lang="CS">Příšery či jiné bytosti mohou postavám sdělovat další questy.</span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc83389429;"><span lang="CS">Volené questy</span></span>

<span lang="CS">K dispozici všem postavám. Na rozdíl od globálních ale nejsou volně přístupné. Ke každému questu je přiřazeno číslo a hráč si po zaplacení XP jedno vybere, takže pokud nemá přesnější informace, je jeho volba náhodná. U každého questu je popis a základní informace nutné k jeho splnění. XP dostane ten, kdo quest splní jako první, takže není moc vhodné se o získané informace dělit. Dále, i po zvolení zůstane quest přístupný pro ostatní.<a name="_Toc107142387"></a></span>

### <span style="mso-bookmark: _Toc107142387;"><span lang="CS">Příšery a zkušenosti</span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc107142387;"><span lang="CS">Zkušenosti jsou také odměnou za poražení příšer. Ty vědí, zač stojí, a po zásluze Vás odmění.</span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83737940;"><span lang="CS">Zkušenosti jsou reprezentovány barevnými drahokamy.</span></span>

# <span style="mso-bookmark: _Toc107142400;"><span style="mso-bookmark: _Toc83737940;"><span lang="CS" style="mso-fareast-font-family: RingbearerCE; mso-bidi-font-family: RingbearerCE; text-decoration: none; text-underline: none;"><span style="mso-list: Ignore;">13.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Dodatky</span></span></span>

<span style="mso-bookmark: _Toc83737941;"><span lang="CS">Kouzla</span></span>

<span lang="CS">Kouzla jsou reprezentována kartičkami. Kouzla úrovně 0. jsou kartičky na jedno použití a po sesílání se trhají. Kouzla úrovně 1-5 už mohou sesílat jen mágové dané úrovně, postavy mají zapsáno v Magické knize jaká kouzla umí. Ta se učí ve městě za manu. Při sesílání kouzla je vždy nutné odevzdat NPC kartičku s příslušnou energií. Kartičky magické energie se dají koupit ve městech.</span>

<span lang="CS">[Magická kniha - kouzla](https://svet.ovcina.cz/books/ovcina-svet-2026/page/magicka-kniha-kouzla "Magická kniha - kouzla")</span>

## 14.Slovníček pojmů

Zde jsou vysvětleny některé zkratky a pojmy používané níže v pravidlech. Pokud neporozumíte jejich významu, vraťte se knim až na ně narazíte a zkontextu jim porozumíte snadněji.

Postava – To je bytost, do níž se hráč vciťuje a kterou ve světě Ovčiny zastupuje.

Hráč – účastník Ovčiny, jenž není organizátor (typicky hraje postavu)

Osud – Organizátor, rozdává produkci, řeší pravidla, dává zkušenosti – páteř a administrativa hry.

CP-čko – cizí postava, organizátor, postava vytvořena organizátory sdanými mantinely chování

OB – Ovládaná bytost – postavou ovládaná soubojová karta, která reprezentuje další bytost vsouboji a je plně pod kontrolou postavy, má však vlastní akci a pravidla jimiž se řídí, většinou platí, že může krýt postavu.

k6 – kostka a počet stran, které má – běžná hrací kostka je k6. Pokud je u kostky uvedeno+, znamená to, že při padnutí nejvyššího čísla se hod opakuje a přičítá kvýsledku. („po šestce se hází ještě jednou“)

Kolo – soubojové kolo

Období – 2 hrací hodiny, většinou trvá od celé hodiny kdalší celé hodině. Vesnice a města produkují na začátku období.

Město – označené místo, ve kterém jsou hráči vbezpečí, mohou obchodovat, vylepšovat své postavy za zkušenosti a odpočívat.

Volný odchod – doba, během které může hráč odejít, nesmí po dobu volného odchodu konat jakoukoliv agresi

XP, Zk. – zkratka pro zkušenosti

Úroveň – Od 0. až do 5. stupeň schopností a síly dobrodruha.

Životy – připnuté papírky s holubičkou, musí být volně vidět, určují, kolik postava snese ran.

Království / město / národ Město pod kontrolou krále, reprezentuje království kolem něj, typicky vněm jsou postavy jednoho národa. (trpaslíci, elfové, lidé). Ve hře má stan, obchodníka a dá se vněm nakupovat a léčit se. Město má jednoho krále či správce, který za něj bere produkci.

<div id="bkmrk-" style="mso-element: footnote-list;"><div id="bkmrk--1" style="mso-element: footnote;"></div></div>

# Sběratelné předměty

#### Bylinky

Vykupují se a mění za magickou energii. Kouzlo s nulovou energií (Jiskra, Bahno, Ledový šíp) stojí 1 bylinku. Kouzlo na úrovni 1 se vymění za 2 různé bylinky … Kouzlo na úrovni 5 za 6 různých bylinek. <span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">**Pozor bavíme se o různých bylinách za jednu energii!**</span>

<table border="1" id="bkmrk-magick%C3%A1-energie-po%C4%8De" style="border-collapse: collapse; width: 50.5952%; height: 283px;"><colgroup><col style="width: 45.917%;"></col><col style="width: 54.2258%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">**Magická energie**</td><td style="height: 37px;">**Počet různých bylin**</td></tr><tr style="height: 61px;"><td style="height: 61px;">Jiskra, Bahno, Léčivé ruce, Ledový šíp</td><td style="height: 61px;">1 bylina</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">I</td><td style="height: 37px;">2<span style="color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(224, 62, 45);"> stejné</span> byliny</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">II</td><td style="height: 37px;">2 různé byliny</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">III</td><td style="height: 37px;">4 různé byliny</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">IV</td><td style="height: 37px;">6 různé byliny</td></tr><tr style="height: 37px;"><td style="height: 37px;">V</td><td style="height: 37px;">10 různých bylin</td></tr></tbody></table>

# Všeobecné questy

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Světoběžník (prozkoumá část či celou zemi)</span>

<span lang="CS">Ve světě jsou lokace na kterých jsou razítka nebo tiskací fixy. Na papírek, který máte u Glejtu si při návštěvě takové lokace můžete udělat razítko.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Při 10 lokacích dostanete: 2 XP</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Při 20 lokacích dostanete dalších: 2 XP</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Při 30 lokacích dostanete dalších: 2 XP</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Při 40 a více lokacích dostanete: 5 XP</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">První kdo obejde 30 lokací, získá exkluzivní titul<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>„Průzkumník“ nárokuj v knihovně</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Královský Posel </span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Za přenesení zprávy mezi králi dostaneš 2 XP. Král tě samozřejmě musí pověřit. A odměnit :)</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Splníš li tuto službu po 3kráte, nech si od krále napsat dekret a dones ho do knihovny, dostaneš 5xp a budeš li 1. získáš odznak „Královský posel“</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Bylinkář</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Na naší zemi rostou různé léčivé bylinky. Posbírej co nejvíce různých bylinek do svého herbáře.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Ukaž 5 různých bylin: 3XP – Obchodní či osud ti je označí</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Ukaž 10 různých bylin: dalších 6 XP – Obchodní či osud ti je označí</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Ukaž 15 různých bylin: dalších 10 XP – Obchodní či osud ti je označí – jsi „Bylinkář“ </span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Ukaž 20 různých bylin: dalších 15 XP – Obchodní či osud ti je označí – jsi li 1. zjískáš titul „Legendární Bylinkář Středozemě“ - tento exluzivní titul nárokuj v knihovně</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Lovec příšer</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Poraž 5 různých příšer a jako důkaz dones jejich trofeje obchodníkovi či osudu. Ti tě odmění 3XP.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>První kdo toho dosáhnou získají exkluzivní titul „Lovec příšer “ - nárokujte v knihovně. Nutno více odznaků, dostává skupina.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Královský lovčí</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Tento titul patří jen tomu nejlepšímu lovčímu skolených jelenů (ne raněných laní). Lovec dostane za každý úspěšný lov čárku na svůj Glejt. Král vyhodnotí nejlepšího lovce království a odmění ho 10XP.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Nejlepší lovec ze všech bude titulován<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>na konci 1. dne.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Trubabúr </span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Tento titul získá ten, který ve všech hlavních městech přednese formou písně či verše popis slavného hrdinského činu (osud vám řekne jestli je váš čin dostatečně slavný). Navíc kromě titulu “Trubadúr” dostanete taky 10XP.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Nejzkušenější hrdina</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Hráč, který jako první ve své rase a povolání dosáhne 5 úrovně obdrží titul od samotného krále: “První rytíř”.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Požehnaný malý národ</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Tento titul může dostat jen první hobití družina, které se podaří splnit<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>tři úkoly na lokacích pro hobity. Nárokujte v knihovně.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Z</span><span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">latokop</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">První dobrodruh, či skupina, která splní 3 questy na lokacích získá 10Xp a exkluzivní titul. </span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Osvoboditel</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">1. skupina, která DOBYJE - (získá bojem s majitelem - Ne obsazení bez boje)<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>vesnici, kterou už někdo vlastní.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Nárokujte v knihovně</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Kartograf</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Za každých 5 správně zapsáných názvů lokací do slepé mapy ve městě dostaneš 5xp</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">1. kdo donese svou slepou mapku s alespoň 30 správně dopsanými názvy lokací získá<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>10XP a exkluzivní titul.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Kronikář<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Hráč, který předá krátké záznamy o tom, co se dělo v</span><span lang="PL" style="font-family: 'Arial',sans-serif; mso-ansi-language: PL;"> </span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">jeho kr</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">á</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">lovstv</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">í</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> do konce 1.dne hry z</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">í</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">sk</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">á</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> dle kvality a</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">ž</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> 10 XP. Samoz</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">ř</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">ejm</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">ě</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> mus</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">í</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> sed</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">ě</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">t letopo</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">č</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">ty. Kr</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">á</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">l vyhodnot</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">í</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> nejkvalitn</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">ě</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">j</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">ší</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> d</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">í</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">lo, kter</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">é</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> odevzd</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">á</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> osudu a autor z</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">í</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">sk</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">á</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> exkluzivn</span><span lang="PL" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos; mso-ansi-language: PL;">í</span><span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> titul.</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;"> </span>

<span lang="CS" style="font-family: 'RingbearerCE',serif;">Říkali si o to!</span>

<span lang="PL" style="mso-ansi-language: PL;">Tento titul a 10 XP na rozdělení získává první hráč či skupina, který vyhraje PvP souboj, proti stejnému počtu bojovníků (či přesile) z jiné rasy. </span><span style="mso-ansi-language: EN-US;">Nárok deklarujte v knihovně.</span>

**<span lang="CS" style="font-family: 'Aptos Narrow',sans-serif; mso-fareast-font-family: 'Aptos Narrow'; mso-bidi-font-family: 'Aptos Narrow'; color: black; mso-themecolor: text1;">Zaklínač</span>**

<span style="mso-ansi-language: EN-US;"><span lang="CS" style="font-size: 11.0pt; line-height: 107%; font-family: 'Aptos Narrow',sans-serif; mso-fareast-font-family: 'Aptos Narrow'; mso-bidi-font-family: 'Aptos Narrow'; color: black; mso-themecolor: text1; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">První dobrodruh, či skupina, která splní 3 questy na lokacích získá 10Xp a exkluzivní titul. Nárokuj v knihovně.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></span>

# Pravidla hry

# Pravidla dungeon

**Pravidla pro Dungeon**

Dungeon se nachází poblíž Osamělé hory v lokaci Thrórova skrytá chodba. Vstup do Dungeonu je zdarma. Hráč může navštívit Dungeon každé období jen jednou.

Cílem hráče je projít Dungeonem bez toho, aby byl chycen příšerou. V Dungeonu se nebojuje kartami. Pokud příšera hrdinu trefí, nebo ho plácne, musí z Dungeonu odejít. A toto období už do Dungeonu nemůže.

V Dungeonu se nachází útržky informací o Morii a jejích nástrahách. Pokud hrdina projde Dungeonem bez chycení, získá navíc poklad.

Hráč, který jako první úspěšně projde Dungeonem 5krát splní všeobecný quest Jeskyňář. Splnění questu je vyhodnoceno v knihovně.

# Příběhy dávných časů

### <span>Zápis Trpasličího kronikáře z 27. Ovčiny</span>

<span>Minulá léta byla krušná, nekončící zima a temné stvůry jež začali s novou silou a odhodláním útočit na všechny národy bez rozdílu.. Ale trpaslíci tak jako vždy opět ustáli trochu toho nepohodlí které to přineslo. *Osobní poznámka kronikáře (Oj to byly kruté časy, dív jsme nepozdechali jak papůšci v plynné sloji! To že jsme neztratili žádnou z rodin bylo jen o fous a každý rok scházelo málo! Král nám z toho zešedivěl. Že prý se v té době veliké věci ve světě děli, ale ptám se, byl čas se čímsik zabívat když vám mrzl bobek u řiti?).* Přesto nám nepřítel sebral část drahocenných vesnic jediného zdroje chudé obživy *(Tož taktická chyba, ty lebezně duté všecky za městem dědiny bránili, pochodovat se jim nechtělo!)* Přečkali jsme první nápor zimi, ale ta neustávala, bylo třeba mohutněji se vzepřít zlé vůli. </span>

<span>Sám Aule při nás stál! Jeden z hraničářů narazil na skřetího posla, zabil jej *(potvoru)* a svitek nedozírné ceny mu uzmul. Dozvěděli jsme se, že za vším stojí Necromancer *(sviňa)* z temného hvozdu. Bylo jasné co je třeba učinit a král trpaslíků jako vždy nezaváhal. Vyslal nejlepší válečníky, aby zajistili obživu pro další leta. Měli si znovu vzít co bylo po právu naše. *(no možná kdysik některé dědiny patřili lidem a elfom, ale kdo by si to pamatoval a aj ta zima!)*.</span>

<span> Ale ouvej byli oni poslušni krále? Ó né nikoli. Sotva horu opustili s velikou vášní všeliké potvoro začali hubit, ale na svůj úkol nedbali. Jen bojůvka Nejmoudřejšího z trpaslíků a družina EHMSS podrželi svou čest a ovládli věru široké území kolem naši domoviny. *(tak přemýšlám jestli vlastně luďá a ulfi měli co žrat, no nic..)*. A ukázalo se, že se nemusíme o obživu strachovat jako minulá léta, vesnice a hojnost zvěře nám zajistili zdostatek obživi. *(našemu lidu se dařilo velká hejna vysoké zvěře /jakýchsi chlupatých jeleňoch co ve velkých hejnech přišli ze severu/ do obor shánět a tam se královský lovčí hromadně lovil a spoustu dobrého masa samotná zima uchovala.)* Sotva z nás spadla tíha obav o náš lid upřeli jsme svou pozornost k novému o nic lehčímu úkolu. Odhalit tajemství prstenů! Chvíli trvalo než se doneslo i k trpaslíkům, že zkazky o nich se dají získat ve starých Kobkách temného pána na severu a v knihovně co kdysi zanechali snad staří Gondořané v těchto severních končinách. Král opět svolal svůj lid a nové rozkazy dal - Hledejte! hledejte svitky jež přinesou nám poznání! Ale ouvej zprvu se nenašel žádný trpaslík dost srdnatý, aby do kobek zavítal a už vůbec se nenašel trpaslík, který by pochopil moudra v knihovně ukrytá *(co ti mladí vůbec mají v těch lebezňách, celé dny tráví na potrubní pošté furt čumí do oblázků a chytří z toho nejsou ani zamák!)*. Trvalo to k naši újmě leta než první svitky zavítali i do našeho království, ale byli to jen ubohé fragmenty, často popisující ty stéjné věci. Tak vidal se náš veliký král k lidem a elfům. Apřednesl jim návrh, aby se o svitky podělili a tak se zmocnili prstenů dříve nežli se dostanou do spárů Nekromantových. A moudrými se ukázali panovníci lidí a elfů a shodli se v této věci velice *(i elfů předtsavte si!)*. Ale ouvej ukázalo se, že už není moudrosti ani mezi lidmi a elfy a pramálo dokázali z knihovny vyzískat. *(hned sem si říkal, že není možné, aby byli trpaslíci nejhlůpější!)* A co horší nepřítel zasel zlo mezi národy, běda, začalo vzkvétat jeho sémě! Boje o vesnice mezi lidmi a trpaslíky nebrali konce a když elfové získali dva prsteny, požehnání všech svobodných národů, lidé jim jeden uzmuli. A když sami lidé jeden získali, stala se věc nevídaná! </span>

<span>Když se Král trpaslíků dozvěděl, že lidé mají dva prsteny vydal se na troufalou misi k jezernímu lidu. Chtěl požádat jejich vládkyni, jestli by jeden z prstenů nedala trpaslíkům do zástavy. Jaký byl jeho údiv, když napůl cesty potkal výpravu jezerního lidu. A stalo se nemyslitelné! Vládkyně jezerního lidu sama předložila tuto nabídku našemu králi. Ta nejušlechtilejší z panovnic, učinila skutek hodný královny lidí. *(Nechť ji vousiska nikdy nevilínají)*. to byl zlomový okamžik dějin těchto dvou národů! Veliké spojenectví bylo uzavřeno a území dědičně mezi lidmi a trpaslíky rozděleno. *(no bohužel to ty horké lebezně nepobrali aj ludě aj trpaslíci a ještě pár dědin majitele změnilo, ale to spíš tak ze sportu).* Tehdy neodepřeli trpaslíci lidem žádnou pomoc a veliké stavby se v obou královstvích postavily, krásné prstenové věže zdobí jejich hlavní města a kovárny po trpaslickém způsobu u lidí stojí. Ale sémě nesváru mezi lidmi ve spojení s trpaslíky a elfi ještě více vyklíčilo. A nepřítel vida jak se svobodné národy o prsteny handrkují vyslal své strašlivé služebníky, hrůzy s jakými se ještě smrtelník nesetkal a ty uzmuli jeden z prstenů lidem. Když se to král trpaslíků dozvěděl padl na něj velký stín a zároveň jim zalomcoval hněv. Tehdy povolal mnoho zbrojného lidu, aby monstra vypátrali a prsten získali zpět. Nepřítel nezíská jediný prsten tak přísahám! Zněla jeho slova. *(nebo tak nějak podobně..)*. Dlouho pátrali po bídných lupičích a když narazili na jejich stopu, ti jim zbaběle unikali, ale nakonec se jim je podařilo obklíčit. A kdyby nebylo hrdinné oběti členů družiny EHMSS kteří se vrhli do nerovného boje s nepřítelem, který chtěl prstenové přízraky vysvobodit z obklíčení, zajisté by prsten opět unikl. *(to je třeba zmínit protože některé duté lebezně to nepobrali a vyčetli jim, že se trhli z boja)*. A tak hrdinný národ trpaslíků opět získal ukradený prsten! </span>

<span>Ale přineslo to velikému králi klid? Ó nikoli, kolik už uběhlo měsíců či snad dokonce let kdy se dozvěděl, že je nutné prsteny opět přivézt k životu, vrátit jim jejich původní moc. Kolik uběhlo času kdy vyslal nesčetně družin, aby vypátrali v zemi zřídla která tak učiní? Nepočítaně! A nikdo se nevrátil, nikdo se tohoto úkolu doopravdy neujal! </span>

<span>To není v celém národů trpaslíku nikoho, kdo by toho byl schopen?! </span>

<span>A tak král udeřil pěstí v kamenný stolec sebral plášť a vydal se na cestu. Náhoda mu přihrála do cesty trpasličího věštce a mystika znalého místních krajů a ten se přidal ke králi a dělal mu průvodce krajem, veliký kus cesty spolu prošli a králova staletá zkušenost rud a nerostného bohatství přinesla mystiku nemalé bohatství, také pěkné stádo ochlupených jelenů před sebou hnali, viděli podivuhodná místa i krásná, ale nepřálo jim štěstí, jediné zřídlo nenalezli! Až nastal čas nemilého loučení, z lesa ze vyplížily zrůdy jež hřadovali právě na jednom z možných zřídel. A rozloučil se král hluboce pohnut, se svým věrným druhem, s bolestí v srdci netuše, že tato oběť pro budoucnost pro krále je teprve první z mnoha. A odešel mystik nejodvážnější z odvážných vstříc nerovnému boji, aby jeho král mohl dokončit úkol kterého se nedokázal zhostit nikdo jiný. </span>

<span>Strastiplná cesta byla Krále trpaslíků, nakonec proputoval celou zem! Jak už tomu zlá náhoda velí, aby našel vhodná zřídla až na samotném jejím konci. </span>

<span>Divili se elfové když ve zbědovaném otrhaném poutníku jež si drze sedl do jejich královské síně poznali krále trpaslíků, dobírali si jej zprvu, kde že má družinu, silný doprovod.. Tehdy odpověděl: sedm se jich semnou vypravilo na cestu a tento jediný se vrátil.. kroutili hlavami divili se pro jaký sport král obětuje své druhy! To ale než král vytáhl poničenou , poskvrněnou mapu jež zažila mnohé. Tak elfové konečně zjistili lokace všech zřídel a mohli tak oživit své prsteny. A za tuto oběť žádal král trpaslíků jediné - smír mezi elfi a ostatními národy, vždyť mají společného nepřítele.. </span>

<span>Ale jeho cesta nebyla zdaleka u konce ještě musel doputovat ke svým lidským spojencům a podělit se i s nimi o své poznání. A opět je třeba zmínit ty jež se za krále s vědomím nižádného zisku znova a znova vrhali do nerovných bojů. Byli to družníci EHMSS nechť jsou jejich jména uložena v paměti národů. Jen vědomí toho, že pracují pro budoucnost svobodných národů jim bylo odměnou! *(to je fakt, nedostali od krála ani floka a zkušenosť to byla jenom bolestná)*. Jak byl na ně král pyšný když chránili nositele prstenu, před náhlým přepadem stvůr z Temného lesa. Ty šly, vedeny zlou vůlí po nositeli prstenu, ale zadržela je štítová zeď! Tak prošel nositel prstenu a ze šesti jeho druhů se sním vrátil jediný. NENYA jako první opět získala svou plnou moc! </span>

<span>Takové úsilí a téměř přišlo vniveč! Aktivovali snad lidé a elfové své prsteny? Jen částečně.. A jakého vděku se král dočkal po návratu domů? Bělovousí se na něj sesipali, vyčítali mu jeho posedlost prsteny, že nechal království bez vládce! Ale král se jen usmíval černým výčitkám vrchního správce. Nejlepšího ze správců a stratégů tohoto věku, Trpaslíka jež by nenechal jeho panství padnou, ale trpaslíka jež nevidí přez svá čísla, a hromádky zlatých mincí i on jako všichni ostatní podcenil a nepochopil moc prstenů. A pak přišel den, na který král čekal už leta. Rostoucí stín rozepjal svá křídla, zvědové přinesli zprávy o velikém vojsku Nekromantově jež se sbírá, aby smetlo svobodné národy a uzmulo jim prsteny, aby věčná zima a led ovládla jejich zemi! Nebyl už čas zabývat se prsteny. Trpaslíci počali velikou práci na zbraních a zbrojích a spolu s nimi byla ukuta dohoda i s lidmi a elfy - naše armády se ve stanovený čas sejdou a spojí na zvlněných pláních království trpaslíků. Přesto král nemohl přestat myslet na prsteny, hnětlo jej, že nestihli aktivovat vzdušný jež měli v držení. </span>

<span>Náhoda tomu chtěla, že v čase kdy byli všichni vysláni do světa, aby pracovali proti nepříteli a nebylo v království jediného trpaslíka jež by se mohl zhostit takového úkolu. Se v síních oběvili mocní lidští hrdinové, bylo jim potřeba léčení a odpočinku, neuvěřitelné byli jejich skutky. Tehdy v králi opět zahořela naděje. Nechal je přivést do trůnního sálu a rozkázal, aby tam zůstali zcela sami. Udělal něco co by mnozí mohli považovat za zradu, udělal něco co mohlo nepříteli v soudnou hodinu přinést jeden z prstenů. Jste bohatýři lidí a jak vidíte mé síně jsou prázdné, musíte to být vy! Dám vám prsten jež jsme vybojovali na nepříteli, prsten jež se koupal v krvi mého lidu, dám vám jej a mapu ke všem zřídlům a půjčka bude splacena. Ale jen pod jedinou podmínkou zapřisáhnete se, že jej aktivujete, nebo se alespoň o to pokusíte! Dlouho váhali bohatýři, velká byla tíha úkolu. Ale krásný a mocný je jeden z pěti jimž král otáčel před jejich zraky. Zatoužili po něm a úkol přijali, bezodkladně se vydali na riskantní cestu s nejistým výsledkem. Když pak po několik týdnech král šel navštívit knihovnu, aby se dozvěděl ještě něco starých zkazků o prstenech potkal tam jednoho z bohatýrů - žena byla pokryta ještě nezhojenými ranami a v její tváři bylo zoufalství - hluboko v temném hvozdu jsem opustila své druhy, abych zadržela vlnu nepřátel, ale i tak je pronásledovali dále, bojím se, že jsme selhali.. Shrbený a bělovlasý šel král trpaslíků blátivou cestou do svých síní. Dostal prsten nepřítel? Byl jeho plán bláhový? </span>

<span>Trpaslíci vydali všechno své zlato, aby vystrojili svou armádu a v Bilbově akademii učili mnoha taktikám. A když ve stanovený den před jejich městem stanula armáda lidí vyzbrojili i mnohé z nich. Jen elfy nevystrojili, přišli pozdě a lačně se dívali po prstenech. Sotva se je podařilo udržet na úzdě a těsně před finálním pochodem se málem strhl boj. </span>

<span>Slabé jsou národy lidí a trpaslíků, dejte nám své prsteny, tak porazíme Nekromanta! Taková byla jejich slova, ale byla to pravda? Nebo z nich mluvil nepřítel? </span>

<span>Strašnou pravdu musíte zvědět, když král zapřísahal svůj lid, aby nepozvedl proti elfům zbraně, trpaslíci souhlasili jen pod jedinou podmínkou. Byli sepsány všechny jejich zášti a nevyřešené spory krve. Tyto knihy byli uloženy v trpasličích pokladnicích a budou tam uzamčeny do té doby, dokud se nepodaří porazit temného nepřítele. Pak opět budou vyneseny na denní světlo a bude v nich čteno. Děste se elfové toho dne, neb nic není zapomenuto!</span>

<span>Ale naděje na poražení zimy a nepřítele vzrostla. Mezi lidmi byli i bohatýři jež vyslal král trpaslíků, dostáli svým slibům, třímali plně aktivovaný prsten vzduchu! </span>

<span>Vojsko se dalo na pochod. A když se střetlo s předvojem nepřátel, částečně se rozpadla pečlivě připravovaná taktika jak už to ve velkých bitvách bývá, přesto se většině jednotek podařilo zaujmout svá místa. Veliké bylo vítězství svobodných národů nebylo snad jediného místa v bitevní linii kde by nezvítězili nad temnými zrůdami Nekromanta. Přesto několik jednotek nepřítele proklouzlo, tak početná byla jeho armáda! A bude trvat ještě leta než se nám od nich podaří vyčistit zemi. Ale sám nekromant padl. Myslím, že jsme se tak navždy zbavili mocného protivníka. Díky síle prstenů zima polevuje. Nemalá je jejich moc, doufejme, že v budoucnu nebude našemu národu naškodu, že jich nemáme více. Veliká je moudrost našeho krále a silné jsou zdi našeho království. Bylo by jedině správné a zasloužené kdyby bylo všech pět prstenů uloženo v trpasličím království. *(taky si myslím, vytrpěli jsme pro ně nejvíc, to musí být všem jasné!)*</span>