Rozšířené hledání
Výsledky hledání
Nalezeno 26 výsledků
Pravidla pro hraničáře
Jste ochránci odvážných nejmladších postav, které se vydávají do divočiny. Nazýváme je hobiti. Potřebují Vaše rady a vedení v souboji. Je dobré abyste rozuměli soubojovým pravidlům a dokázali je pak děti učit. Sami nehrajete, máte pouze poradní roli. V terén...
Pravidla pro příšery a CP
Obecné Úkolem příšer je poskytovat hráčům trochu výzvy, adrenalinu a zábavy. Příšery hlavně bojují. Nastudujte si pravidla pro boj v hlavním dokumentu. Na hrdiny se neútočí v bezpečných zónách. Můžou ale na ně vrčet z povzdáli. Bezpečné zóny jsou: města, a ...
Sběratelné předměty
Bylinky Vykupují se a mění za magickou energii. Kouzlo s nulovou energií (Jiskra, Bahno, Ledový šíp) stojí 1 bylinku. Kouzlo na úrovni 1 se vymění za 2 různé bylinky … Kouzlo na úrovni 5 za 6 různých bylinek. Pozor bavíme se o různých bylinách za jednu energi...
Nová stránka
Všeobecné questy
Světoběžník (prozkoumá část či celou zemi) Ve světě jsou lokace na kterých jsou razítka nebo tiskací fixy. Na papírek, který máte u Glejtu si při návštěvě takové lokace můžete udělat razítko. Při 5 lokacích dostanete: 2 XP Při 10 lokacích dostanete dalších:...
Pravidla pro příšeru - Vesničana
Pravidla pro Dungeon
Za vstup do Dungeonu se platí 1 manou. V Dungeonu se nebojuje kartami. Pokud příšera hrdinu trefí, nebo ho plácne, musí z Dungeonu odejít a odložit vše co v něm získal. Pokud hrdina projde Dungeonem bez chycení, získá 5 zkušeností. V Dungeonu jsou rozmístěné...
Artefakty
Luk Svistič (14/0), Můžeš vystřelit 2x, pak je ale každý útok jen 9 / 0. Může jej používat lučištník 5, nebo každý člověk 40 grošů , Žíně jednorožce, Péra harpyjí Meč Blesková čepel (10/6), může jej používat válečník 5, nebo každý elf. Každé kolo spolu s ...