Pravidla pro obchodníky a jejich příručí
Inventář na začátku hry
- Pokladnu
- Krabici s věcmi na prodej a herními potřebami
- Ceníky - hlavně ten přímo na věcech a případné další
- Tabulku produkce království
- Tabulku trhu
- Trhovou krabici (odlišená od ostatních věcí
Začátek hry
- Blízká zbraň se součtem 4
- Střelná zbraň se součtem 3
- Dýka a 4 kouzla úrovně 0
- Dýka a pes. (Pes je bytost 3/2 s 5ž, které se mu na konci souboje léčí. Pokud nepřežije, je třeba koupit nového)
- 5 grošů
Léčení hráčů
Hráč se po návratu do města vyléčí do plného počtu životů. Pouze pokud se chce léčit v divočině, potřebuje jídlo. Pokud se nějaký hráč léčí příliš často, je možné po něm chtít dřepy.
Prodej zboží
Od hráčů vykupujete poklady a prodáváte jim co potřebují. Pozor - zbraně a magická energie vyšších úrovní (4,5) je dostupná pouze má-li město příslušnou budovu. Psi se dají kupovat, pouze je-li ve městě psinec.
Produkce
| Národ | Surovina | Zboží |
| Elfové | dřevo | Šperky |
| Trpaslíci | kámen | Hračky |
| Lidé | víno | Šaty |
| Nový Arnor | jídlo | Kožešiny |
Obchod mezi městy
Hráči, kteří chtějí obchodovat mezi městy se surovinami a zbožím musí přijet s povozem.
Povoz
Stojí 10 grošů, hráči si s provázky udělají primitivní smyk, který s sebou táhnou, případně nesou jako nosítka. Minimálně ho musí nést dvě postavy. Suroviny a zboží, které chtějí přesunovat dají na něj. Má simulovat karavanu, tak aby hráči nepřenášeli v rukou 65 kamene a 30 tun dřeva. Pokud máte pocit, že hráči nějak pravidlo obešli, nemusíte s nimi obchodovat. Suroviny z vesnic do města se také přepravují takto. Případně náhodně získané suroviny jinak, lze rozumně akceptovat.
Trhová Krabice (nové!)
Každé město má Trhovou krabici. V té jsou suroviny, které městu prodali hráči a to zboží, které se vyrábí přímo v tomto městě. Vytvořilo se během produkce a ještě si ho nikdo nekoupil. Kdokoliv si může koupit suroviny a zboží z krabice, podle ceníku Nákup / Prodej.
Při výkupu surovin se tyto dají do Trhové krabice. Při výkupu zboží se toto dává do zvláštního sáčku bokem a hráči už ho zpět koupit nemohou, viz níže, vede k růstu města. Výkup probíhá automaticky, město vždy vykoupí co je mu dovezeno, podle ceníku.
Ceny
Trhové ceny se můžou lišit v různých městech a můžou se měnit i v čase. Dostanete novou tabulku.
Lov
Když hráči přinesou kartičku zvěřiny (jelena, nebo laně), mohou se ji pokusit vyměnit za dvě jídla. Řiďte se popisem na kartičce zvěřiny. Mají-li hráči dovednost lovec, je jejich lov úspěšný při výsledku 3-6.
Bylinky
Vykupují se a mění za magickou energii. Kouzlo s nulovou energií (Jiskra, Bahno, Ledový šíp) stojí 1 bylinku. Kouzlo na úrovni 1 se vymění za 2 různé bylinky … Kouzlo na úrovni 5 za 6 různých bylinek. Pozor bavíme se o různých bylinách za jednu energii!
| Magická energie | Počet bylin |
| Jiskra, Bahno, Léčivé ruce, Ledový šíp | 1 |
| I | 2 |
| II | 3 |
| III | 5 |
| IV | 7 |
| V | 9 |
Stavba budov
V separátní části pravidel. Stavbu budovy povoluje král, může ji postavit jak král, tak hráči. Pozor na limit počtu budov ve městě! Ten je na začátku 9.
Růst města
Za každé dvě kompletní sady zboží, které město vykoupí a samo nevyrábí, se rozroste a zvedne se počet budov, které je možné ve městě postavit o 1.
Příklad: Elfové vykoupí (2x šaty, 2x hračky, 2x kožešiny).
Speciální předměty
Povoz stojí 10 grošů.
Lucerna stojí 10 grošů.
Loďka stojí 10 grošů.