# Drakenstein (HT)

<div id="bkmrk-"></div><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-" style="width: 71.6667%; height: 901.501px;"><tbody><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Doktor Drakenstein</span>

</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 36.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 36.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 108.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 108.667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Dlouho jsi hltal všechny informace o dracích, hlavně o tom, který porazil v bitvě armády spojených království a uletěl s pokladem. Taková síla! Mít ji tak pod kontrolou! Ale jak to udělat? Zamysli se nad tím při meditaci ve svatyni. </span>

</td></tr><tr style="height: 526.167px;"><td style="width: 21.9269%; height: 526.167px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 526.167px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu </span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

<span lang="CS">Heuréka! Uděláme si vlastního draka! Zatím ještě nevíš jak, ale to je maličkost. Pokrok nic nezastaví!</span>

1. <span lang="CS">Jsi plný nadšení ze svého nápadu. V hlavním městě svého království se minutu hlasitě směj. </span>
2. <span lang="CS">Kdo ještě snáší vejce? Harpyje! Vzhůru na získání materiálů! Poraž v souboji (nemusíš ty osobně, stačí, když budeš na straně vítězů) 10 harpyjí. Nech si počty vždy potvrdit na kartičce trofeje. </span>
3. <span lang="CS">Opatři si kapy dračí krve. Alespoň jednu, ale čím víc, tím líp. </span>
4. <span lang="CS">Poraž v souboji následující nestvůry (a nech si od příšer dát potvrzení na kartičku questu)</span>
    1. <span lang="CS">Salamandr</span>
    2. <span lang="CS">Lesní drak </span>
5. <span lang="CS">V rámci výzkumu navštiv následující lokace (otisni jejich razítka)</span>
    1. <span lang="CS">Hnízdiště nestvůr (prase)</span>
    2. <span lang="CS">Harpyjí hnízdo (C)</span>
    3. <span lang="CS">Osamělá hora (plačící smile)</span>
6. <span lang="CS">Dones vyplněnou kartičku svému obchodníkovi, ten ti dá 20 xp a poradí jak dál. </span>

<span lang="CS">Kartička questu 2</span>

Heuréka! Už víš jak na to!

1. V hlavním městě se opět minutu směj. Tentokrát šíleně.
2. Postav ve městě univerzální drakofikátor. Použij na něj 5 dřeva, 5 kamene, 3 many, 10 svitků kouzla jiskra.
3. Postav si něco, co vypadá jako vejce.
4. Sežeň si deset jiných hráčů, kteří ti pomůžou s oživením.
5. Přivolej osud.

</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 84.6667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 84.6667px;" valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč dostane po meditaci kartičku questu 1. Pátrá po způsobu, jak si postavit draka. Loví harpyje kvůli vejcům, salamandry kvůli ohni, malé draky kvůli křidlům. Prozkoumává jak příšery žijí. Hledá dračí krev jako materiál. U toho se směje, protože je úplně příčetný. Vyplněnou kartičku ukáže svému obchodníkovi a dostane kartičku questu 2. Podle ní postaví budovu na výrobu vejce a vejce. Sežene si deset jiných hráčů a zavolá osud. V operací plné blesků pak bude vejce oživeno. </span>

</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="width: 21.9269%; height: 108.667px;" valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td style="width: 77.907%; height: 108.667px;" valign="top" width="469">10xp za každou dračí krev, která bude během rituálu spotřebována (max 80). Může se rozdělit mezi všechny účastníky rituálu. Dračí vejce.

</td></tr></tbody></table>