Rozšířené hledání
Výsledky hledání
Nalezeno 101 výsledků
Pravidla pro rozvoj měst
Stavbu budovy povoluje král, může ji postavit jak král, tak hráči. Pozor na limit počtu budov ve městě! Ten je na začátku 9. Ceník budov Ve městě se dá postavit maximálně 9 budov. Ve vesnici se dají postavit maximálně 3 budovy. Každá produkční budova někomu p...
Pravidla pro obchodníky a jejich příručí
Jste krví, která Váš národ udržuje v chodu. Hlavně prodáváte hrdinům vybavení a doplňujete jim životy. Pro tyto účely se řídíte platným ceníkem. Inventář na začátku hry Pokladnu Krabici s věcmi na prodej a herními potřebami Ceníky - hlavně ten přímo na věcec...
Info do začátku hry
Hráči Z bitvy o poklady severní spouště uletěl drak s velkou části pokladu. Nejspíš si jej odnesl do své skrýše, aby sním navýšil svou hromadu, na které bude odpočívat a lízat si rány, utržené v boji. Jestli chcete ten poklad ... chcete ten poklad? Chcete ten...
Pravidla pro krále
Králem se myslí CP ve vedení města (král, správce, starostka). Celkovým cílem je nabrat co nejvíce pokladů u Draka. Hodí se k tomu sehnat co nejvíce Oromeho slz, aby jste měli nejkrásnější svatyni. To velmi zesiluje Vaši moc. Také je nutné zjistit kam odlétl d...
Pravidla a info pro všechny
Příběh 30. Ovčiny
Úvodní scénka
Vystřelit černý šíp. Drak prchá zraněn, krvácí. Osud nebo jiný osudem pověřený vypravěč čte dramatickým hlasem, zatímco 3 vládci (elfský král, starostka jezerního lidu a král trpaslíků) stojí v pozadí v hloučku zády k publiku. O kus dál stojí hrdě, ale nehnutě...
Pravidla pro Vesnice
V herním území je 10 lokací, kde mohou být získány vesnice. Vesnice dává celou svou produkci správci v dané období. Při přebrání produkce se to značí. Produkce je vypsána přímo na vesnici. Vesnici zajišťuje speciální příšera. Ta zapisuje komu dala produkci, ř...
Pravidla pro hraničáře
Jste ochránci odvážných nejmladších postav, které se vydávají do divočiny. Nazýváme je hobiti. Potřebují Vaše rady a vedení v souboji. Je dobré abyste rozuměli soubojovým pravidlům a dokázali je pak děti učit. Sami nehrajete, máte pouze poradní roli. V terénu ...
Pravidla pro příšery a CP
Obecné informace pro příšery Úkolem příšer je poskytovat hráčům trochu výzvy, adrenalinu a zábavy. Příšery hlavně bojují. Nastudujte si pravidla pro boj v hlavním dokumentu. Na hrdiny se neútočí v bezpečných zónách. Můžou ale na ně vrčet z povzdálí. Bez...
Pravidla pro Dungeon
Za vstup do Dungeonu se platí 1 manou. V Dungeonu se nebojuje kartami. Pokud příšera hrdinu trefí, nebo ho plácne, musí z Dungeonu odejít a odložit vše co v něm získal. Pokud hrdina projde Dungeonem bez chycení, získá 5 zkušeností. V Dungeonu jsou rozmístěné o...
Artefakty
Luk Svistič (14/0), Můžeš vystřelit 2x, pak je ale každý útok jen 9 / 0. Může jej používat lučištník 5, nebo každý člověk 40 grošů , Žíně jednorožce, Péra harpyjí Meč Blesková čepel (10/6), může jej používat válečník 5, nebo každý elf. Každé kolo spolu s útok...
Pravidla pro draky
Dračí vejce jsou prokazatelně 2 - u Lidí (Hana Zahradníková) a v Arnoru (Adam Šmajcl) Trpaslíci a Elfové - a) upravený Quest navíc b) rovnou vejce do královské péče? Líheň - 1 surovinu z každého národa (Dřevo, víno, kámen, kožešina) odevzdá obchodníkovi a post...
Bestiář
Bairanax Bairanax Bairanax zvaný Lovec medvědů sídlil v jeskyních v Ovirské kotlině na jihu Šedých hor, kde si zřídil doupě obklopené květnatým příkopem. Tato poloha mu umožňovala podnikat náhlé výpady skrze Průsmyky nad Temným hvozdem. Pocestní na Men Rhûne...
Věrní - Elendili
Interní info k jejich questu Když uvěříš v nové síly,vůbec tě to neposílí.K původním se musíš vrátit, jinak můžeš všechno ztratit. Cesta věrných 1) Odmala je fascinují přírodní síly a magie. Cítíš, že se k nim v poslední době přidal jiný a nový zdroj síly. Hle...
Mapa
Ulantíri
Ve hře jsou bytosti, poslové Saurona, bývalí vládci lidí, později známí jako Nazgulové. Adûnaphel, Čarodějka. Sedmá nazgûlka. - nyní vystupuje jako Lesní vědma. Ren Nečistý, Osmý nazgůl, nyní vystupuje jako Šprýmař, Šašek Ûvatha, Černý jezdec, devátý n...
Adûnaphel
Čarodějka. Sedmá nazgûlka. Adûnaphel, původem princezna z Forastaru na Númenoru, se narodila roku 1823 Druhého věku ve městě Armenelos jako dcera Initildûna, prince a velitele královského loďstva. Již od mládí vynikala bystrou myslí a krásou, jež připomínala p...
Odměny za Questy pokušení
Dovednosti Kromě splnění úkolu stojí zkušenosti Nejsou omezeny povoláním, i když některé budou vhodnější pro některá povolání Dají se použít jednou za souboj. Nejsou AKCE, na jejich kartičkách je napsáno, kdy je lze použít. Nejsou přenosné mezi hráči Kouzla ...