# Magická kniha - kouzla

#### Svitky

Ty může sesílat každý, kouzlení stojí jednu akci a svitek se odevzdává, nebo trhá. Svitek je jen na jedno použití.

<table border="1" id="bkmrk-kouzlo-popis-jiskra-" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 50%;"></col><col style="width: 50%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>**Kouzlo**</td><td>**Popis**</td></tr><tr><td>Jiskra</td><td>Cílový účastník souboje je zraněn za 3ž ohněm</td></tr><tr><td>Ledový šíp</td><td>Cílový účastník souboje je zraněn za 3ž ledem</td></tr><tr><td>Jedový mráček</td><td>Cílový účastník souboje je zraněn za 3ž jedem</td></tr><tr><td>Bahno</td><td>Cílová příšera Kategorie I toto kolo neútočí</td></tr><tr><td>Léčivé dlaně</td><td>Žijící cíl si vyléčí až 5 životů, o které přišel v tomto kole</td></tr><tr><td>Klika</td><td>Cílova postava při jednom hodu kostkami v tomto kole může celý hod provést dvakrát a vybrat si vyšší z výsledků.</td></tr></tbody></table>

<table border="1" id="bkmrk-kouzlo-%C3%9Arove%C5%88-popis-" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 1428.67px;"><colgroup><col style="width: 26.3304%;"></col><col style="width: 15.2768%;"></col><col style="width: 58.4722%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 36.6667px;"><td style="height: 36.6667px;">##### **Kouzlo**

</td><td style="height: 36.6667px;">##### **Úroveň**

</td><td style="height: 36.6667px;">##### **Popis**

</td></tr><tr style="height: 77.667px;"><td style="height: 77.667px;">Plamenný proslov </td><td style="height: 77.667px;">I</td><td style="height: 77.667px;">Až tři postavy získají do konce souboje +2 ÚČ. Pouze jednou za souboj.</td></tr><tr style="height: 100.667px;"><td style="height: 100.667px;">Léčivý rituál</td><td style="height: 100.667px;">I</td><td style="height: 100.667px;"> Sešli na konci souboje. Uzdrav až 15ž, o které postavy tento souboj přišly. Můžeš za každý souboj seslat jen jednou.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Kamenná kůže </td><td style="height: 84.6667px;">I</td><td style="height: 84.6667px;">Cíl má do konce souboje +4 OČ</td></tr><tr style="height: 111.667px;"><td style="height: 111.667px;">Ohnivý šíp</td><td style="height: 111.667px;">I</td><td style="height: 111.667px;">Na jednoho nepřítele můžeš okamžitě provést střelecký útok se zbraní s UČ 7. Poškození, které udělíš, je ohnivé. Lze použít i ve střeleckém kole.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Dračí dech </td><td style="height: 84.6667px;">II</td><td style="height: 84.6667px;">Zraň až dvě cílové bytosti za 5ž ohněm.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Mlha</td><td style="height: 84.6667px;">II</td><td style="height: 84.6667px;">Ihned končí souboj a umožňuje útěk. Pozor, nemusí fungovat proti silnějším nepřátelům. Lze použít i ve střeleckém kole.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Kamenný bojovník</td><td style="height: 84.6667px;">II</td><td style="height: 84.6667px;">Pokud má tvá strana 3 a méně bytostí, vyvolej bytost 5/7 s 10ž. Tato bytost tě automaticky kryje a může útočit blízkými útoky. Dá se seslat pouze jednou za souboj.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Zrcadlo</td><td style="height: 84.6667px;">III</td><td style="height: 84.6667px;">Pokud jsi toto kolo ještě nehrál, sešli hned poté, co jsi byl cílem útoku. Nepřítel, místo na tebe, útočí na sebe. Počítá se to jako tvá akce v tomto kole.</td></tr><tr style="height: 60.6667px;"><td style="height: 60.6667px;">Kamenné řetězy</td><td style="height: 60.6667px;">III</td><td style="height: 60.6667px;">Až dvě nestvůry maximálně kategorie II přijdou o svou akci. Pokud už toto kolo akci nemají, kouzlo nemá efekt.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Ohnivý štít</td><td style="height: 84.6667px;">III</td><td style="height: 84.6667px;">Odteď každý nepřítel, který toto kolo blízce zaútočí, je ještě před útokem zraněn za 7ž ohněm. Nepřátelé to vědí a mohou se rozhodnout neútočit.</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="height: 36.6667px;">Rychlost</td><td style="height: 36.6667px;">IV</td><td style="height: 36.6667px;">Až tři postavy, které ještě nejely, mohou jet hned po tobě.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Zruš kouzlo</td><td style="height: 84.6667px;">IV</td><td style="height: 84.6667px;">Pokud jsi toto kolo ještě nehrál, sešli hned poté, co nepřítel sešle kouzlo. Kouzlo je zrušeno a neprovede se. Počítá se to jako tvá akce v tomto kole. </td></tr><tr style="height: 60.6667px;"><td style="height: 60.6667px;">Slavnost života</td><td style="height: 60.6667px;">IV</td><td style="height: 60.6667px;">Vyleč jedné hráčské postavě 20 životů. Jednou za bitvu můžeš takto vyléčit i někoho, kdo je v bezvědomí.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Empatický Přenos Popálenin Třetího Stupně</td><td style="height: 84.6667px;">IV</td><td style="height: 84.6667px;">Jako součást ceny zaplať 10 životů, tuto ztrátu nelze nijak redukovat nebo přesměrovat. Zraň jednoho nepřítele za 20 životů ohněm.</td></tr><tr style="height: 84.6667px;"><td style="height: 84.6667px;">Zatemnění mysli</td><td style="height: 84.6667px;">V</td><td style="height: 84.6667px;">Cílová bytost svou příští akci toto kolo využije k útoku na cíl tvé volby, klidně i na sebe. Pokud už toto kolo nemá akci, kouzlo nemá efekt.</td></tr><tr style="height: 108.667px;"><td style="height: 108.667px;">Kamenné tělo</td><td style="height: 108.667px;">V</td><td style="height: 108.667px;">Do konce souboje se stáváš bytostí 10/10 s 30 životy. Nemůžeš používat žádné předměty ani kouzlit, ale můžeš blízce útočit a pomáhat. Když přijdeš o všech 30 životů této formy, upadáš do bezvědomí.</td></tr><tr style="height: 36.6667px;"><td style="height: 36.6667px;">Ohnivá bouře</td><td style="height: 36.6667px;">V</td><td style="height: 36.6667px;">Všichni nepřátelé jsou zraněni za 10ž ohněm.</td></tr></tbody></table>