Pravidla pro Dungeon Za vstup do Dungeonu se platí 1 manou. V Dungeonu se nebojuje kartami. Pokud příšera hrdinu trefí, nebo ho plácne, musí z Dungeonu odejít a odložit vše co v něm získal. Pokud hrdina projde Dungeonem bez chycení, získá 5 zkušeností. V Dungeonu jsou rozmístěné obyčejné poklady a indicie k prstenům, a žetony informací. První hráč, který projde Dungeonem plní všeobecný quest Jeskyňář.