Přeskočit na hlavní obsah

Magická kniha - kouzla

Svitky

Ty může sesílat každý, kouzlení stojí jednu akci a svitek se odevzdává, nebo trhá. JeSvitek je jen na jedno použití.

Kouzlo Popis
Jiskra Cílový účastník souboje je zraněn za 3ž ohněm
Ledový šíp Cílový účastník souboje je zraněn za 3ž ledem
Jedový mráček Cílový účastník souboje je zraněn za 3ž jedem
Bahno Cílová příšera Kategorie I toto kolo neútočí
Léčivé dlaně Žijící cíl si vyléčí až 5 životů, o které přišel v tomto kole
Klikař Cílová postava si při jednom hodu v tomto kole hází 2x a vybírá lepší výsledek. Pokud je to hod K6+ a padne 6, při doplňujícím hodech si také hází 2x a vybírá.

 

Kouzlo
Úroveň
Popis
Plamenný proslov    I Až tři postavy získají do konce souboje +2 ÚČ. Pouze jednou za souboj.
Léčivý rituál I  Sešli na konci souboje. Uzdrav až 15ž, o které postavy tento souboj přišly. Můžeš za každý souboj seslat jen jednou.
Kamenná kůže     I Cíl má do konce souboje +4 OČ
Ohnivý šíp I Na jednoho nepřítele můžeš okamžitě provést střelecký útok se zbraní s UČ 7. Poškození, které udělíš, je ohnivé. Lze použít i ve střeleckém kole.
Dračí dech  II Zraň až dvě cílové bytosti za 5ž ohněm.
Mlha II Ihned končí souboj a umožňuje útěk. Pozor, nemusí fungovat proti silnějším nepřátelům. Lze použít i ve střeleckém kole.
Kamenný bojovník II Pokud má tvá strana 3 a méně bytostí, vyvolej bytost 5/7 s 10ž. Tato bytost tě automaticky kryje a může útočit blízkými útoky. Dá se seslat pouze jednou za souboj.
Zrcadlo III Pokud jsi toto kolo ještě nehrál, sešli hned poté, co jsi byl cílem útoku. Nepřítel, místo na tebe, útočí na sebe.  Počítá se to jako tvá akce v tomto kole.
Kamenné řetězy III Až dvě nestvůry maximálně kategorie II přijdou o svou akci. Pokud už toto kolo akci nemají, kouzlo nemá efekt.
Ohnivý štít III Odteď každý nepřítel, který toto kolo blízce zaútočí, je ještě před útokem zraněn za 7ž ohněm. Nepřátelé to vědí a mohou se rozhodnout neútočit.
Rychlost IV Až tři postavy, které ještě nejely, mohou jet hned po tobě.
Zruš kouzlo IV Pokud jsi toto kolo ještě nehrál, sešli hned poté, co nepřítel sešle kouzlo. Kouzlo je zrušeno a neprovede se. Počítá se to jako tvá akce v tomto kole. 
Slavnost života IV Vyleč jedné hráčské postavě 20 životů. Jednou za bitvu můžeš takto vyléčit i někoho, kdo je v bezvědomí.
Empatický Přenos Popálenin Třetího Stupně Popálenin Třetího Stupně IV Jako součást ceny zaplať 10 životů, tuto ztrátu nelze nijak redukovat nebo přesměrovat. Zraň jednoho nepřítele za 20 životů ohněm.
Zatemnění mysli V Cílová bytost svou příští akci toto kolo využije k útoku na cíl tvé volby, klidně i na sebe. Pokud už toto kolo nemá akci, kouzlo nemá efekt.
Kamenné tělo V Do konce souboje se stáváš bytostí 10/10 s 30 životy. Nemůžeš používat žádné předměty ani kouzlit, ale můžeš blízce útočit a pomáhat. Když přijdeš o všech 20 životů této formy, upadáš do bezvědomí.
Ohnivá bouře V Všichni nepřátelé jsou zraněni za 10ž ohněm.