Přeskočit na hlavní obsah

Pravidla pro Dungeon

Za vstup do Dungeonu se platí 1 manou. V Dungeonu se nebojuje kartami. Pokud příšera hrdinu trefí, nebo ho plácne, musí z Dungeonu odejít a odložit vše co v něm získal.

Pokud hrdina projde Dungeonem bez chycení, získá 5 zkušeností.

V Dungeonu jsou rozmístěné obyčejné poklady a indicie k prstenům, a žetony informací.

První hráč, který projde Dungeonem plní všeobecný quest Jeskyňář.