Přeskočit na hlavní obsah

Info do začátku hry

Hráči

Produkce vesnic se nebere.

Králové

Změna oproti minule! V každém městě si můžete postavit budovy na suroviny, které chcete!

Co zdůraznit dětem před začátkem hry

 

Nebrat a neodnášet nic, co není volný poklad (kamínky, mana, jeleni, slzy) a není u toho napsané, že si to můžeš vzít nebo půjčit.

(hlavně karty lokací a razítka nikdy nebrat!)

Úkoly na Fialových lokacích jsou jen pro děti v doprovodu dospělého.

Vysvětlit jak funguje razítkový arch

Mocní

Obchodníci

Ve městě se dá postavit maximálně 9 budov. Ve vesnici se dají postavit maximálně 3 budovy. Každá produkční budova někomu patří a Obchodník dává její produkci přímo k ní.

Příšery

Určit vedoucí příšeru, pro danou oblast, která bude mít vysílačku a bude zodpovědná za správu vesnic v té oblasti.

-          Seznam vesnic s podmínkami obsazení

-          Pokyny pro dobývání mezi PVP hráči

 

 

 

Ruiny staré pevnosti - Troskov (5) CP hraje obyvatele nezávislé vesnice, hrdinové se pokusí převzít správu vesnice, zaplacením smluvního obnosu ( něco v rozsahu dodávka dřeva, kamene nebo vína, xg) přislíbením vojenské ochrany atd... Pokud se nedohodnou dojde k boji s domobranou.

Starý lom - Lomná - stejný scénář jako Troskov - ideálně stejné CP

Úrodné stráně - Skřetomlaty (53) zakladatelé vesnice budou bojovat s oddílem skřetů.

 

 

Temný hvozd

Doplňovat vodu hvězd na lokaci Zaniklé město elfich lidí (26)

Polom - Ždárka (29) - (Nachystejte si zásobu šišek do chlebníku a pošlete někoho kdo umí házet (např. Čablik nebo Adam :). Příšera bude hrát obra. Zakladatelé nové vesnice měli postavit 3 aspoň 2patrové stavby z přírodnin. Obr se pokusí stavby šiškami shodit. (Může stavby i rozkopnout, nebo se naopak krýt za stromy) Obr má 10ž skupina 8ž. Když ho stavitelé 10x trefí šiškou, je mrtvý. Hráči pak ještě musí opravit všechny stavby, které obr zničil a odevzdat mu 5 kamenů, aby se jeden z nich mohl prohlásit právoplatným pánem a výběrčím daní.