# Osobní questy

# Alchymista (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Alchymista</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Fascinují tě pokusy, rád mícháš různé suroviny dohromady a pozoruješ, co to udělá. Po pravdě řečeno zatím nic moc, nejlepší čeho si doposud dosáhl byl bylinkový čaj nevalné chuti a nejistých účinků. Není to jen tak naučit se míchat správné ingredience ve správném poměru za správných okolností, ale nevzdávej se, třeba ti meditace ve svatyni přinese geniální vnuknutí.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:   
Aby si se stal alchymistou, učiň následující (v libovolném pořadí a klidně současně)</span>

1. Získej alespoň jeden lektvar ze skrytých pokladů, abys mohl studovat jeho složení a účinky (nedoporučuju jed)
2. <span lang="CS">Nasbírej 15 různých bylin a nauč se je poznávat. Nech se z nich vyzkoušet od Mistra Bylinkáře, který dělá obchodníka u trpaslíků (Michal Mičuda). Nech si vystavit certifikát.</span>
3. Byliny sbírané na magických místech jako jsou Hraniční kameny (sob) a Kamenný kruh (V) jsou nejúčinější. Dones razítka z těchto dvou lokací a taky razítko z lokace Rhosgobel (Z), kde absolvuješ studium přírodních věd u čaroděje Radagasta.
4. Získej kapku dračí krve a vodu hvězd, tyto ti dají kouzelnou energii, kterou pak budeš předávat svým lektvarům.
5. Nakonec jdi do knihovny a dokonči svůj výcvik.

Kartička Dovednost:

Alchymista

V knihovně můžeš míchat lektvary. Zaplať:

1. 4 různé byliny nejedovaté
2. 3 různé byliny jedovaté
3. 1 mana
4. 1 kouzelná energie

Hoď si kostkou k6. Výsledek: 1-3 Mnoholičný lektvar, 4-6 Nápoj Bohů. Před hodem si typni, výsledek. Pokud se strefíš, dostaneš 5xp.

Kartičky Kouzelná energie.

Připravit do knihovny Kartičky lektvaru

Mnoholičný lektvar - Po vypití lektvaru jednou zopakuj akci, kterou právě provedl kterýkoli účastník souboje. (Když někdo provede akci, kterou chceš zopakovat, zahlaš "Opakuju akci", vypij lektvar a proveď opakování akce. Můžeš provést jen pokud máš ještě akci a tímto ji vyčerpáš.)

Připravit do knihovny materialy na vyrobu lektvarů.

Předat kartu questu Michalu Mičudovi.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Hráč medituje ve svatyni a získá kartičku questu. Následně musí nasbírat byliny, razítka a další herní předměty a nechat se z bylin vyzkoušet. S vyplněnou kartičkou questu jde do knihovny, kde odevzdá dračí krev a vodu hvězd, byliny si ponechá. Následně dostane odměnu. S tou pak může v knihovně připravovat lektvary.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">10xp a dovednost Alchymista. 5 kartiček kouzelné energie.

</td></tr></tbody></table>

# Alchymista 2 (T)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Alchymista</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Lektvary jsou velice praktické, ale tajemství jejich výroby je ztraceno v propasti věků. Je na čase, aby byly znalosti obnoveny. Zamysli se nad tím meditací ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu. </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS">Prozkoumej místa starých alchymistů (natiskni razítka)</span>
    1. <span lang="CS">Ruiny města Dol (D)</span>
    2. <span lang="CS">Kamenná věž (B)</span>
    3. <span lang="CS">Temné Ruiny (I)</span>
2. <span lang="CS">Nasbírej 5 různých druhů herních bylin</span>
3. <span lang="CS">Opatři si alespoň dva lektvary</span>
4. <span lang="CS">Postav si Alchymistickou dílnu za 2 dřeva, 2 kameny a 2 many. </span>
5. <span lang="CS">Vymysli si nový lektvar</span>
6. <span lang="CS">Zavolej Osud</span>

<span lang="CS">Kartička Dovednost Alchymista</span>

<span lang="CS">V knihovně můžeš vytvořit kartičku duplikuj lektvar. </span>

<span lang="CS">Kartička duplikuj lektvar</span>

<span lang="CS">- na místo pití lektvaru můžeš získat jeho efekt roztrhnutím a odhozením této kartičky. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč dostane po meditaci kartičku questu. Vyplní ji a vyhledá osud (PM). Ten zkontroluje splnění questu a pomůže vyrobit lektvar. Pak předá odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Alchymista</span>

<span lang="CS">5 kartiček Duplikuj lektvar</span>

<span lang="CS">Vytvoření jednoho lektvaru s vlastním účinkem pod dohledem osudu (PM)</span>

</td></tr></tbody></table>

# Bard (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Bard </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, ne mág</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hudba má magickou moc a kromě světa dokáže ovlivnit nejednoho tvora. Správně zvolená písnička dokáže i oslabit nepřítele a posilnit spojence. Medituj ve svatyni a zjisti více. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu.</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> </span><span lang="CS">Vyhraj tři souboje s rúznými příšerami,   
    </span><span lang="CS">a nech si zde napsat jejich typ (např. skřet, zvíře, atd.)  
    </span><span lang="CS">\[ \]   
    \[ \]  
    </span><span lang="CS">\[ \]</span>
2. <span lang="CS">Napiš o těchto soubojích nebo příšerách tři písničky</span>
3. <span lang="CS">Vyrob si ze dřeva a provázků maketu hudebního nástroje. Připrav si 2 dřeva, 2 many. </span>
4. <span lang="CS">Až budeš zase bojovat s příšerou, o které umíš písničku, zazpívej ji. Celá tvá strana dostane na tento souboj +1/+1. Označ zde potvrzení od příšery \[ \]</span>
5. <span lang="CS">Vyhledej osud. </span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
</span>

<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Bard</span>

<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Můžeš kouzlit následující kouzla, ikdyž nejsi mág. Musíš mít příslušnou úroveň. Magickou energii musíš zaplatit normálně. </span>

1. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Plamenný proslov</span>
2. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Mlha</span>
3. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Kamenné řetězy</span>
4. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Slavnost života</span>
5. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Zatemnění mysli</span>

Hráč s tímto questem by neměl být mág.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč vybojuje tři souboje a složí o nich hrdinské písně. Udělá si hudební nástroj a použije jednu z písní v bitvě. </span>

Následně vše demonstruje osudu (PM), nejlépe veřejně a dostane odměnu.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Hudebník světů</span>

Kniha magie se zaškrtnutými kouzly.

</td></tr></tbody></table>

# Drakenstein (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-" style="width: 71.6667%; height: 901.501px;"><tbody><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Doktor Drakenstein</span>

</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 108.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 108.667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Dlouho jsi hltal všechny informace o dracích, hlavně o tom, který porazil v bitvě armády spojených království a uletěl s pokladem. Taková síla! Mít ji tak pod kontrolou! Ale jak to udělat? Zamysli se nad tím při meditaci ve svatyni. </span>

</td></tr><tr style="height: 526.167px;"><td style="width: 21.9269%; height: 526.167px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 526.167px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">Heuréka! Uděláme si vlastního draka! Zatím ještě nevíš jak, ale to je maličkost. Pokrok nic nezastaví!</span>

1. <span lang="CS">Jsi plný nadšení ze svého nápadu. V hlavním městě svého království se minutu hlasitě směj. </span>
2. <span lang="CS">Kdo ještě snáší vejce? Harpyje! Vzhůru na získání materiálů! Poraž v souboji (nemusíš ty osobně, stačí, když budeš na straně vítězů) 10 harpyjí. Nech si počty vždy potvrdit na kartičce trofeje. </span>
3. <span lang="CS">Opatři si kapy dračí krve. Alespoň jednu, ale čím víc, tím líp. </span>
4. <span lang="CS">Poraž v souboji následující nestvůry (a nech si od příšer dát potvrzení na kartičku questu)</span>
    1. <span lang="CS">Salamandr</span>
    2. <span lang="CS">Lesní drak </span>
5. <span lang="CS">V rámci výzkumu navštiv následující lokace (otisni jejich razítka)</span>
    1. <span lang="CS">Hnízdiště nestvůr (prase)</span>
    2. <span lang="CS">Harpyjí hnízdo (C)</span>
    3. <span lang="CS">Osamělá hora (plačící smile)</span>
6. <span lang="CS">Dones vyplněnou kartičku svému obchodníkovi, ten ti dá 20 xp a poradí jak dál. </span>

<span lang="CS">Kartička questu 2</span>

Heuréka! Už víš jak na to!

1. V hlavním městě se opět minutu směj. Tentokrát šíleně.
2. Postav ve městě univerzální drakofikátor. Použij na něj 5 dřeva, 5 kamene, 3 many, 10 svitků kouzla jiskra.
3. Postav si něco, co vypadá jako vejce.
4. Sežeň si deset jiných hráčů, kteří ti pomůžou s oživením.
5. Přivolej osud.

</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 84.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 84.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč dostane po meditaci kartičku questu 1. Pátrá po způsobu, jak si postavit draka. Loví harpyje kvůli vejcům, salamandry kvůli ohni, malé draky kvůli křidlům. Prozkoumává jak příšery žijí. Hledá dračí krev jako materiál. U toho se směje, protože je úplně příčetný. Vyplněnou kartičku ukáže svému obchodníkovi a dostane kartičku questu 2. Podle ní postaví budovu na výrobu vejce a vejce. Sežene si deset jiných hráčů a zavolá osud. V operací plné blesků pak bude vejce oživeno. </span>

</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 108.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 108.667px;" valign="top" width="469">10xp za každou dračí krev, která bude během rituálu spotřebována (max 80). Může se rozdělit mezi všechny účastníky rituálu. Dračí vejce.

</td></tr></tbody></table>

# Druid (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-typ%3A-os" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 108.452%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 28.0483%; border: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 71.8578%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Druid</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 28.0483%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 71.8578%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 28.0483%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 71.8578%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Chceš být druidem, využívat darů přírody k léčení ostatních. Musíš ale někde najít léčitele. Kde, to by ti mohla pomoci informace z knihovny. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 28.0483%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 71.8578%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: Popis questu</span>

<span lang="CS">V knihovně: jedna vize, hledání druida učitele. Odměnou je kartička questu. </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Nasbírej deset různých bylin</span>
2. <span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Najdi a zachraň 5 jelenů. Nelov je! Zachraň! </span>
3. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Poraž tři skupiny pavouků, kteří zamořují les. Nech si nestvůrou označit kartičku questu. \[ \] \[ \] \[ \]</span>
4. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Až bude vše splněno, odevzdej vše v knihovně.</span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti:</span>

<span lang="CS">Druid</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">1.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Příšery kategorie zvíře na tebe neútočí</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">2.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Můžeš u obchodníka vyměnit 3 byliny za jedno jídlo</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">3.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Kouzla, které léčí, tě nestojí žádnou energii</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 28.0483%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 71.8578%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč si vybere v knihovně vizi, za kterou dostane seznam úkolů, které musí splnit. Až bude mít vše, odevzdá vyplněnou kartičku questu v knihovně<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>a dostane jako odměnu kartičku dovednosti.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 28.0483%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 71.8578%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Druid. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Geologický průzkum (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Geologický průzkum</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Skupinový quest, Trpaslík</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Nedávné zemětřesení posunulo místní geologické vrstvy a doly začínají docházet. Musíte vyhledat nová místa těžby. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Skupinka dostane při startu hry zadání questu a Kartičku questu: </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička questu:</span>

1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS"> Prozkoumejte lokace kde by se dala zahájit nová těžba a přineste z nich razítka</span></span>
    1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Skalní římsa (kráva)</span></span>
    2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Puklina (mýval)</span></span>
    3. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Ledový průsmyk (tučnák)</span></span>
2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Vyčistěte lokace od obtěžujích nestvůr. Poražte dvě skupiny a nechte si to od nich potvrdit:  
    \[ \] \[ \]</span></span>
3. Odevzdejte vyplněnou kartičku obchodníkovi.

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička Nová Žíla:  
</span><span style="color: #000000;"> </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Předejte králi. Nedávné zemětřesení posunulo místní geologické vrstvy a doly začínají docházet. Tato skupina geologů hrdinsky nalezla nová místa pro těžbu. </span><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Tato kartička krále opravňuje k jednorázovému vyplacení 10 zkušeností každému členu družiny z obchodníkova banku. Království dostane 8 kamenů. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Určeno pro skupinku začínajících hráčů. Dostanou kartičku questu hned při startu hry, po jejím vyplnění ji u obchodníka vymění za kartičku pro krále, který jim pak za ni dá odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička Nová žíla, za který členové skupiny obdrží po 10 zkušenostech a království 4 kameny. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Hlas z plamene (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-" style="width: 71.6667%; height: 901.501px;"><tbody><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hlas z plamene</span>

</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 108.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 108.667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Seděl jsi tak jednoho dne u krbu a najednou slyšíš z plamene jemný, jakoby dětský, hlas: "pomož mi. Jsi má jedinná naděje!" Zkus zjistit více meditací ve svatyni. </span>

</td></tr><tr style="height: 526.167px;"><td style="width: 21.9269%; height: 526.167px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 526.167px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu a zalepená obálka. </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS">Prozkoumej místa, na kterých je oheň. Natiskni zde jejich razítka.</span>
    1. <span lang="CS">Věčný plamen (G)</span>
    2. <span lang="CS">Kráter (J)</span>
    3. <span lang="CS">Spálený strom (kůň)</span>
2. <span lang="CS">Až bude splněno 1, vyhrej souboj nad skupinou nemrtvých. Dej jim zalepenou obálku. </span>

<span lang="CS">Zalepená obálka je nadepsaná "Může otevřít jen příšera - nemrtvý poté, co je poražena v souboji." Obálka obsahuje dve kartičky:</span>

<span lang="CS">Kartička pro příšeru:</span>

<span lang="CS">Ověř, že hráč má splněnou kartičku questu. Pokud ano, řekni jim následující:</span>

<span lang="CS">"Zatímco se těla kostlivců pomalu rozpadají v prach, slyšíš jemný hlásek, jak tě volá o pomoc. Jde z dálky, z hlubin hvozdu, možná až z Dol Gulduru" Dej jim pak hartičku questu č. 2.</span>

<span lang="CS">Kartička questu 2:</span>

<span lang="CS">Připrav se na expedici do Dol Gulduru</span>

1. <span lang="CS">Obejdi místa síly a seber jejich moc (natiskni razítka)</span>
    1. <span lang="CS">Bílý kámen (N)</span>
    2. <span lang="CS">Ceber Fanuin (R)</span>
    3. <span lang="CS">Elfí chrám (kytička)</span>
    4. <span lang="CS">Hraniční kameny (sob)</span>
    5. <span lang="CS">Kamenný kruh (V)</span>
    6. <span lang="CS">Lesní Oltář (jelen)</span>
    7. <span lang="CS">Proměnlivý strom (X)</span>
    8. <span lang="CS">Rhosgobel (Z)</span>
    9. <span lang="CS">San Gowiring (L)</span>
    10. <span lang="CS">Věčný plamen (G)</span>
2. <span lang="CS">Připrav si pochodně a zásoby 2 dřeva, 2 jídla, 2 many</span>
3. <span lang="CS">Jdi do oblasti kolem Dol Gulduru a najdi nemrtvou příšeru, která bude něco vědet o hlasu v ohni. </span>

Kartička dovednosti:

Hlas z ohně

Máš dračí vejce, chraň ho než se vylíhne. To bude ještě chvíli trvat, ale už teď cítíš, jak tě naplňuje silou.

Máš +2 do OČ a jsi imunní proti ohni.

Předat popis questu a odměny NPC nemrtvý pohybující se u Dol Gulduru.

</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 84.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 84.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč dostane po meditaci kartičku questu. Pátrá po zdroji temného hlasu. Obejde několik lokací. Nakonec porazí skupinu nemrtvých a ti jej nasměrují do Dol Gulduru. Připraví se na expedici a pak vyhledá příslušnou příšeru. Ta je dovede do Dol Gulduru a popíše, jak uprostřed ruin leží dračí vejce, kolem kterého skupina kostlivých mágů provádí nějaký rituál a vysává z něj sílu. Pokud hráč zaútočí, svede s nimi bitvu s následujícími nepřáteli:</span>

<span lang="CS">Kostlivý Arcimág 1</span>

<span lang="CS">Kostlivý Mág 10</span>

<span lang="CS">Hráči útočí ze zálohy, nemrtví jsou překvapeni: střelecké kolo nemají akce. </span>

<span lang="CS">Po vyhrané bitvě NPC vyplatí odměnu a předá vejce. Nabádá hráče, že by měl vejce uložit ve svatyni ať zpátky nabere sílu. </span>

</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 108.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 108.667px;" valign="top" width="469">50xp, 20 grošů, Zachráněné dračí vejce. Dovednost Hlas z Ohně.

</td></tr></tbody></table>

# Hůl prastarých (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hůl prastarých</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Magie je mocná - ale správný nástroj ji dokáže ovládnout a nasměrovat. Ve snu jsi držela hůl, která měnila osudy. Možná je čas vytvořit svou vlastní. Medituj ve svatyni a zjisti jak. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> </span><span lang="CS">Nasbírej tři vzácné materiály (přines razítko z lokace):</span>
    1. Dřevo z proměnlivého stromu (X) \[ \]
    2. Dračí prach z jeskyně (bagr) \[ \]
    3. Ledový krystal ze zavátého průsmyku (tučňák) \[ \]
2. Pořiď si běžné materiály: 
    1. Okovaná hůl
    2. Magická energie stupňů 1, 2, 3, 4, 5
3. Postav reálně ohnisko magie - kamenný kruh s dřevěnou bránou uprostřed. Připrav do něj 3 kameny, 3 dřeva a 3 many.
4. Vyrob si hůl a připrav si zaříkadlo, kterým do hole vdechneš magii. Musí mít alespoň 4 verše a musí se rýmovat.
5. Zavolej Osud a proveď rituál.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč medituje ve svatyni a dostane dostane seznam úkolů. Musí najít materiály k výrobě hole - dřevo z magického stromu (lokace Proměnlivý strom, razítko X), dračí prach (lokace Jeskyně, razítko bagr) a ledový krystal (lokace Ledový průsmyk, razítko bobr). Musí si fyzicky v lese vyrobit hůl, na kterou napíše vlastní runy nebo zaklínadlo. Kdekoliv hráč postaví Ohnisko magie. Přivolá osud (PM) a může vytvořit v ohnisku magie svou magickou hůl. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Tvůrce hole</span>

<span lang="CS">Magická hůl se specifickým efektem dle návrhu hráče</span>

</td></tr></tbody></table>

# Král zlodějů (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Král zlodějů</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Tvůj cíl je jasný. Vyhledej kejklíře a nenápadně mu řekni mu, že chceš být králem zlodějů. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Od kejklíře: kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> Okradni postupně všechna čtyři království (Umísti nálepku na ceduli jednoho království a řekni o tom kejklíři.) Pak můžeš okrádat jinde.  
      
    </span>
2. Okradni postupně dva hráče. (Umísti nálepku na PVP hráče a řekni kejklíři jeho jméno. Až to vyřeší postup opakuj)

Dovednost Král Zlodějů

Můžeš dále krást při spolupráci s kejklířem. Jednou za hru můžeš ukrást i konkrétní a libovolný předmět. Řekni kejklíři co konkrétně chceš hráči ukrást a jak se jmenuje a nalep nálepku jako obvykle.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč příjde za kejklířem a řekne mu, že se chce stát králem zlodějů. Kejklíř mu dá sadu lepítek, na které si hráč pod jeho dohledem nakreslí svou značku. Ty pak použije na okradení všech čtyř království a dvou hráčů. Okradení kralovství: hráč nalepí štítek na ceduli království. Když pak kejklíř projde kolem, upozorní krále na to, že ho někdo okradl a vezme si od něj 10 grošů (pokud král nemá, musí si půjčit z banku a pak je vrátit).</span>

<span lang="CS">Okradení hráče: Hráč nalepí štítek na hráče a řekne jméno kejklíři. Když dotyčného kejklíř potká, ověří, že má štítek a pokud ano, zabaví hráči 10 grošů, nebo jeden náhodný předmět.</span>

<span lang="CS">Při kontrole může kejklíř spolupracovat s osudy. </span>

<span lang="CS"> </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Král zlodějů</span>

</td></tr></tbody></table>

# Léčitel duší - není ve hře

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Léčitel duší</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Zranění těla jsou snadná k pochopení - duše však trpí tiše. Ve snu jsi slyšel volání elfské léčitelky. Tvrdila, že přichází čas, kdy bolest nebude vidět, ale bude třeba ji umět léčit. Medituj ve svatyni, než se vydáš hledat odpovědi.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">V knihovně najít na svitku elfskou legendu (Legenda o Bílém květu - příběh elfské léčitelky, která svými kouzly uklidňovala rozervané duše), po přečtení je odměnou kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">1. </span><span lang="CS">Najdi a nasbírej 3 různé magické byliny</span>

<span lang="CS">2. Vyhledej starého ducha v lese a získáš od něj recept na Léčivou píseň. Nauč se ji zpívat.</span>

<span lang="CS">3. Pomoz vyléčit tři bytosti z duševní nebo magické újmy (bytosti určí organizátor)</span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Léčitel duší</span>

Můžeš léčit nejen tělo, ale i duši. Jednou za den můžeš jedné postavě obnovit 3 životy a odstranit jeden negativní stav.

<span lang="CS">Kartičky unikátních magických bylin. X3</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč si přečte v knihovně Legendu o Bílém květu. Musí najít magické byliny v lokaci Kamenná poušť. Musí vyhledat starého ducha v lokaci Kobka starého krále (donese z lokace razítko slon), v knihovně dostane recept na Léčivou píseň. Pomocí písně vyléčí tři bytosti (určí organizátor, tři "čaroděje" ve hře).</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Léčitel duší</span>

<span lang="CS">4 prázdné kartičky pro Léčivou píseň</span>

</td></tr></tbody></table>

# Legendární kovář (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-legend%C3%A1rn%C3%AD-ko" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 95%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 23.8494%; border: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 76.0669%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Legendární kovář</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 23.8494%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 76.0669%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, ne mág</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 23.8494%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 76.0669%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Vždy jsi obdivoval zbraně z legend a mýtů. Tvým cílem je jednu z nich vytvořit. Medituj ve svatyni a zamysli se nad tím jak. . </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 23.8494%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 76.0669%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu.:</span>

<span lang="CS"> vize na 3 lokace: Ruiny Dol Rhuinen, Temne Ruiny, Kobka stareho krale, odměnou je kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS">Prozkoumej staré ruiny a hledej zbytky zbraní (přines razítka lokací)</span>
    1. <span lang="CS">Ruiny Dol Rhuinen (sova) </span>
    2. <span lang="CS">Temné ruiny (I) </span>
    3. <span lang="CS">Kobka starého krále (slon)</span>
2. <span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">1.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Studuj kovářství v každém království. Sežeň si dva velké kameny a u každého království s nimi o sebe 2 minuty tluč. Nech si zde nechat od obchodníka dát značku jako potvrzení.<span lang="CS">  
    \[ \] \[ \] \[ \] \[ \]</span></span>
3. <span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Opatři si zbraně s celkovými součty 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10</span>
4. <span style="text-indent: -18pt;">Získej magické suroviny poražením následujících nestvůr v souboji. Nech si od nich dát značku na potvrzení:</span>
    1. <span style="text-indent: -18pt;">1. </span><span style="text-indent: -18pt;">Salamandr \[ \], </span>
    2. <span style="text-indent: -18pt;"> Harpyje \[ \]</span>
    3. <span style="text-indent: -18pt;"> Huorn \[ \]</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">5.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Vyhledej osud a dokonči svůj výcvik</span>

<span lang="CS"> </span>

<span lang="CS">Prázdná kartička pro vyplnění nové legendární zbraně. Prázdný papír stačí, kartička s předvyplněnými okraji by byla lepší. </span>

<span lang="CS"> </span>

<span lang="CS"> </span>

<span lang="CS"> </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 23.8494%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 76.0669%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč medituje ve svatyni a dostane Kartičku questu. Po jejím vyplnění vyhledá osud (PM, TP), se kterým vyrobí novou legendární zbraň. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 23.8494%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 76.0669%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Nová legendární zbraň. Přidá se do i do další hry. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Lístky Lórienu (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Lístky Lórienu</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Skupinový quest, Elf</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Skřeti ukradli zlatý lístek Lórienu a ten teď chřadne. Dopadněte je a získejte lítek zpátky. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Skupinka dostane při startu hry zadání questu a Kartičku questu: </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička questu:</span>

1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS"> Prozkoumejte lokace kde mohou být skřeti a přineste z nich razítka:</span></span>
    1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Skřetí cesta (buldozer)</span></span>
    2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Smradlavé díry (F)</span></span>
    3. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Hnízdiště nestvůr (prase)</span></span>
2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Poražte dvě skupinky skřetů, nechte si to od nich na tuto kartičku potvrdit:  
    \[ \] \[ \]</span></span>
3. Odevzdejte vyplněnou kartičku obchodníkovi.

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička zlatý lístek:  
</span><span style="color: #000000;"> </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Předejte králi. Skřeti ukradli zlatý lístek Lórienský, ale tato hrdinská skupinka jej našla zpět. </span><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Tato kartička krále opravňuje k jednorázovému vyplacení 10 zkušeností každému členu družiny z obchodníkova banku. Království dostane 4 dřeva. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Určeno pro skupinku začínajících hráčů. Dostanou kartičku questu hned při startu hry, po jejím vyplnění ji u obchodníka vymění za kartičku pro krále, který jim pak za ni dá odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička zlatý lístek, za který členové skupiny obdrží po 10 zkušenostech a království 4 dřeva. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Loupežnický poklad (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-" style="width: 71.6667%; height: 831.001px;"><tbody><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Loupežnický poklad</span>

</td></tr><tr style="height: 23.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 23.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 23.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, malý, Esgaroth nebo Novy Arnor</span>

</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Je to rodinné tajemství, ale tvůj praděd byl slavný lapka. Všichni si mysleli, že svůj lup prohýřil, ale tys teď našel mapu místa, kde by alespoň část pokladu měla být zakopaná. </span>

</td></tr><tr style="height: 468.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 468.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 468.667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu a kartička questu. </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> Poklad je zakopán zde:</span>[![image.png](https://svet.ovcina.cz/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/6wjimage.png)](https://svet.ovcina.cz/uploads/images/gallery/2025-04/6wjimage.png)
    
      
    <span lang="CS">  
    </span>
2. <span lang="CS">Najdi lokaci označenou křížkem a dones její razítko do knihovny.</span>

<span lang="CS">Kartička questu by měla odkazovat na lokace Ceber Fanuin, Rhosgobel a Temné ruiny. Poud se razítka změní, upravit. </span>

  
</td></tr><tr style="height: 156.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 156.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 156.667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč hledá na lokacích tak dlouho, než podle razítek identifikuje ty správné lokace a následně určí místo s pokladem - Zaniklé město lesních lidí (razítko S). Když s tímto razítkem příjde do knihovny, dostane odměnu. </span>

</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 108.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 108.667px;" valign="top" width="469">2 zlaťáky

</td></tr></tbody></table>

# Matemág (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Matemág </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Vidíš svět jako soubor vzorců a čísel. Ve snu jsi počítal hvězdy i kroky nepřátel. Tvé myšlení může měnit rovnováhu světa. Nejdřive vyčisti svou mysl meditací ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

Po meditaci ve svatyni kartička questu s extra listy papíru a tužka.

Kartička questu:

Najdi odpověď na tyto otázky:

1. Máš kouzlo, které zraní celkem za 20ž. Kolik může zabít maximálně kostlivců?
2. Bojovníci Petrus a Pavlos mají tesáky, plátové zbroje, štíty a helmy.. Na kostkách jim vždy padne hodnota 3. Stojí proti nim Uruk-Hai. Dokáží souboj vyhrát bez akce pomoc?
3. Horský lev bojuje s šesti vlky. Mají kostky, na kterých jim vždy padne hodnota 3. Jsou lstiví a pomáhají si. Dokáže lev vyhrát?

Odpovědi si můžeš spočítat, když si v soubojích zapíšeš, jaké mají příšery vlastnosti. Až budeš odpovědi mít, vyhledej osud.

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Není místo pro náhodu</span>

<span lang="CS">Můžeš zahrát jednou za souboj na začátku soubojového kola. Toto kolo budou na všech kostkách nepřátel padat pouze hodnoty 3. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč dostane kartičku questu, na které má otazky. Pro ty musí zjistit, jaké vlastnosti mají konkrétní příšery. Konkrétně jde o kostlivce (7 životů), Uruk Hai (OČ 7), horský lev (7/7 15ž) a vlk (3/2 5ž). Odpovědi jsou: 1. 3, 2. Ne, 3. Ne. Osud odpovědi zkontroluje a předá odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">20 xp, Dovednost Není místo pro náhodu

</td></tr></tbody></table>

# Mrtvý nemrtvý, dobrý nemrtvý (H)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Mrtví nemrtví </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Neživí, nemrtví, padlé duše, bez ohledu na jméno to jsou služebnící temnoty. Na tomto světě pro ně není místo. A Elbereth! Gilthoniel! Medituj a vydej se na cestu očisty!</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

Po meditaci ve svatyni kartička questu

Kartička questu:

1. Začni tím, že se vydáš na cestu očisty. Poraž 30 nemrtvých. Nech si počty potvrdit na kartičku questu.
2. Nemrtvých neubývá. Prozkoumej temné lokace a zjisti více. Projdi lokace (a natiskni razítka) 
    1. Kobka starého krále (slon)
    2. Temné ruiny (I)
    3. Dol Guldur (vyjevený smajlík)
3. Najdi mohylu s mohylovým duchem (ukaž kartičku questu nějaké nemrvé nestvůře. Pokud je vše ostatní splněno, nestvůra tě tam dovede) a poraž ho v souboji. Nech si dát potvrzení od příšery na kartičku questu.
4. Vyhledej osud

Kartička dovednosti:

Světlo Elbereth

Když svým blízkým útokem zraníš nepřítele alespoň za 10ž, můžeš se okamžitě vyléčit za polovinu zranění, které jsi právě udělil.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Hráč získá kartičku questu po meditaci ve svatyni. Následně musí porazit 30 nemrtvých bytostí a nechat si toto potvrdit od NPC. Dále musí obejít temné lokace a natisknout razítka. Na závěr najde NPC s mohylovým duchem a svede s ním souboj. Jakmile bude vše splněno, zajde za osudem a dostane odměnu.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">10 xp, Dovednost Světlo Elbereth

</td></tr></tbody></table>

# Návrat Krále

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Návrat Krále</td></tr><tr><td valign="top" width="132"> </td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Přemýšlel si někdy o tom, že by ti slušel šlechtický titul? Že by ti patřila celá vesnice, která by tě oslovovala pane a platili ti daně? Že by těch vesnic mohlo být víc a všichni by ti říkali pane barone, to lehké, ale možnosti svého karierního postupu si určuješ jen ty sám a jednou by z tebe mohl být i dobrý král.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"></td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469">S pomocí svých věrných druhů získej a ovládni 3 vesnice. Za každý titul, který s ovládnutím vesnice získáš dostaneš 10xp. K dosažení královské koruny potřebuješ nadpoloviční podporu národa, který bys chtěl ovládnout, aby si uspěl v hlasování a převzal moc mírovou cestou bez prolévání krve svých spoluobčanů.

Za splnění nejvyššího cíle získáš 50xp ( můžeš si je nechat k vlastnímu postupu nebo je rozdělit mezi své věrné vazaly - rozděl a panuj :)

Starostka ti přislíbí věrnost a bude tvým rádcem a správcem, jejím úkolem bude zorganizovat slavnou korunovaci, již by se měly zúčastnit delegace ze spřízněných království.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">x Xp za každý postup, věhlas a sláva

</td></tr></tbody></table>

# Silný jako medvěd (H)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-" style="width: 71.6667%; height: 316px;"><tbody><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469">Silný jako mědvěd</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132"> </td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, bojovník</span>

</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469">Vždy jsi chtěl všem ukázat svou sílu. Dlouho si přemýšlel jak, ale nakonec se ti rozbřesklo. Porazit medvěda v rovném souboji, to nedokáže každý. Medituj ve svatyni, třeba tě napadne, jak na to.

</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 84.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 84.6667px;" valign="top" width="469">Při startu popis questu. Po meditaci ve svatyni kartička questu.

Kartička questu:

1. Poraž medvěda v rovném souboji. Najdi nestvůru s medvědem a řekni si o rovný souboj (ukaž nestvůře tuto kartičku a splň podmínky, které ti dá). Souboj je jeden na jednoho. Medvěd bude mít bojiště příslušné denní době. Pokud vyhraješ, nech si od nestvůry označit kartičku questu. Odměny za vyhraný souboj dostaneš jako obvykle.
2. Jdi za osudem pro odměnu

Kartička dovednosti:

Medvědí zuřivost.

Poprvé, když jsi za souboj zraněn blízkým útokem, můžeš okamžitě vést blízký útok na útočníka. Nestojí tě to žádnou akci.

</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 84.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 84.6667px;" valign="top" width="469">Hráč medituje ve svatyni pro popis questu. Následně najde NPC s medvědem a zkusí vybojovat souboj jeden na jednoho. Pokud vyhraje, NPC mu označí kartičku a hráč si vyzvedne odměnu u osudu.

</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469">Dovednost Medvědí zuřivost.

</td></tr></tbody></table>

# Návrat Krále

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Návrat Krále do Esgarothu</td></tr><tr><td valign="top" width="132"> </td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469">V tvých žilách koluje krev starých králů. Máš mateřské znaménko tvaru koruny a vůbec, vládnout bys tu měl ty a ne nějaká starostka. Je na čase, aby věci byly konečně tak, jak mají být. Zamysli se nad tím jak to přesně udělat meditací ve svatyni.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Po meditaci ve svatyni kartička questu:

1. Ovládni tři vesnice
2. Získej podporu alespoň 15 členů království
3. Dokaž své právo vládnout tím, že si pořídíš mocký artefakt - Eärendilovu korunu.
4. Konfrontuj starostku, dej ji šanci přejít podvolit se tvému právu dobrovolně a se ctí.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469">S pomocí svých věrných druhů získej a ovládni 3 vesnice. Za každý titul, který s ovládnutím vesnice získáš 10xp. K dosažení královské koruny potřebuješ nadpoloviční podporu národa, který bys chtěl ovládnout, aby si uspěl v hlasování a převzal moc mírovou cestou bez prolévání krve svých spoluobčanů.

Za splnění nejvyššího cíle získáš 50xp ( můžeš si je nechat k vlastnímu postupu nebo je rozdělit mezi své věrné vazaly - rozděl a panuj :)

Starostka ti přislíbí věrnost a bude tvým rádcem a správcem, jejím úkolem bude zorganizovat slavnou korunovaci, již by se měly zúčastnit delegace ze spřízněných království.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">10 xp za každou dobytou vesnici, 50 xp za získání trůnu.

</td></tr></tbody></table>

# Nové začátky (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Nové začátky</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Skupinový quest, Nový Arnor</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Nové království to mají vždy těžké. Je potřeba rychle zajistit základní potřeby pro to, aby království mohlo růst. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Skupinka dostane při startu hry zadání questu a Kartičku questu: </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička questu:</span>

1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS"> Prozkoumejte lokace kde by bylo možno položit základy infrastruktury království. Přineste z nich razítka:</span></span>
    1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Temné ruiny (I)</span></span>
    2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Rozcestí (bobr)</span></span>
    3. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Harpyjí hnízdo (C)</span></span>
2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Poražte dvě skupinky nestvůr, které brání rozvoji. Nechte si od nich vítezství potvrdit:  
    \[ \] \[ \]</span></span>
3. Odevzdejte vyplněnou kartičku obchodníkovi.

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička Plody nové země:  
</span><span style="color: #000000;"> </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Předejte správci. Nové území vyžaduje nové osadníky. Tato hrdinská skupina dobrodruhů zajistila, že na území je bezpečněji a rozproudila obchod. </span><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Tato kartička krále opravňuje k jednorázovému vyplacení 10 zkušeností každému členu družiny z obchodníkova banku. Království dostane 2 dřeva a 2 kameny. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Určeno pro skupinku začínajících hráčů. Dostanou kartičku questu hned při startu hry, po jejím vyplnění ji u obchodníka vymění za kartičku pro krále, který jim pak za ni dá odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička Plody nové země, za který členové skupiny obdrží po 10 zkušenostech a království 2 dřeva a 2 kameny. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Odkaz kovových draků (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Odkaz kovových draků</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Draci nebyli vždy jenom krvelační, pomstichtivý a hamižní lichotníci. Existovali dobří draci kovových barev. V Dávném věku prý prohráli válku a byli vyhubeni. Chceš ostatním ukázat, že nelze všechny draky hodit do stejného pytle. Začni hledáním informací v knihovně. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: Popis questu</span>

<span lang="CS">V knihovně: jedna vize, hledání ztracených draků. Odměnou je kartička questu.</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">1. Kovoví draci žili v Dol Gulduru, získej jeho razítko (smajlík s otevřenou pusou).</span>

<span lang="CS">2. Poslední kovoví draci byli spatřeni Lesním drakem, zjisti, co ví. Někde ho najdi, poraž v souboji a nech si označit kartičku questu.</span>

<span lang="CS">3. Získej lektvar moudrosti věků, jen tak se dozvíš kde a kdy hledat odkaz kovových draků.</span>

<span lang="CS">4. S vyplněnou kartičkou najdi starého draka - příšeru v červené dračí masce. </span>

<span lang="CS">Předat popis questu přišeře s červenou dračí maskou. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Hráč postupně odkrývá legendy o kovových dracích a o jejich marnémn boji se zlem. Prozkoumá Dol Guldur a najde a vybojuje souboj s lesním drakem. K tomu ho můžou nasměrovat nějaké NPC. S vyplněnou kartičkou najde dračí NPC (Ondřej Zahradník). U toho vypije lektvar věků a dostane odměnu. NPC pak hráče nasměruje k dračímu vejci, které předá v neděli v posledním období.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">40 xp při předání vyplněné kartičky a vypití lektvaru věků. V závěru hry najde hráč velké dračí vejce s kartičkou dráčete uvnitř. Quest s dráčetem bude pokračovat další rok.

</td></tr></tbody></table>

# Ochoč si medvěda (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-ocho%C4%8D-si-medv" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 99.1667%; height: 1106.03px;"><tbody><tr style="height: 23.6364px;"><td style="width: 25.3002%; border: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 23.6364px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 74.569%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 23.6364px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Ochoč si medvěda</span>

</td></tr><tr style="height: 23.6364px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 23.6364px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 23.6364px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="height: 158.182px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 158.182px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 158.182px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Vždy jsi zdáli pozoroval medvědy. Všichni si myslí, že to jsou nebezpečná stvoření, ale ty víš, že by se s nimi dalo vyjít, jen je třeba projevit jim přátelství. Až potkáš medvěda v přírodě, nezabíjej ho, ale projev mu přátelství. </span>

</td></tr><tr style="height: 651.506px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 651.506px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 651.506px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu hry:<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">1.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">popis questu a zalepená obálka, na které bude napsáno   
"PŘÁTELSTVÍ – může otevřít jen medvěd"</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">2.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">V obálce budou čtyři kartičky, dvě pro hráče, dvě pro příšeru (pokud tam bude místo, múže tam být celý popis questu)</span>

1. <span lang="CS">Kartička 1 (pro hráče):  
    </span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Nos medvědovi jídlo a víno, dokud se s tebou nezpřátelí</span>
2. Kartička 2 (pro medvěda):  
    <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Nedávejte hráči odměny za poraženého medvěda – ušetřili ho. Dejte jim jen kartičku č.1. </span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Zapamatujte si hráče. Bude Vám nosit jídlo a víno. Když vám ho dává, neútočte. </span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Až přinese hráč jídlo a víno podruhé, zaútočí na něj ze zálohy kamenný obr (kartička 3). Pokud jej porazí, klidně i s medvědovou pomocí, dejte hráči kartičku medvěda a kartičku dovednosti (kartička 4).</span>
3. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Kartička nestvůry kamenného obra</span>
4. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Kartička dovednosti Chlupatý kamarád </span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti: (pro hráče)  
Chlupatý kamarád</span>

<span lang="CS">Máš medvěda. Dej mu jméno a můžeš ho používat jako ovládanou bytost. Pokud zemře, musíš ho na konci souboje oživit za 2 jídla. Jinak jej odevzdej. </span>

<span lang="CS"> </span>

</td></tr><tr style="height: 203.021px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 203.021px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 203.021px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč musí potkat medvěda grizzlyho v souboji. Po vítězství v souboji, medvěda ušetří a předá příšeře obálku s dalšími pokyny. Přinese medvědovi dvakrát jídlo a víno. Při druhé návštěvě je napadne kamenný obr. Poté, co jej porazí, získá hráč medvědův vděk a společnost.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td></tr><tr style="height: 46.0511px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 46.0511px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 46.0511px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Kartička Medvěda Grizzlyho a dovednost Chlupatý kamarád. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td></tr></tbody></table>

# Ochoč nejchlupatější kočičku široko daleko (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-ocho%C4%8D-si-medv" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 99.1667%; height: 1107.02px;"><tbody><tr style="height: 24.6364px;"><td style="width: 25.3002%; border: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 24.6364px;" valign="top" width="132"><span lang="CS" style="font-size: 20px;">Název:</span>

</td><td style="width: 74.569%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 24.6364px;" valign="top" width="469"><span style="font-size: 20px;">Ochoč nejchlupatější kočičku široko daleko</span>

</td></tr><tr style="height: 23.6364px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 23.6364px;" valign="top" width="132"><span lang="CS" style="font-size: 20px;">Typ:</span>

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 23.6364px;" valign="top" width="469"><span lang="CS" style="font-size: 20px;">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="height: 158.182px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 158.182px;" valign="top" width="132"><span lang="CS" style="font-size: 20px;">Pro hráče:</span>

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 158.182px;" valign="top" width="469"><span style="font-size: 20px;">Kočky jsou úžasné, ale ty toužíš po té nejchlupatější a nejmazlivější kočičce široko daleko. Doslechla ses, že v okolí se toulá obzvláště huňatá kočička, je to veliká lesní kočka, která zatím nikoho neposlouchá a nenechá se jen tak pohladit. Musíš si získat její důvěru a ochočit si ji.</span>

</td></tr><tr style="height: 651.506px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 651.506px;" valign="top" width="132"><span lang="CS" style="font-size: 20px;">Pro organizátory:</span>

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 651.506px;" valign="top" width="469"><div>Při startu hry:</div><div>  
</div><div>Popis questu pro hráče a zalepená obálka s nápisem   
"KOČIČÍ SRDCE - otevírá pouze kočka"</div><div>  
</div><div>2. V obálce budou tři kartičky, dvě pro hráče, jedna pro příšeru</div><div>  
</div><div>Kartička 1 (pro hráče): Přines kočičce celkem třikrát oblíbené kočičí pamlsky (Rybu, Mléko, Jídlo). Ty musíš získat v různých městech, jen tak se neobjeví. Kočka se postupně stává přátelštější a po třetím krmení ji můžeš zkusit pohladit a ochočit si ji.</div><div>  
</div><div>Kartička 2 (pro kočku - NPC): Zapamatuj si hráče, který ti přinesl pamlsky. Poprvé a podruhé přijmi pouze pamlsek a nenech se pohladit. Po třetím pamlsku se nech ochotně pohladit a předej hráči kartičku 3 a kartičku schopnosti „Kočičí přítel“.</div><div>  
</div><div>Kartička dovednosti (pro hráče): Kočičí přítel</div><div>Máš svou nejchlupatější kočičku. Dej jí jméno a bude ti pomáhat. Může provést následující:</div><div>1. Přinesení drobného předmětu (1 denně): Automaticky splní jednu vizi v knihovně</div><div>2. Poškrábání nepřítele (1 za souboj, není akce): Jeden nepřítel je zraněn za 2k6 životů. </div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Nová příšera: Lesní Kočka. Přidat ji do zvířecího balíčku. Používat místo lva. </span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Vyrobit tokeny mléka a ryb a dát je do měst. </span>

</td></tr><tr style="height: 203.021px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 203.021px;" valign="top" width="132"><span lang="CS" style="font-size: 20px;">Průběh:</span>

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 203.021px;" valign="top" width="469"><span style="font-size: 20px;">Hráč musí potkat Lesní kočku v souboji. Po vítězství v souboji, jí ušetří a předá příšeře obálku s dalšími pokyny. Postupně jí nosí kočičí pamlsky (třikrát celkem). Kočka ho zpočátku odmítá, ale po třetí návštěvě se nechá pohladit a ochočit. Hráč získá kartičku dovednosti "Kočičí přítel".</span>

</td></tr><tr style="height: 46.0417px;"><td style="width: 25.3002%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 46.0417px;" valign="top" width="132"><span lang="CS" style="font-size: 20px;">Odměna:</span>

</td><td style="width: 74.569%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 46.0417px;" valign="top" width="469"><span style="font-size: 20px;">Kartička dovednosti "Kočičí přítel" s popsanými bonusy.</span>

</td></tr></tbody></table>

# Otrávená voda (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Otrávená voda</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Skupinový quest, Lidé</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Voda jezera začíná být zatuchlá a nepřející. Pokud s tím někdo něco neudělá, může to dopadnout špatně. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Skupinka dostane při startu hry zadání questu a Kartičku questu: </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička questu:</span>

1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS"> Prozkoumejte místa, kudy teče voda do a z jezera. Přineste razítka:</span></span>
    1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Ledový průsmyk (tučňák)</span></span>
    2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Starý brod (krokodyl)</span></span>
    3. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Rozcestí (bobr)</span></span>
2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Ukázalo se, že za otrávení vody mohou pavouci a jejich smradlavé sítě. Poražte dvě skupinky pavouků. Nechte si od nich vítezství potvrdit:  
    \[ \] \[ \]</span></span>
3. Odevzdejte vyplněnou kartičku obchodníkovi.

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička Kříšťálově čistá voda:  
</span><span style="color: #000000;"> </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Předejte královně. Voda jezera začínala být smrdutá, což ovlivňovalo chod celého království. Tato hrdinná skupina dobrodruhů odhalila zdroj špíny a odstranila jej. </span><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Tato kartička královnu opravňuje k jednorázovému vyplacení 10 zkušeností každému členu družiny z obchodníkova banku. Království dostane 4 vína. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Určeno pro skupinku začínajících hráčů. Dostanou kartičku questu hned při startu hry, po jejím vyplnění ji u obchodníka vymění za kartičku pro krále, který jim pak za ni dá odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička Plody nové země, za který členové skupiny obdrží po 10 zkušenostech a království 2 dřeva a 2 kameny. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Pán šelem (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Pán šelem</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, ne mág</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Zvířata s tebou mluví - ne slovy, ale pohledem, gestem, tichem. Jednoho dne tě navštívil duch vlčí matky. Prý se blíží doba, kdy příroda ztratí rovnováhu. Budeš jejím hlasem. Nebo jejím drápem. Medituj o tomto snu ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">1. </span><span lang="CS">Nalezni dvě příšery, zvířata, a trav s nimi čas. Nebojuj s nimi, ale zkus si povídat. Dej jim nějaké jídlo (skutečné jídlo, o které se můžeš rozdělit). Nech si od nestvůr potvrdit, že si jídlo vzaly.   
\[ \] \[ \]</span>

<span lang="CS">2. Pomož zvířatům proti těm, co je loví. Prozkoumej a ochraň jejich loviště. Přines razítka z lokací: </span>

1. <span lang="CS">Hnízdiště nestvůr (prase), </span>
2. <span lang="CS">Skřetomlaty (jablko) </span>
3. <span lang="CS">Pavoučí palouček (O) </span>

3\. Poraž skupiny nestvůr následujících typů a nech si od nich své vítezství potvrdit.

1. Skřeti
2. Harpyje
3. Pavouci

4\. staň se Pánem Šelem. Pozvi svá dvě spřátelená zvířata na rituál. Tam je znovu nakrm a ukaž jim, že je v tobě taky zvíře. Nech si od zvířat potvrdit, že tě berou za jedno z nich \[ \] \[ \]

5\. Vyhledej osud

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Zvířecí pouto</span>

<span lang="CS">Zvířata na tebe neútočí. </span>

<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Na začátku souboje můžeš spotřebovat jedno jídlo k tomu, abys celý souboj měl +2 do útoku, nebo obrany. Zvíře ti pomůže, až bude nejhůř. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč začne meditací ve svatyni, kde získá kartičku questu. Pak musí najít dvě NPC mající kartičky zvířat, něčím je nakrmit a strávit s nimi čas, což mu NPC potvrdí na kartičku. Pak hráč splní zbytek kartičky a svolá zvířata, znovu je nakrmí a sehraje jim etudu na téma Jsem zvíře. Zvířata to potvrdí na kartičku. Nakonec hráč dojde za osudem a obdrží kartičku dovednosti. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Zvířecí pouto</span>

<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Jedno zvíře v závěrečné bitvě přejde na stranu hráče. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Peacemaker (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-peacemaker-ty" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Peacemaker</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Popis questu:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Luky jsou takové titěrné zbraně. Ale takový dobývací samostříl! Teď jen jak jej vyrobit…. Medituj na toto téma na klidném místě, třeba ve svatyni. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu:</span>

1. <span lang="CS">Studuj příšery a jejich velké hnáty. Projdi lokace (a natiskni razítka)</span>
    1. Harpyjí hnízdo (C)
    2. Hnízdiště nestvůr (veverka)
    3. Skřetí cesta (buldozer)
2. <span lang="CS">Pořiď následující předměty:</span>
    1. <span lang="CS">s</span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">třelné zbraně s útoky 3, 4, 6, 7, 8, 9</span>
    2. <span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Munice+2 x 10</span>
    3. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Munice+4 x 5</span>
    4. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">20 šišek (natrénuj s nimi míření)</span>
    5. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Lučištník úrovně V.</span>
3. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Poraz v souboji následující nestvůry. Nech si od nich dát značku na potvrzení</span>
    1. Obří masožravá želva □,
    2. Kamenný Obr □,
    3. Olog-Hai □
4. <span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Vyhledej osud</span>

<span lang="CS"> </span>

<span lang="CS">Kartička Legendární zbraně Piecemaker</span>

<span lang="CS">Střelná zbraň 14/0</span>

<span lang="CS">Nemůže střílet bez dokoupené munice. Může použít až 2 munice na jeden výstřel. </span>

<span lang="CS"> </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč začne meditací ve svatyni, za kterou dostane kartičku questu. Po vyplnění questu vyhledá osud, který odebere předměty a ověří přesnost střelby šiškami. Pokud hráč na vzdálenost 5metrů strefí vybraný strom alespoň deseti šiškami z dvacíti, quest bude splněn. Pokus může být opakován nejdříve za hodinu. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Legendární zbraň Peacemaker</span>

</td></tr></tbody></table>

# Píseň světů - není ve hře

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Píseň světů</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, ne mág</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hudba zní světem, aniž by ji někdo hrál - ale ty ji slyšíš. Ve snech ti tóny ukázaly cestu skrz mlhu i temnotu. Možná si zrozen stát se Hudebníkem světů. Spoj tóny ve své mysli s meditací ve svatyni.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">V knihovně: jedna vize, odměnou je kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> </span><span lang="CS">Vyhraj tři souboje s rúznými příšerami,   
    </span><span lang="CS">a nech si zde napsat jejich typ (např. skřet, zvíře, atd.)  
    </span><span lang="CS">\[ \]   
    \[ \]  
    </span><span lang="CS">\[ \]</span>
2. <span lang="CS">Napiš o těchto soubojích tři písničky</span>
3. <span lang="CS">Vyrob si ze dřeva a provázků maketu hudebního nástroje. Připrav si 2 dřeva, 2 many. </span>
4. <span lang="CS">Až budeš zase bojovat s příšerou, o které umíš písničku, zaspívej ji. Celá tvá strana dostane na tento souboj +1/+1. Označ zde potvrzení od příšery \[ \]</span>
5. <span lang="CS">Uspořádej koncert, pozvi na něj osud. </span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
</span>

<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Hudebník světů</span>

<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Můžeš kouzlit následující kouzla, ikdyž nejsi mág. Musíš mít příslušnou úroveň. Magickou energii musíš zaplatit normálně. </span>

1. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Plamenný proslov</span>
2. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Mlha</span>
3. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Kamenné řetězy</span>
4. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Slavnost života</span>
5. <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Zatemnění mysli</span>

Hráč s tímto questem by neměl být mág.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč vybojuje tři souboje a složí o nich hrdinské písně. Udělá si hudební nástroj. </span>

<span lang="CS">eálně hudbu preztuje a uspořádá vystoupení. Osud (PM) schválí účinky a rozdá odměnu.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Hudebník světů</span>

Kniha magie se zaškrtnutými kouzly.

</td></tr></tbody></table>

# Podivné vejce (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Podivné vejce</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Měl jsi sen o tom, že jsi našel vejce - hřálo a pulsovalo světlem. Nebylo obyčejné. Cítíš, že tě potřebuje. Možná máš šanci stát se Prvním chovatelem. Medituj ve svatyni o svém snu a dozvíš se více. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> </span><span lang="CS">Vydej se na lokaci Harpyjí hnízdo (C) a nalezni vejce (natiskni razítko z lokace a ukaž jej v knihovně)</span>
2. <span lang="CS">Vydej se na lokaci hnízdiště nestvůr a nestvůry chvíli studuj. Nech si dát potvrzení od příšery pohybující se v okolí. Nemusíš s ní bojovat, ale nic ji nebrání, útočit na tebe. Pokud ji v souboji porazíš, potvrzení ti dá. </span>
3. <span lang="CS">Správná teplota je v lokaci kráter, postav tam líheň a vejce do něj umísti. Líheň postav z klacíjků a kamenů a umísti do ni suroviny:   
    </span><span lang="CS">3 dřeva, 3 many a magickou energii stupňů I, II, a III. </span>
4. <span lang="CS">Počkej u vejce až se vylíhne. </span>

<span lang="CS">Informace pro příšeru pohybující se kolem lokace kráter (může to být příšera-vesničan starý lom):</span>

<span lang="CS">Když v lokaci kráter uvidíte hráče, jak hlídá vejce, přijděte k němu, nebojujte, zkontrolujte, že má splněný quest podle kartičky a dejte mu odměnu. </span>

<span lang="CS">Kartička příšerky - mazlíčka:  
</span>

Ovládaná bytost, 7/2, střelecký útok. Zranění, které udělí, je ohnivé. 10životů. Všechny útoky a kouzla vedoucí na ni vedou místo ní na jejího pána. Na konci souboje se vždy oživí.

<span lang="CS">(obrázek, nějaká malá ohnivá potvůrka)</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč medituje ve svatyni a dostane kartičku questu. Jde na lokaci harpyjí hnízdo, odkud přinese razítko a za něj dostane v knihovně vejce. Pak jde k lokaci hnízdiště nestvůr, kde si nechá dát potvrzení od tamní nestvůry. Nakonec postaví líheň v kráteru, kde čeká tak dlouho, než kolem půjde přidělená nestvůra, která mu dá odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Kartička příšerky - mazlíčka

</td></tr></tbody></table>

# Slova dávných - není ve hře

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Slova dávných</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Všichni milují příběhy. Ale ty víš, že v každém z nich je klíč k něčemu hlubšímu. Slyšíš ozvěnu dávných slov, která chtějí být znovu vyřčena. Možná jsi vypravěčem, kterého svět potřebuje. Medituj ve svatyni a zjisti více.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu a malý sešitek s tužkou. </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">1. Nasbírej a zapiš tři příběhy od hráčů nebo NPC (musí být různé a mít pointu)</span>

<span lang="CS">2. </span><span lang="CS">Zapiš nebo si zapamatuj příběh, který je "tvůj" - klíčový, silný </span>

<span lang="CS">3. Dej příběhy do knihovny. </span>

<span lang="CS">Postav Ohniště slova a vyprávěj svůj silný příběh skupině hráčů, i za přítomnosti osudu (PM)</span>

<span lang="CS">Budova na postavení: Ohniště slova. 5 dřevo, 2 kámen</span>

Kdokoliv zde vypráví, jeho slova mají sílu -jednou za hru může ovlivnit emoce nebo rozhodnutí skupiny.

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Vypravěč příběhů</span>

Můžeš jednou denně vyprávět příběh, který ovlivní chování posluchače (menší bonus, schvaluje PM)

Tvůj příběh se může stát legendou - pokud jej převypráví tři další postavy.

<span lang="CS">Prázdné kartičky příběh X3</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč sbírá a vypráví příběhy. Postaví Ohniště slova.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Vypravěč příběhů</span>

<span lang="CS">5 kartičky Příběh</span>

<span lang="CS">Možnost vytvořit Příběh, který mění osud (symbolická schopnost pod dohledem osudu).</span>

</td></tr></tbody></table>

# Skřetobijec (H)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Extrémní diplomacie</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Skřeti jsou nebezpečím pro všechny dobré obyvatele království. Přepadávají vesnice, loupí a vraždí. Někdo by se jim měl postavit. Medituj ve svatyni a vydej se na cestu odplaty. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu a zalepená obálka s nápisem "Pro skřetího krále". </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS">Poraž v souboji 30 skřetů. Nech si příšerou označit kartičku questu. </span>
2. <span lang="CS">Vyčisti skřetí cestu. Přines razítko (buldozer)</span>
3. <span lang="CS">Získej audienci u skřetího krále. Domluv se s příšerou skřetí povahy (ukaž ji kartičku). Pokud máš vše splněno, dovede tě ke skřetímu králi za 5 vína a 20 grošů.</span>
4. <span lang="CS">Dej králi zalepenou obálku. Pak jej přepadni a zabij!</span>

<span lang="CS">V obálce je kartička s pokyny pro příšeru a kartička dovednosti pro hráče, pokud vyhraje. </span>

<span lang="CS">Pokyny pro příšeru:</span>

<span lang="CS">Král svolil k vyjednávání s dobrodruhy. Odveď hráče někde stranou a proveď audienci. Zajímá tě, co hráči chtějí. Pokud nic neudělají, zase odejděte. Pokud zaútočí, sveďte souboj. Král přišel na vyjednávání se svojí gardou. V souboji je Skřetí král, Uruk-Hai x5. Bojiště odpovídajíci denní době. </span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti:</span>

<span lang="CS">Skřetobijec</span>

<span lang="CS">Pokud po tvém blízkém útoku zůstane nepříteli 5 a méně životů, okamžitě o ně přichází. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč loví skřety. Vybuduje si mezi nimi strašidelnou reputaci. Najde nějaké skřetí NPC, libovolné, a ukáže mu kartičku. NPC ho za víno a groše dovede ke králi (odvede stranou a převezme si obálku pro krále). Následně hráč musí na krále zaútočit a porazit jej v boji, načež dostane odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Dovednost Skřetobijec, 20 zkušeností, 10 grošů

</td></tr></tbody></table>

# Srdce amuletu (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Srdce amuletu</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Cítíš věci, které jiní nevidí. Amulety, talismany, ochrany - to vše mluví. Ve snech jsi vyráběla malý předmět, který pomohl zachránit svět. Zkus si sny připomenout meditací ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">po meditaci ve svatyn kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> </span><span lang="CS">Nasbírej suroviny ze tří různých prostředí (přines razítka z lokací)</span>
    1. <span lang="CS"> Lesní oltář (jelen)</span>
    2. <span lang="CS">Jeskyně (bagr)</span>
    3. <span lang="CS">Ruiny města Dol (D)</span>
2. <span lang="CS">Sežeň si dva amulety (+2/+2) a zkoumej je. </span>
3. <span lang="CS">Řekni si v knihovně o provázek a z něčeho hezkého vyrob dva talismany. </span>
4. <span lang="CS">Ukaž vše v knihovně</span>

<span lang="CS">Kartička srdce talismanu:  
Odevzdej knihovně spolu s amuletem +2/+2. Dostaneš luxusní bižuterii +3/+3. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč vyplní v knihovně vizi, za kterou dostane seznam úkolů. Musí najít tři suroviny lokace Lesní oltář (razítko jelen), lokace Jeskyně (razítko bagr) a lokace Ruiny města Dol (razítko D). V knihovně pak dostane dva kousky provázku a vyrobí dva talismany z přírodních materiálů. Ukáže vše v knihovně (nemusí nic odevzdávat) a dostane odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Kartička srdce talismanu x 4</span>

</td></tr></tbody></table>

# Srdce kamene (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Srdce kamene</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, malý</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Tvůj pradědeček byl slavný trpasličí kovář. Ve staré jeskyni nechal nedokončený mistrovský výtvor - kámen, který má srdce. Nyní je na tobě, abys dílo dokončil. Ale nebude to jen o síle, musíš poznat, co je skutečné srdce trpaslíka. Nahlédni do svého nitra meditací ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> </span><span lang="CS">Najdi tři části kamenů (natiskni razítko lokace)</span>
    1. <span lang="CS">Bílý kámen (N)</span>
    2. <span lang="CS">Kamenná věž (B)</span>
    3. <span lang="CS">Kamenný kruh (V)</span>
2. <span lang="CS">Získej oheň z hluboké výhně v kráteru, přines jej v dlani (natiskni razítko lokace (J) na ruku)</span>
3. <span lang="CS">Postav Trpasličí výheň za 3 kameny a 3 many, a zavolej osud, abys aktivoval srdce.</span>

<span lang="CS">Kartička mistrovské runy zbraň  
\- Dej tuto kartu obchodníkovi spolu se zbraní, dostaneš za ní zbraň stejného typu se součtem o 2 vyšším, pokud ji má ( tedy maximálně 10)</span>

<span lang="CS">Kartička mistrovské runy zbroj</span>

<span lang="CS">Dej tuto kartu obchodníkovi spolu se zbrojí, štítem, nebo helmou. Dostaneš za ni předmět stejného typu s bonusem o 2 vyšším, pokud existuje.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč vyplní v knihovně vizi, za kterou dostane seznam úkolů. Hledá tři části kamenů v lokacích Bílý kámen (razítko N), Kamenná věž (razítko B), Kamenný kruh (razítko V). Musí donést oheň z hluboké výhně (lokace Kráter, razítko J, musí být narazítkované na ruce). Postaví Trpasličí výheň, aktivuje srdce z kamene. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">2 kartičky mistrovských run - zbraň

1 kartička mistrovské runy - zbroj

</td></tr></tbody></table>

# Strážce lesa (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Strážce lesa</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Lesy jsou prastaré a moudré. Cítíš, že tě volají - chtějí, abys ochránil jejich rovnováhu. Ve snech k tobě promlouvá Duch stromů - strašidelně vypadající bytost jakoby porostlá mechem. Měl bys ho vyhledat a zjistit více. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Od oživlého keře (MK): odměnou je kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS">Navštiv a obdivuj různá lesní zákoutí. Dones razítka</span>
    1. <span lang="CS">Vílí Palouček (jahoda)</span>
    2. <span lang="CS">Lesní oltář (jelen)</span>
    3. <span lang="CS">Rhosgobel (Z)</span>
    4. <span lang="CS">Srdce hvozdu (T)</span>
    5. <span lang="CS">Pavoučí Palouček (O)</span>
2. <span lang="CS">Poraž ty, kteří les poškozují a porušují rovnováhu. Vyhraj souboje se skupinami příšer a nech si od nich dát potvrzení</span>
    1. <span lang="CS">Pavouci </span>
    2. <span lang="CS">Skřeti</span>
    3. <span lang="CS">Nemrtví</span>
3. <span lang="CS">Vrať se k Duchovi stromu </span>

Dovednost Strážce Lesa

Oživlé keře, entové a huorni na tebe neútočí. Pokud stojíš pod stromem, tedy někde nad hlavou větev, máš v souboji +1/+1

Duch lesa ti pomůže, až bude nejhůře.

Předat popis questu Michalovi Kaimovi.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Hráč musí najít postavu oživlého keře (Michal Kaim v kostýmu Jožina z Bažin), od něj dostane kartičku questu. Když se hráč vrátí s plnou kartičkou, poprosí jej duch stromů o pomoc s entem, kterého přepadla temnota. Nabádá hráče, že enta potřebuje jen porazit, ne spálit. Provedou souboj s entem s bojištěm příslušným denní době. Pokud hráč vyhraje souboj s entem bez použití ohně, Duch mu poděkuje a předá odměnu.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Dovednost Strážce lesa

V závěrečné bitvě se duch stromů přidá na stranu hráče.

</td></tr></tbody></table>

# Strážce lesní písně - není ve hře

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Strážce lesní písně</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">V tvých snech zní líbezná elfí píseň. Neznáš slova, ale tvé srdce je zná. Les ti zpívá - o něčem ztraceném, o čemsi zapomenutém. Je čas, abys našla prastarý zpěv, který udrží harmonii přírody. Medituj ve svatyni a zjisti více.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">V knihovně: jedna vize, odměnou je kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">1. </span><span lang="CS">Navštiv tři posvátná místa a vyslechni jejich "hlas"</span>

<span lang="CS">2. Získej</span><span lang="CS"> tři části Písně lesa - od kejklíře, vědmy a mudrce</span>

<span lang="CS">3. </span><span lang="CS">Postav Lesní kruh poblíž Elfího města a zazpívej u něj posvátnou píseň za přítomnosti osudu (PM) a tří dalších elfů. </span>

<span lang="CS">Budova na postavení: Lesní kruh. 3 dřeva, 3 many</span>

Slouží jako místo harmonie, kde lze obnovit energii nebo slyšet přírodní "hlas"

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Pěvec lesa</span>

Můžeš jednou za den "zazpívat píseň", která uklidní neklidnou bytost nebo posílí spolubojovníky.

<span lang="CS">Prázdné kartičky Písně lesa. X2</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč navštíví tři posvátná místa lokace Zaniklé město lesních lidí (razítko S), Věčný plamen (razítko G), Elfí chrám (razítko květina). Musí najít tři bytosti (herní "čarodějové" a získat od nich tři kousky Písně lesa. Musí postavit Lesní kruh a zazpívat Píseň lesa.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Pěvec lesa</span>

<span lang="CS">2 prázdné kartičky Písně lesa (po zazpívání písně posílí spolubojovníky +3 k útoku)</span>

</td></tr></tbody></table>

# Strážce vědění (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-" style="width: 71.6667%; height: 844.001px;"><tbody><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469">Strážce vědění</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest pro mága</span>

</td></tr><tr style="height: 132.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 132.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 132.667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Moudrá knihovnice si tě vybrala. Možná proto, že jsi tišší než ostatní, možná proto, že nevybíráš knihy podle obalu. Ale tato knihovna není obyčejná. Některé knihy šeptají. Jiné ... vrčí. Tvým úkolem je tu udržet pořádek a najít tu jednu ztracenou knihu.</span>

</td></tr><tr style="height: 444.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 444.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 444.667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu, knihovnice osloví hráče se zvláštním úkolem - je potřeba najít Ztracený svazek</span>

<span lang="CS">V knihovně: jedna vize, odměnou je kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">1. </span><span lang="CS">Pomoz knihovníkovi třídit 3 knihy podle tématu</span>

<span lang="CS">2. </span><span lang="CS">Získej zpět Ztracený svazek - je někde ve světě ukrytý, možná i střežený. Prohledej lokace (a přines razítka):</span>

1. <span lang="CS">Močál (K)</span>
2. <span lang="CS">Mokřad (žába)</span>
3. <span lang="CS">Smradlavé díry (F)</span>

3\. <span lang="CS">Postav vedle knihovny Studovnu (2 kameny, 3 many) a ulož v ní Ztracený svazek</span>

Připravit v knihovně 3 šifry s názvy knih.

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Skryté vědění</span>

Můžeš jednou za den nahlédnout do jedné z herních knih, svitků nebo dokumentů, i když je určen jinému hráči (dohlíží knihovnice).

</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 108.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 108.667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč v knihovně musí třídit knihy (vyluštit 3 šifry s názvy knih), musí prohledat tři lokace, od knihovnice pak Ztracený svazek dostane, vybuduje studovnu a v ní svazek uloží.</span>

</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 84.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 84.6667px;" valign="top" width="469">Hráč si může podívat na všechny unikátní kouzla, které jsou v kníhovně jako poklady, a jedno z nich si vybrat a naučit se jej zadarmo.

Dále získá dovednost Skryté vědění

</td></tr></tbody></table>

# Stříbro v hlubinách - není ve hře

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Stříbro v hlubinách</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Od malička jsi snila o mapách, truhlách a skrytých chodbách. Poklady tě volají ve snech - šepot mincí tě budí ze spaní. Možná jsi zrozena být Hledačem pokladů. Medituj ve svatyni a zjisti více.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">V knihovně: jedna vize, odměnou je kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">1. </span><span lang="CS">Získej útržky staré mapy od tří bytostí</span>

<span lang="CS">2. </span><span lang="CS">Sestav mapu a poznej místo, kde je ukrytý "poklad"</span>

<span lang="CS">3. </span><span lang="CS">Postav Pokladnici a uschovej tam svůj vlastní drobný poklad pro budoucí hledače</span>

<span lang="CS">Budova na postavení: Pokladnice. 2 kameny, 2 many, 2 dřeva</span>

Funguje jako ukrytý trezor. Hráč může uschovat cennosti, které se dají najít i jinými hráči (za herních podmínek).

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Hledač pokladů</span>

Umíš rozpoznat falešné stopy a pasti v mapách a hádankách.

Jednou denně se můžeš ptát osudu (PM) na "správný směr" (např. formou samá voda - přihořívá - hoří)

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč vyplní v knihovně vizi, za kterou dostane popis bytostí, od kterých musí získat mapu. Jedná se o tři příšery - vesničany (lokace Skřetomlaty, Starý lom, Polom). Poklad bude ukrytý kolem Spálené vesnice. Po nalezení pokladu hráč postaví Pokladnici, kterou zkontroluje osud (PM).</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Hledač pokladů</span>

<span lang="CS">Váček s drobným pokladem (herní předměty, popř. neherní poklad na památku)</span>

</td></tr></tbody></table>

# Učitel magie (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Učitel magie</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Magie je základní hybnou silou světa. Mělo by se jí více porozumět. Měl jsi vizi, že můžeš založit magickou školu. Zkus si ji připomenout meditací ve svatyni. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span><span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Nauč se alespoň deset kouzel z knihy kouzel</span>
2. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Nauč se alespoň jedno unikátní kouzlo</span>
3. <span lang="CS" style="text-indent: -18pt;">Postav v některém městě magický kruh z pravých kamenů a surovin 3 kameny a 3 many a zorganizuj v něm magický duel, na který pozvi i osud (PM)</span>

<span lang="CS">Budova na postavení: Magický kruh. 3 kameny, 3 many</span>

- <span lang="CS" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-fareast-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">V kruhu je možné provést souboj. Na konci souboje se účastníkům vrátí veškerá magická energie, kterou v souboji utratili.</span>

<span lang="CS">K</span>artička dovednosti:

<span lang="CS">Učenec Magie</span>

<span lang="CS" style="mso-ascii-font-family: Aptos; mso-fareast-font-family: Aptos; mso-hansi-font-family: Aptos; mso-bidi-font-family: Aptos;"><span style="mso-list: Ignore;">-<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Můžeš jiné hráče naučit kouzlo které umíš, nebo se od nich kouzla učit. Můžeš takto učit i unikátní kouzla, ale těch je omezený počet. Učení probíhá běžně u obchodníka, ale cenu vždy platíš ty a je to polovina many (zaokrouhli dolů) normálně potřebné k naučení. </span>

<span lang="CS">Prázdné kartičky unikátních kouzel. X5</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč vyplní v knihovně vizi, za kterou dostane seznam úkolů. Po jejich splnění vyhledá osud a nechá jej přihlížet magickému duelu. Po konci dostanou účastnící prvního duelu 10 xp a quest je úspěšne splněn. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Učenec Magie</span>

<span lang="CS">5 prázdných kartiček unikátního kouzla</span>

<span lang="CS">Vytvoření jednoho nového kouzla pod dohledem osudu. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Ulov Dráčka Který ti sežral strýčka (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-ulov-draka-kt" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Ulov Dráčka Který ti sežral strýčka</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:  
  
</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Někde v okolí má doupě drak Valrax. Není to prastarý drak, ale i tak má davy sloužících a slušný poklad. Je součástí Vaší rodinné legendy a vlastníš klíč, který k němu prý vede. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">1.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Při startu hry: zadání questu a kartička klíče</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">2.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Tři konkrétní vize v knihovně vázané na kartu klíče. Odměnou za ně jsou tři lístečky s konkrétními informacemi, které hráč dostává postupně:</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">a.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Drak se jmenuje Valrax. </span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">b.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">K místu jeho spánku se dostaneš, když na správné NPC/příšeru zavoláš: „Hledám draka Valraxe spícího v puklině“  
Správnou příšeru musíš najít. </span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">c.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">Aby se dostal dovnitř, potřebuješ Klíč, Zloděje ve skupině a 10 jídla na odlákání malých nestvůr</span>

<span lang="CS" style="mso-bidi-font-family: Aptos; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;">3.<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span lang="CS">  
</span>

<span lang="CS">u V oblasti kolem Osamělé Hory/Pukliny by měla operovat příšera, která má balík s drakem. Té se předá celý popis tohoto questu. </span>

<span lang="CS"> </span>

<span lang="CS">K</span>

<span lang="CS"> </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč musí postupně splnit tři vize. Jedná se o běžné vize na malé odměny. Tam zjistí, jak se dostat k drakovi. </span>

<span lang="CS">Následně vyhledá to správné NPC. Po zavolání hesla jej NPC odvede stranou, ověří všechny podmínky a svede s ním bitvu. </span>

<span lang="CS">Velký drak (IV). Bojiště příslušné denní doby. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span>

<span lang="CS">Drak je překvapen ve svém doupěti a první kolo nebojuje. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 99.0pt; border: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 351.8pt; border-top: none; border-left: none; border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-right: solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Dvojitá odměna za vybojovaného draka, tedy: 80 zkušeností, 80 grošů celkem. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Vílí přítel (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Vílí přítel</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, malý</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Na louce jsi našla malou žabku se zlatýma očima. Když jsi se jí dotkla, promluvila: "Pomoz mi... jsem zakletá víla ..." Tvým úkolem je zlomit kletbu a odhalit pravdu. Posaď se do svatyně a při meditaci se hluboce zamysli, jak na to. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Při startu: hráč najde, nebo mu je dána do ruky kouzelná žabka. </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Po meditaci kartička questu:</span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička questu:</span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Žabka je ve skutečnosti zakletá vílí princezna. Zkus ji odeklít!</span>

1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS"> </span><span lang="CS">Získej tři kapky rosy ze tří různých míst (přines razítko lokace)</span></span>
    1. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Doubrava (lama)</span></span>
    2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Smradlavé díry (F)</span></span>
    3. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Mokřad (žába)</span></span>
2. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Postav Měsíční jezírko za 3 kamene a 3 many u lokace Vílí palouček. </span></span>
3. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Připrav básničku opěvující krásu lesních víl (alespoň 4 verše, musí se rýmovat)</span></span>
4. <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span lang="CS">Zavolej osud a proveď rituál, odříkej básničku a žabku polib.</span></span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Kartička dovednosti:  
Vílí přítel</span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Třikrát můžeš dostat vizi zadarmo, bez ohledu kolik běžně stojí. Vyznač zde:</span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">\[ \] \[ \] \[ \]</span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Třikrát tě víla zachrání před nebezpečím. Použij kdykoliv v souboji a bezpečně z něj prcháš. Vyznač zde. </span>

<span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">\[ \] \[ \] \[ \]</span>

<span style="color: #000000;">Pozn. Místa na vyznačení kartičky by mohla být na spodní straně ať se dají případně odtrhnout. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">Hráč hledá tři kapky rosy v lokacích Doubrava (razítko lama), Smradlavé díry (razítko F), Mokřad (razítko žába). V knihovně za tyto kapky rosy dostane recept na zrušení kletby. U lokace Vílí palouček musí postavit Měsíční jezírko a rituálem odklít žabku. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS" style="color: rgb(0, 0, 0);">20 Zkušeností, Dovednost Vílí přítel</span>

</td></tr></tbody></table>

# Věrný (T)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-typ%3A-os" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 108.452%; height: 1079.37px;"><tbody><tr style="height: 24px;"><td style="width: 21.8302%; border: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 24px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 78.0903%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 24px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Věrný - sindarsky "elendil"</span>

</td></tr><tr style="height: 24px;"><td style="width: 21.8302%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 24px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 78.0903%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 24px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="height: 341.333px;"><td style="width: 21.8302%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 341.333px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 78.0903%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 341.333px;" valign="top" width="469">Odmala tě fascinují přírodní síly a magie. Rád se touláš po magických lokacích a vnímáš tok magické energie. Jsi na to citlivý. Oromeho slzy -nový magický zdroj energie, tě příjemně hřejí na dlani a rád se s nimi mazlíš, když se k nim dostaneš. A taky cítíš jak odněkud prosakuje ještě jiný proud.

Tvoji pozornost probudí zlatá hvězda nalepená na gleitu. Dívej se po ní. Bude to pro tebe znamení, aby si o tom zjistil něco víc. Zeptej se, co to je, jak ji získat a zkus to sám.

Až se ti to podaří, určitě zatoužíš doplnit vlastní zkušenost s novou silou hlubším poznání. Pak zamiř do knihovny a ukaž knihovnici svou hvězdu a požádej ji, aby ti poradila, kde by ses o této síle mohl něco dočíst.

</td></tr><tr style="height: 215.208px;"><td style="width: 21.8302%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 215.208px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 78.0903%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 215.208px;" valign="top" width="469"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(224, 62, 45);">Celý text mám v poznámkách, mám ho sem nakopírovat? nebo je toto zaměření tajné?</span>

Knihovnici nová síla nic neříká a v žádné knize psané obecnou řečí se o ni nepíše.

Pošle nadšence procházet magické lokace, aby zkusil navnímat nějaké vnuknutí.

</td></tr><tr style="height: 428.167px;"><td style="width: 21.8302%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 428.167px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 78.0903%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 428.167px;" valign="top" width="469">1. Karta meditační pouti- obejdi magické lokace v tomto pořadí: 
    1. Rhosgobel
    2. Věčný plamen
    3. Ceber Fanuin
    4. Proměnlivý strom
    5. Elfí chrám
    6. Lesní oltář
    7. hraniční kameny
    8. Sarn Gowiring
    9. kamený kruh
    10. bílý kámen

Připravit Karty pokání -

1\* - Kamený kruh

2\*\* - Kamenný kruh a Hraniční kameny

3\*\*\*- Kamenný kruh, Hraniční kameny a Proměnlivý strom

<span style="color: rgb(224, 62, 45);">(Není to moc daleko? nebo se může rozhodnout očistit s e jen částečně?)</span>

</td></tr><tr style="height: 46.6667px;"><td style="width: 21.8302%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0cm 5.4pt; height: 46.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 78.0903%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0cm 5.4pt; height: 46.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Temné síly budou oslabeny... to také, ale nějaká hmatatelnější odměna za každou očištěnou duši by povzbudila víc.</span>

</td></tr></tbody></table>

# Volání draka (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Volání draka</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Sníváš o dracích - o moudrosti, síle, ohni. Jeden z nich tě ve snu oslovil jménem. To není náhoda. Možná jsi ta, která má porozumět drakům. Medituj nad tím ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> </span><span lang="CS">Najdi tři dračí texty (přines razítka) na lokacích</span>
    1. <span lang="CS">Osamělá Hora ( plačící smajlík )</span>
    2. <span lang="CS">Jeskyně (bagr)</span>
    3. <span lang="CS">Temné ruiny (I)</span>
2. <span lang="CS">Jdi do knihovny a zkus je tam rozšifrovat. </span>
3. <span lang="CS">Navaž kontakt s jedním dračím tvorem (příšera mající draka)</span>
4. <span lang="CS">Připrav pro ni poklad</span>
    1. <span lang="CS">50 grošů</span>
    2. <span lang="CS">10 jídla</span>
5. <span lang="CS">Předej poklad drakovi a chvíli s ním rozmlouvej. </span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Dračí adept</span>

Můžeš používat následující kouzla ikdyž nejsi mág. Magickou energii musíš zaplatit jako obvykle.

I. Ohnivý šíp

II. Dračí dech

III. Ohnivý štít

Drak ti může pomoci, až bude nejhůře.

Nestvůra mající masku draka by měla dostat popis tohoto questu. Kartička dovednosti může být v knihovně nebo u osudu, příšera si ji převezme, až bude vědět, že je uplácena.

Do knihovny je potřeba připravit tři dračí texty.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč musí najít dračí texty - lokace Osamělá hora (razítko plačící smajlík), Jeskyně (razítko bag) a Temné ruiny (razítko I). V knihovně za to dostane dračí texty, které musí přečíst. Musí najít příšeru hrající draka, navázat kontakt. Předat ji poklad a získat její přízeň. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Dračí adept</span>

<span lang="CS">Kniha kouzel</span>

<span lang="CS">(tajné) Na konci hry se dráček přidá na stranu hráče. </span>

</td></tr></tbody></table>

# Zachraň jednorožce (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Zachraň jednorožce</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Jednorožci ubývají. Zlí a hamižní je loví pro jejich rohy. V dětsví jsi jednoho potkala a teď jsi měla sen, ve kterém jsi viděla, že jednorožci hrozí nebezpečí. Musíš mu pomoci! Zkus se do snu vrátit meditací ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">po meditaci ve svatyni:</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> Obejdi místa, kde jsi jednorožce kdysi potkala. (natiskni razítka)</span>
    1. <span lang="CS">Vílí palouček (jahoda)</span>
    2. <span lang="CS">Proměnlivý strom (X)</span>
2. <span lang="CS">Jablíčko, nebo něco jiného k zakousnutí. </span>
3. <span lang="CS">Vzpomeň si na písničku, kterou jsi jednorožci vždy zpívala. </span>
4. <span lang="CS">Zajdi za kejklířem a zeptej se jeho, jestli ho někde neviděl. Ukaž mu tuto kartičku. </span>

<span lang="CS">Dovednost:</span>

<span lang="CS">Jednorožčí přítel</span>

<span lang="CS">Víš, kde se schovává jeden z posledních jednorožců. Když jej zavoláš, tak příjde. Jednou za hru ti jednorožec pomůže v souboji jako ovládaná bytost. Pak už ho nikdy neuvidíš. Kartičku roztrhni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Hráč získá quest po meditaci ve svatyni. Obejde lokace a připraví si písničku. Když zajde za kejklířem, ten ji řekne, že jednorožce někde viděl. Řekne, že písnička jednorožce přiláká. Když hráč písničku zaspívá, jednorožec se skutečně objeví. Ale v ten okamžik hráče napadnou skřeti! (Skupinka skřetů, velikost daná denní dobou) Když je porazí, jednorožec uniká a hráč jej může někde ukrýt.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">10xp, Kartička jednožce a dovednost Jednorožčí přítel

</td></tr></tbody></table>

# Zelené ticho (H)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Zelené ticho</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Byliny jsou tiché, ale říkají toho spoustu. Slyšíš jejich šepot, cítíš je i se zavřenýma očima. Možná je tvým osudem stát se sběračem, který chápe, co roste ve stínu i na slunci. Medituj ve svatyni a zjisti více.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">1. </span><span lang="CS">Nasbírej 5 různých druhů herních bylin</span>

<span lang="CS">2. </span><span lang="CS">Navštiv následující lokace, kde rostou byliny (a natiskni jejich razítko na kartičku questu)</span>

1. <span lang="CS">Lesní oltář (jelen)</span>
2. <span lang="CS">Rhosgobel (Z)</span>
3. <span lang="CS">Mokřady (žába)</span>

<span lang="CS">3. Poraž v souboji Oživlý břečťan. Nech si vítězství označit na kartičku questu. </span>

<span lang="CS">4. Postav z klacíků sušící rám a zavěs do něj alespoň tři různé skutečné rostliny. </span>

<span lang="CS">5. Zavolej osud</span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti  
Sběrač bylin</span>

Když kupuješ u obchodníka za byliny magickou energii, můžeš používat i byliny stejného druhu.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč medituje ve svatyni a získá kartičku questu. Podle ní nasbírá 10 různých bylin, obejde tři různé lokace a najde příšeru s Oživlým břečťanem, kterou porazí. Potom postaví sušící rám, do kterého zavěsí tři reálné rostlinky. Pak zavolá osud a dostane odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">15xp, Dovednost Sběrač bylin</span>

</td></tr></tbody></table>

# Zlatý drak (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Zlatý drak</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dlouho tě provází stále tentýž sen: Hlas, hrozivý, vznešený i laskavý zároveň te volá a žádá tě o pomoc. A na pozadí tlukot velkých křídel. Medituj ve svatyni a dozvíš se více.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> Ve 4 hodiny bude krajinou prolétat Zlatý drak po trase vedoucí od Elfího pramene k Havraní skále. Bude zraněný a bude potřebovat tvou pomoc. </span>
2. Můžeš si jej více naklonit darem: 
    1. Amulet
    2. 3 vína
    3. 20 grošů

Kartička Dovednost:   
Slovo ochrany pro nositele vejce

Na začátku každého souboje sešle bojiště:

+2/+2 straně sesilatele

Určit NPC (Bárča Nesměráková), které ve 4 hodiny projde napříč světem a bude znát tento quest. Kromě kartičky draka bude mít kartičky harpyjí.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč zjistí, že krajinou bude prolétat drak a bude mít čas připravit si dary. </span>

<span lang="CS">Ve 4 hodiny projde herním územím Zlatý drak - jednorázové NPC. Hráči se k ní mohou přidat a doprovodit ji. Cestou se musí několikrát bránit nestvůrám (kartičky nestvůr bude mít u sebe drak. obtížnost nastaví podle doprovázejích hráčů). Pokud zdárně dojdou na hranici herního území, odmění drak svůj doprovod zkušenostmi za poražené příšery (+50% bonus). Pokud dostane správný poklad (amulet, 3 vína a 20 grošů), odmění se i Dračím vejcem a přidá k němu i kouzlo ochrany. Vybídne hráče ať vejce uloží do svatyně. Jiné poklady odmítá, neříká, co by chtěla. To musí vědet hráč z questu.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Zkušenosti za nestvůry poražené během doprovodu.

Dračí vejce s dovedností Slovo ochrany, pokud dostane ten správný dar.

</td></tr></tbody></table>

# Ovládni bestii (T)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Ovládni bestii</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Obdivuješ sílu a moc příšer které obývají okolní hvozdy, nebojíš se boje s nimi, ale příjde ti škoda tak mrštné a mocné tvory pobít jen k vůli vlastnímu bezpečí. Vrtá ti hlavou, jestli by se ta jejich síla nedala využít ve vlastní prospěch. Jestli bys to rád na něco přišel, <span lang="CS">1. Zajdi do knihovny a prostuduj si bestiář. Zapamatuj si, co oslabí alespoň 3 ze zdokumentovaných příšer.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po splnění studia v <span style="text-decoration: underline;">knihovně</span></span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS"> 1. Vyber si příšeru, která</span> se ti líbí a chtěl bys ji zkusit ovládnout. Poznej ji zblízka. Zjisti si, co je přesně zač a kde se pohybuje. Dostaneš nálepku, kterou musíš nenápadně vybrané příšeře nalepit na záda, pak se vrať do knihovny, a popiš knihovnici, která to je, aby to zkontrolovala.

2\. Po tom, co ti potvrdí, že potvora byly náležitě označena. Vyhledej tu samou potvoru znovu a udělej pro ni nějakou službu. ( Např. donést kafe, vodu, pivo, vzkaz, vyčistit boty ...) a vyžádej si od ní potvrzení, že si tento úkol splnil.) A vrať se s ním do knihovny.

3\. Nakonec musíš tuto potvoru pokořit, porazit ji, ukázat, že jsi silnější, že jsi pán. Musíš ji v boji porazit.

dones do knihovny její trofej.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"></td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:  
</span>**

</td><td valign="top" width="469">V závěrečné bitvě tuto potvoru přetáhneš na svou stranu. </td></tr></tbody></table>

# Křídla slávy (H)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-" style="width: 71.6667%; height: 829.501px;"><tbody><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469">Křídla slávy</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132"> </td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest, bojovník</span>

</td></tr><tr style="height: 132.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 132.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 132.667px;" valign="top" width="469">Vždy jsi toužil dotknout se oblohy. Dlouho jsi hledal způsob, jak vzlétnout, ale až teď ti to začíná dávat smysl. Ovládnout okřídlenou bestii, to by byl čin hodný legend. Medituj ve svatyni, třeba tě napadne, jak na to.

</td></tr><tr style="height: 454.167px;"><td style="width: 21.9269%; height: 454.167px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 454.167px;" valign="top" width="469">Při startu popis questu. Po meditaci ve svatyni kartička questu.

Kartička questu:

1. Poraž Obřího orla v rovném souboji. Najdi tu správnou nestvůru a řekni si o rovný souboj (ukaž nestvůře tuto kartičku a splň podmínky, které ti dá). Souboj je jeden na jednoho. Orel bude mít bojiště příslušné denní době. Pokud vyhraješ, nech si od nestvůry označit kartičku questu. Odměny za vyhraný souboj dostaneš jako obvykle.
2. Jdi za osudem pro odměnu

Kartička dovednosti:

Chodec ve větru

Naučil ses, když už ne létat, tak alespoň výborně skákat. Můžeš na příšery útočit blíckým útokem, i pokud to běžně jejich vlastnost nedovoluje. Dále, pokud zaplatíš magickou energii stupně II. můžeš útočit ve střeleckém kole.

</td></tr><tr style="height: 132.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 132.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 132.667px;" valign="top" width="469">Hráč medituje ve svatyni pro popis questu. Následně najde NPC s orlem a zkusí vybojovat souboj jeden na jednoho. Pokud vyhraje, NPC mu označí kartičku a hráč si vyzvedne odměnu u osudu.

</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469">Chodec ve větru.

</td></tr></tbody></table>

# [2026]_Druid

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-popis%3A-" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 109.405%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Název:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Druid</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Popis:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Chceš být druidem, ochraňovat přírodu a léčit ostatní. Quest pro mága za 10XP</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Odměna:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Dovednost druid, Kouzlo Léčivá dlaň</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Obtížnost:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Střední</span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Dostupnost:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Jednou u každého obchodníka, 4x ve hře</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartička questu:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">1. Nasbírej deset různých bylin
2. Najdi a zachraň 5 jelenů. Nelov je! Zachraň!
3. Poraž tři skupiny pavouků, kteří zamořují les. Nech si nestvůrou označit kartičku questu. \[ \] \[ \] \[ \]
4. Až bude vše splněno, odevzdej zpět u obchodníka.

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartičky odměn:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">Dovednost Druid:

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span>NPC zvířata a lesní bytosti na tebe mimo souboj neútočí  
 V souboji na tebe zvířata a lesní bytosti útočí pouze, pokud jsi útočil, nebo sesílal kouzla na ně.

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span>Můžeš u obchodníka vyměnit 3 byliny za jedno jídlo

Léčivá dlaň – kouzlo úrovně III

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span>Vyleč cílovému spolubojovníkovi až 20 životů o které v tomto souboji přišel.

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Poznámky:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Přípravit kartičky dovedností a kartičky kouzel.

</td></tr></tbody></table>

# [2026]_Alchymista

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-popis%3A-" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 109.405%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 20.3814%; border: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Název:</span>

</td><td style="width: 79.6186%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Alchymista</span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 20.3814%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Popis:</span>

</td><td style="width: 79.6186%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Chceš se naučit vařit lektvary, je jedno, jestli z dobroty duše, nebo pro byznys. Quest pro kohokoliv za 10 XP.</span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 20.3814%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Odměna:</span>

</td><td style="width: 79.6186%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Dovednost Alchymista, Kniha receptů, Cedulky na lektvary</span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 20.3814%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Obtížnost:</span>

</td><td style="width: 79.6186%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Střední</span></td></tr><tr><td style="width: 20.3814%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Dostupnost:

</td><td style="width: 79.6186%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">U každého obchodníka. 16x ve hře </td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 20.3814%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartička questu:

</td><td style="width: 79.6186%; border: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">- Nasbírej deset různých bylin
- <span style="text-indent: -0.25in;">Nasbírej deset kusů od jedné byliny</span>
- <span style="text-indent: -0.25in;">Najdi dva různé lektvary</span>
- <span style="text-indent: -0.25in;">Navštiv lokaci Rhosgobel a přines razítko (Z) \[ \]</span>
- Až bude vše splněno, odevzdej u zadavatele.

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 20.3814%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartičky odměn:

</td><td style="width: 79.6186%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">- Dovednost Alchymista: 
    - Můžeš vařit lektvary
- Kniha receptů viz níže

K

</td></tr><tr><td style="width: 20.3814%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Poznámky:

</td><td style="width: 79.6186%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Doplnit informace o tom kde je možno lektvary vařit, až bude rozhodnuto.

</td></tr></tbody></table>

Kniha receptů

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-lektvar-%C5%BEivota-5-r%C5%AFz" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 101.19%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 33.2781%; border: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="123">Lektvar života

</td><td style="width: 22.1854%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="57">5 různých nejedovatých bylin

</td><td style="width: 44.3709%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="425">Můžeš vypít v předkole soubojového kola. Vyleč si polovinu svého maximálního počtu životů.

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 33.2781%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="123">Lektvar many

</td><td style="width: 22.1854%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="57">5 stejných bylin

</td><td style="width: 44.3709%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="425">Můžeš vypít v předkole soubojového kola. Doplň si tolik many, kolik je polovina tvé maximální hodnoty (zaokrouhli nahoru)

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 33.2781%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="123">Lektvar štěstí

</td><td style="width: 22.1854%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="57">7 různých bylin, alespoň 2 z toho jedovaté

</td><td style="width: 44.3709%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="425">Můžeš vypít v předkole soubojového kola. Toto kolo považuj všechny výsledky hodu kostkou \[1\] za hodnotu \[6\].

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 33.2781%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="123">Jed

</td><td style="width: 22.1854%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="57">5 jedovatých bylin

</td><td style="width: 44.3709%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="425">Použij v předkole soubojového kola na pomazání zbraně. Pokud toto kolo zraníš nepřítele, zraň jej navíc za 10ž jedem.

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 33.2781%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="123">Lektvar neviditelnosti

</td><td style="width: 22.1854%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="57">10 bylin

</td><td style="width: 44.3709%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="425">Můžeš vypít v předkole soubojového kola. Od této chvíle jsi schovaný. Při útoku ze schování můžeš ignorovat kryt.

</td></tr></tbody></table>

# [2026]_Sběratel magie

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-popis%3A-" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 109.405%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Název:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Sběratel magie</span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Popis:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Fascinuje tě magie. Chceš ji plně porozumět a dosáhnout nejvyššího vrcholu – vytváření vlastních kouzel. Quest pro mága za 10 XP. </span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Odměna:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Nové kouzlo.</span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Obtížnost:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Střední</span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Dostupnost:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Jednou u každého obchodníka, 4x ve hře</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartička questu:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">- Prozkoumej ruiny magických míst (přines razítka lokací)  
    
    - Dol Guldur
    - Vílí palouček
- Studuj magii v každém království. Posaď se k budově magické školy (zeptej se krále, kde ji mají) a dvě minuty medituj. Nech si zde nechat od obchodníka dát značku jako potvrzení.  
    \[ \] \[ \] \[ \] \[ \]
- Nauč se kouzla s celkovým součtem úrovní 30.
- Vyhledej potulného mága a poraž ho v čestném souboji.

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartičky odměn:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">Nejsou v obálce. Nové kouzlo s hráčem vyřeší potulný mág (Petr Marek)

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Poznámky:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Přípravit prázdné kartičky kouzel.

</td></tr></tbody></table>

# [2026]_Chmaták

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-popis%3A-" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 109.405%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Název:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Chmaták</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Popis:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Máš rád věci. Obzvláště ty, co nejsou tvoje, ale měly by být. Tento quest si nekupuješ za zk. Pokud ho chceš, proste si ho vezmi. Ale nejlépe, ať tě u toho nikdo nevidí. </span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Odměna:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Vše, co si vyděláš… </span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Obtížnost:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Střední</span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Dostupnost:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Jednou u každého obchodníka, 4x ve hře</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartička questu:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding-top: 0in; padding-right: 5.4pt; padding-bottom: 0in;" valign="top" width="538">- Chceš-li se naučit krást, musíš vyhledat zástupce zlodějské gildy. Sám, bez svědků. Bude to někdo, kdo zareaguje na výměnu hesel, která by měla probíhat takto: 
    - Ty řekneš: **Sova houká pouze v noci**
    - On/ona odpoví: **A proto neslyší křídla netopýří**
    - <span style="font-family: Aptos, sans-serif; font-size: 10.5pt;">A ty dokončíš:</span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>**Stačí, když uslyší myš.**

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartičky odměn:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">Hráč získá schopnost krást podobně jako jiní hráči s povoláním zloděj.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Poznámky:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Je potřeba mít ve hře zlodějskou gildu reprezentovanou vhodným NPC.

</td></tr></tbody></table>

# [2026]_Legendární kovář

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-popis%3A-" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 109.405%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Název:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Legendární Kovář</span></span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Popis:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 110%; font-family: 'Aptos',sans-serif; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: CS; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">Vždy jsi obdivoval zbraně z legend a mýtů. Tvým cílem je jednu z nich vytvořit. Quest pro bojovníka, lučištníka, nebo zloděje za 10XP. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"> </td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Nová legendární zbraň. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Obtížnost:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Těžká</span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Dostupnost:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Jednou u každého obchodníka, 4x ve hře</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartička questu:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding-top: 0in; padding-right: 5.4pt; padding-bottom: 0in;" valign="top" width="538">- Prozkoumej staré ruiny a hledej zbytky zbraní (přines razítka lokací)  
    
    - Ruiny Dol Rhuinen (sova)
    - Temné ruiny (I)
    - Kobka starého krále (slon)
- Studuj kovářství v každém království. Sežeň si dva velké kameny a u každého království s nimi o sebe 2 minuty tluč. Nech si zde nechat od obchodníka dát značku jako potvrzení.  
    \[ \] \[ \] \[ \] \[ \]
- Opatři si zbraně s celkovými součty 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
- Získej magické suroviny poražením následujících nestvůr v souboji. Nech si od nich dát značku na potvrzení: 
    - Salamandr \[ \],
    - Harpyje \[ \]
    - Ent \[ \]
- Získej povolení od krále ve městě s maximální úrovní kovářské dílny. Nech jej podepsat se zde:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
- Vyhledej potulného mága.

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartičky odměn:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">Odměna není v obálce. Vyřeší ji s hráčem potulný mág (Petr Marek)

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Poznámky:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Přípravit prázdnou kartičku legendární zbraně.

</td></tr></tbody></table>

# [2026]_Šablona a poznámky

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-popis%3A-" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 109.405%;"><tbody><tr style="mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-firstrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Název:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-left: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Název questu</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 1;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Popis:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Stručný popis questu, označení pro koho quest je, cena v zk. </span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 2;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Odměna:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Odměny, které za quest hráč dostane. Předměty, dovednosti, kouzla, ...</span>

</td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 3;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Obtížnost:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; background: rgb(242, 206, 237); padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538"><span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Lehký - quest za 5zk, přinese drobné materiální výhody</span>

<span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Střední - quest za 10zk, může zabrat velkou část hry, má potenciál výrazně hráče odlišit od ostatních</span>

<span style="color: black; mso-color-alt: windowtext;">Těžký - quest za 10zk, může zabrat celou hru a je šance, že se nepovede splnit. Může výrazně ovlivnit hru a dopady mít i v dalších. </span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Dostupnost:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Popis kde je obálka s questem k dostání a v jaké kvantitě. </td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 4;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartička questu:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">Obsah kartičky, kterou dostane hráč. Jsou na ní napsány úkoly, které je třeba plnit. Hráč na ní také zaznamenává postup. </td></tr><tr style="mso-yfti-irow: 5; mso-yfti-lastrow: yes;"><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="66">Kartičky odměn:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;" valign="top" width="538">Popis nových kartiček, které jsou v obálce questu a které hráč dostane poté, co quest splní.

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid windowtext; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-left: 1pt solid windowtext; border-image: initial; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Poznámky:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid windowtext; border-right: 1pt solid windowtext; padding: 0in 5.4pt;">Další poznámky.

</td></tr></tbody></table>

# [2026]_Medvěd

<table class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-druid-popis%3A-" style="border-collapse: collapse; border: none; width: 109.405%;"><tbody><tr><td style="width: 20.4277%; border: 1pt solid; background: rgb(242,206,237); padding: 0in 5.4pt;"><span style="color: #000000;">Název:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: 1pt solid; border-right: 1pt solid; border-bottom: 1pt solid; border-left: none; background: rgb(242,206,237); padding: 0in 5.4pt;"><span style="color: #000000;">Medvěd</span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid; border-bottom: 1pt solid; border-left: 1pt solid; border-top: none; background: rgb(242,206,237); padding: 0in 5.4pt;"><span style="color: #000000;">Popis:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid; border-right: 1pt solid; background: rgb(242,206,237); padding: 0in 5.4pt;"><span style="color: #000000;">Cítíš silné pouto k medvědům, jako bys byl jeden z nich. Quest pro kohokoliv za 10 zk. </span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid; border-bottom: 1pt solid; border-left: 1pt solid; border-top: none; background: rgb(242,206,237); padding: 0in 5.4pt;"><span style="color: #000000;">Odměna:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid; border-right: 1pt solid; background: rgb(242,206,237); padding: 0in 5.4pt;"><span style="color: #000000;">Dovednost medvědí přítel. Medvěd jako ovládaná bytost. </span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid; border-bottom: 1pt solid; border-left: 1pt solid; border-top: none; background: rgb(242,206,237); padding: 0in 5.4pt;"><span style="color: #000000;">Obtížnost:</span>

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid; border-right: 1pt solid; background: rgb(242,206,237); padding: 0in 5.4pt;"><span style="color: #000000;">Střední</span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid; border-bottom: 1pt solid; border-left: 1pt solid; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Dostupnost:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid; border-right: 1pt solid; padding: 0in 5.4pt;">Jednou u každého obchodníka, 4x ve hře</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid; border-bottom: 1pt solid; border-left: 1pt solid; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Kartička questu:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid; border-right: 1pt solid; padding: 0in 5.4pt;">- Zúčastni se tří soubojů, ve kterých proti tobě stojí alespoň jeden medvěd. Pokud prohraješ, dej medvědovi dvě jídla a nechá tě žít. Pokud vyhraješ, nezabíjej ho a dej mu jedno jídlo. Nech si to potvrdit od NPC:  
    \[ \] \[ \] \[ \]
- Navštiv lokaci Skalbal a přines razítko:

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid; border-bottom: 1pt solid; border-left: 1pt solid; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Kartičky odměn:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid; border-right: 1pt solid; padding: 0in 5.4pt;">Dovednost Medvědí přítel:

- <span style="text-indent: -0.25in;">Můžeš mít kartičku Medvěd Grizzly (5/10/20ž) a používat ji jako ovládanou bytost. Pokud padne, musíš ho na konci souboje oživit za 2 jídla. Pokud to neuděláš, kartičku odevzdej. </span>
- <span style="font-style: normal; font-weight: normal; text-indent: -0.25in;">V souboji můžeš medvědy porazit tím, že jim dáš tolik jídla, kolik je jejich kategorie. Nestojí tě to žádnou akci a medvědi okamžitě opouští souboj. Počítá se to jako normální výhra a tvá strana má nárok na všechny odměny. </span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 7pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-indent: -0.25in;"> </span>

</td></tr><tr><td style="width: 20.4277%; border-right: 1pt solid; border-bottom: 1pt solid; border-left: 1pt solid; border-top: none; padding: 0in 5.4pt;">Poznámky:

</td><td style="width: 79.5723%; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1pt solid; border-right: 1pt solid; padding: 0in 5.4pt;">Přidat do obálky kartičku Medvěd Grizzly

</td></tr></tbody></table>