# Zlatý drak (HT)

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" id="bkmrk-n%C3%A1zev%3A-u%C4%8Ditel-magie-"><tbody><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Název:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Zlatý drak</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Typ:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Osobní quest</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro hráče:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Dlouho tě provází stále tentýž sen: Hlas, hrozivý, vznešený i laskavý zároveň te volá a žádá tě o pomoc. A na pozadí tlukot velkých křídel. Medituj ve svatyni a dozvíš se více.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Pro organizátory:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Při startu: popis questu</span>

<span lang="CS">Po meditaci ve svatyni kartička questu</span>

<span lang="CS">Kartička questu:</span>

1. <span lang="CS"> Ve 4 hodiny bude krajinou prolétat Zlatý drak po trase vedoucí od Elfího pramene k Havraní skále. Bude zraněný a bude potřebovat tvou pomoc. </span>
2. Můžeš si jej více naklonit darem: 
    1. Amulet
    2. 3 vína
    3. 20 grošů

Kartička Dovednost:   
Slovo ochrany pro nositele vejce

Na začátku každého souboje sešle bojiště:

+2/+2 straně sesilatele

Určit NPC (Bárča Nesměráková), které ve 4 hodiny projde napříč světem a bude znát tento quest. Kromě kartičky draka bude mít kartičky harpyjí.

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Průběh:</span>**

</td><td valign="top" width="469"><span lang="CS">Hráč zjistí, že krajinou bude prolétat drak a bude mít čas připravit si dary. </span>

<span lang="CS">Ve 4 hodiny projde herním územím Zlatý drak - jednorázové NPC. Hráči se k ní mohou přidat a doprovodit ji. Cestou se musí několikrát bránit nestvůrám (kartičky nestvůr bude mít u sebe drak. obtížnost nastaví podle doprovázejích hráčů). Pokud zdárně dojdou na hranici herního území, odmění drak svůj doprovod zkušenostmi za poražené příšery (+50% bonus). Pokud dostane správný poklad (amulet, 3 vína a 20 grošů), odmění se i Dračím vejcem a přidá k němu i kouzlo ochrany. Vybídne hráče ať vejce uloží do svatyně. Jiné poklady odmítá, neříká, co by chtěla. To musí vědet hráč z questu.</span>

</td></tr><tr><td valign="top" width="132">**<span lang="CS">Odměna:</span>**

</td><td valign="top" width="469">Zkušenosti za nestvůry poražené během doprovodu.

Dračí vejce s dovedností Slovo ochrany, pokud dostane ten správný dar.

</td></tr></tbody></table>