# Alchymista 2 (T)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Alchymista</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Lektvary jsou velice praktické, ale tajemství jejich výroby je ztraceno v propasti věků. Je na čase, aby byly znalosti obnoveny. Zamysli se nad tím meditací ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu. </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS">Prozkoumej místa starých alchymistů (natiskni razítka)</span>
    1. <span lang="CS">Ruiny města Dol (D)</span>
    2. <span lang="CS">Kamenná věž (B)</span>
    3. <span lang="CS">Temné Ruiny (I)</span>
2. <span lang="CS">Nasbírej 5 různých druhů herních bylin</span>
3. <span lang="CS">Opatři si alespoň dva lektvary</span>
4. <span lang="CS">Postav si Alchymistickou dílnu za 2 dřeva, 2 kameny a 2 many. </span>
5. <span lang="CS">Vymysli si nový lektvar</span>
6. <span lang="CS">Zavolej Osud</span>

<span lang="CS">Kartička Dovednost Alchymista</span>

<span lang="CS">V knihovně můžeš vytvořit kartičku duplikuj lektvar. </span>

<span lang="CS">Kartička duplikuj lektvar</span>

<span lang="CS">- na místo pití lektvaru můžeš získat jeho efekt roztrhnutím a odhozením této kartičky. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč dostane po meditaci kartičku questu. Vyplní ji a vyhledá osud (PM). Ten zkontroluje splnění questu a pomůže vyrobit lektvar. Pak předá odměnu. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Alchymista</span>

<span lang="CS">5 kartiček Duplikuj lektvar</span>

<span lang="CS">Vytvoření jednoho lektvaru s vlastním účinkem pod dohledem osudu (PM)</span>

</td></tr></tbody></table>