# Volání draka (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Volání draka</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Sníváš o dracích - o moudrosti, síle, ohni. Jeden z nich tě ve snu oslovil jménem. To není náhoda. Možná jsi ta, která má porozumět drakům. Medituj nad tím ve svatyni. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> </span><span lang="CS">Najdi tři dračí texty (přines razítka) na lokacích</span>
    1. <span lang="CS">Osamělá Hora ( plačící smajlík )</span>
    2. <span lang="CS">Jeskyně (bagr)</span>
    3. <span lang="CS">Temné ruiny (I)</span>
2. <span lang="CS">Jdi do knihovny a zkus je tam rozšifrovat. </span>
3. <span lang="CS">Navaž kontakt s jedním dračím tvorem (příšera mající draka)</span>
4. <span lang="CS">Připrav pro ni poklad</span>
    1. <span lang="CS">50 grošů</span>
    2. <span lang="CS">10 jídla</span>
5. <span lang="CS">Předej poklad drakovi a chvíli s ním rozmlouvej. </span>

<span lang="CS">Kartička dovednosti:  
Dračí adept</span>

Můžeš používat následující kouzla ikdyž nejsi mág. Magickou energii musíš zaplatit jako obvykle.

I. Ohnivý šíp

II. Dračí dech

III. Ohnivý štít

Drak ti může pomoci, až bude nejhůře.

Nestvůra mající masku draka by měla dostat popis tohoto questu. Kartička dovednosti může být v knihovně nebo u osudu, příšera si ji převezme, až bude vědět, že je uplácena.

Do knihovny je potřeba připravit tři dračí texty.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč musí najít dračí texty - lokace Osamělá hora (razítko plačící smajlík), Jeskyně (razítko bag) a Temné ruiny (razítko I). V knihovně za to dostane dračí texty, které musí přečíst. Musí najít příšeru hrající draka, navázat kontakt. Předat ji poklad a získat její přízeň. </span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dovednost Dračí adept</span>

<span lang="CS">Kniha kouzel</span>

<span lang="CS">(tajné) Na konci hry se dráček přidá na stranu hráče. </span>

</td></tr></tbody></table>