Přeskočit na hlavní obsah

Pravidla pro obchodníky a jejich příručí

Jste krví, která Váš národ udržuje v chodu. Hlavně prodáváte hrdinům vybavení a doplňujete jim životy. Pro tyto účely se řídíte platným ceníkem.

Inventář na začátku hry

  • Pokladnu
  • Krabici s věcmi na prodej a herními potřebami
  • Ceníky - hlavně ten přímo na věcech a případné další
  • Tabulku produkce království
  • Tabulku trhu
  • Trhovou krabici (odlišená od ostatních věcí

Začátek hry

Na začátku hry si hráči vybírají jeden ze setů vybavení, se kterým začínají
  • Blízká zbraň se součtem 4
  • Střelná zbraň se součtem 3
  • Dýka a 4 kouzla úrovně 0
  • Dýka a pes. (Pes je bytost 3/2 s 5ž, které se mu na konci souboje léčí. Pokud nepřežije, je třeba koupit nového)
  • 5 grošů
Maximální počet životů a vybavení, které hráči mohou používat, záleží na jejich povolání a úrovni, viz. Pravidla.  Zkontrolujte to prosím při prodeji. Je to zaznačeno.

Léčení hráčů

Hráč se po návratu do města vyléčí do plného počtu životů. Pouze pokud se chce léčit v divočině, potřebuje jídlo. Pokud se nějaký hráč léčí příliš často, je možné po něm chtít dřepy.

Prodej zboží

Od hráčů vykupujete poklady a prodáváte jim co potřebují. Pozor - zbraně a magická energie vyšších úrovní (4,5) je dostupná pouze má-li město příslušnou budovu. Psi se dají kupovat, pouze je-li ve městě psinec.

Produkce

Vaše království produkuje suroviny, se kterými může obchodovat. Hru začínáme už s první produkcí.  Tedy ji můžete okamžitě vydat. Králové to mají napsáno (dostanete do začátku ... také, ale samozřejmě jim to dejte jen jednou).
Produkce se děje jednou za dvě hodiny. Máte k dispozici tabulky, kde předání produkce zapíšete. 
Obchodníci spravují suroviny. Každé období město vyprodukuje v základu  12 surovin a 2 zboží. Suroviny jdou králi a vlastníkům budov, zboží jde do Trhové krabice.
Národ Surovina Zboží
Elfové dřevo Šperky
Trpaslíci kámen Hračky
Lidé víno Šaty
Nový Arnor jídlo Kožešiny
Suroviny dostane král/starosta/správce a může s nim nakládat. Aby suroviny mohli hráči převážet, musí si koupit vozík za 10 grošů a fyzicky si zkonstruovat smyk.

Obchod mezi městy

Hráči, kteří chtějí obchodovat mezi městy se surovinami a zbožím musí přijet s povozem.

Povoz

Stojí 10 grošů, hráči si s provázky udělají primitivní smyk, který s sebou táhnou, případně nesou jako nosítka.  Minimálně ho musí nést dvě postavy. Suroviny a zboží, které chtějí přesunovat dají na něj. Má simulovat karavanu, tak aby hráči nepřenášeli v rukou 65 kamene a 30 tun dřeva. Pokud máte pocit, že hráči nějak pravidlo obešli, nemusíte s nimi obchodovat. Suroviny z vesnic do města se také přepravují takto. Případně náhodně získané suroviny jinak, lze rozumně akceptovat.

Trhová Krabice (nové!)

Každé město má Trhovou krabici. V té jsou suroviny, které městu prodali hráči a to zboží, které se vyrábí přímo v tomto městě. Vytvořilo se během produkce a ještě si ho nikdo nekoupil. Kdokoliv si může koupit suroviny a zboží z krabice, podle ceníku Nákup / Prodej. 
Při výkupu surovin se tyto dají do Trhové krabice. Při výkupu zboží se toto dává do zvláštního sáčku bokem a hráči už ho zpět koupit nemohou, viz níže, vede k růstu města. Výkup probíhá automaticky, město vždy vykoupí co je mu dovezeno, podle ceníku.

Ceny

Trhové ceny se můžou lišit v různých městech a můžou se měnit i v čase. Dostanete novou tabulku.

Lov

Když hráči přinesou kartičku zvěřiny (jelena, nebo laně), mohou se ji pokusit vyměnit za dvě jídla. Řiďte se popisem na kartičce zvěřiny. Mají-li hráči dovednost lovec, je jejich lov úspěšný při výsledku 3-6.

Bylinky

Vykupují se a mění za magickou energii. Kouzlo s nulovou energií (Jiskra, Bahno, Ledový šíp) stojí 1 bylinku. Kouzlo na úrovni 1 se vymění za 2 různé bylinky … Kouzlo na úrovni 5 za 6 různých bylinek. Pozor bavíme se o různých bylinách za jednu energii!

Magická energie Počet bylin
Jiskra, Bahno, Léčivé ruce, Ledový šíp 1
I 2
II 3
III 5
IV 7
V 9

Stavba budov

V separátní části pravidel. Stavbu budovy povoluje král, může ji postavit jak král, tak hráči. Pozor na limit počtu budov ve městě! Ten je na začátku 9. 

Růst města

Za každé dvě kompletní sady zboží, které město vykoupí a samo nevyrábí, se rozroste a zvedne se počet budov, které je možné ve městě postavit o 1. 
Příklad: Elfové vykoupí (2x šaty, 2x hračky, 2x kožešiny).

Speciální předměty

Povoz stojí 10 grošů.
Lucerna stojí 10 grošů.
Loďka stojí 10 grošů. 

Questy na Lokacích – Tyto questy řeší knihovník v knihovně

Indicie ke skrytým Pokladům získáte u knihovníka nebo u potulných NPC: Mudrc, Vědma a Kejklíř

Učení kouzel je za manu podle úrovně kouzla.

Výkup zbraní je za ½ zaokrouhleno nahoru jejich ceny.
NÁKAZA -Spálov - Kdo donese razítko 🙁 ze Spálené vesnice (8) je nakažený morem. Je Označen černou stuhou - Nemůže mít víc než jeden život. - Léčba - donést do knihovny nebo města vodu hvězd nebo nasbírat 12 bylin.