Rozšířené hledání
Výsledky hledání
Nalezeno 101 výsledků
Questy pokušení - seznam
Název Popis Text Kejklíř 1 1. Diplomacie - Navázat kontakt se skřety Hráč donese skřetům (skřetí král) víno a dostane za něj razítko společně s nějakým vtipem (nutno vybrat) a vrátí se ke kejklíři Již nějaký čas se potlouká zdejší krajinou ...
Časová osa hry
1 2844 09:15 - 11:00 Žádné útoky na řece. Žádné PVP. Start poklady. 2 2846 11:00 - 13:00 PVP povoleno. Rané poklady 2 2848 13:00 - 15:00 Rané poklady 3 2850 15:00 - 17:00 Gandalfova výprava do Dol Gulduru. Střední poklady 3 2852 17:00 - 19:00 Středn...
Honba za pokladem
Drak Bairanax 1. fáze Z bitvy o poklady severní spouště uletěl drak s velkou části pokladu. Nejspíš si jej odnesl do své skrýše, aby sním navýšil svou hromadu, na které bude odpočívat a lízat si rány, utržené v boji. Jestli chcete ten poklad ... chcete ten ...
Kronika
Zde jsou zapsány důležité události, které se na Ovčinách odehrály. Pokud není uvedeno jinak, jsou to roky třetího věku Středozemě. 29. Ovčina Co se událo dříve — Bitva na Sněžném poli Hon za pokladem draka Bairanaxe vyvrcholil velikou bitvou na Sněžném poli. Z...
Popis světa
Úvodem Ovčina Laito[1], příběh ze Středozemě – Zlaté časy za Temným hvozdem Náš příběh se odehrává na severovýchodě Středozemě – v dalekém Rhovanionu za Temným hvozdem. V této oblasti žijí různé národy – lidé, elfové i trpaslíci. V jezerním městě vládne staros...
Herní pojmy
Hráči / postavy / království Hráči hrají postavy. Ty hrají jak za samy za sebe, tak jsou součástí národa / království. Ovčina je volný svět, je na postavách do čeho se budou chtít zapojit a jaký příběh po sobě zanechat. Během hry se hráči nejčastěji pohybují p...
Jeskyně - dungeon
Ke vstupu do temnoty potřebuješ lucernu.
Pravidla hry - všeobecná
1. Krátký úvod Píše rok 2844 třetího věku. Všechna království, kromě elfů zbohatla z výpravy na monstra ze Severní spouště. Ne nadarmo se ale říká rychle nabyl, rychle pozbyl. Následujících pár let bylo ve znamení hojnosti všech národů. Kromě – elfů. Opulen...
Sběratelné předměty
Bylinky Vykupují se a mění za magickou energii. Kouzlo s nulovou energií (Jiskra, Bahno, Ledový šíp) stojí 1 bylinku. Kouzlo na úrovni 1 se vymění za 2 různé bylinky … Kouzlo na úrovni 5 za 6 různých bylinek. Pozor bavíme se o různých bylinách za jednu energii...
Všeobecné questy
Světoběžník (prozkoumá část či celou zemi) Ve světě jsou lokace na kterých jsou razítka nebo tiskací fixy. Na papírek, který máte u Glejtu si při návštěvě takové lokace můžete udělat razítko. Při 10 lokacích dostanete: 2 XP Při 20 lokacích dostanete dalších: 2...
Alchymista (HT)
Název: Alchymista Typ: Osobní quest Pro hráče: Fascinují tě pokusy, rád mícháš různé suroviny dohromady a pozoruješ, co to udělá. Po pravdě řečeno zatím nic moc, nejlepší čeho si doposud dosáhl byl bylinkový čaj nevalné chuti a nejistých účinků...
Alchymista 2 (T)
Název: Alchymista Typ: Osobní quest Pro hráče: Lektvary jsou velice praktické, ale tajemství jejich výroby je ztraceno v propasti věků. Je na čase, aby byly znalosti obnoveny. Zamysli se nad tím meditací ve svatyni. Pro organizátory: ...
Bard (HT)
Název: Bard Typ: Osobní quest, ne mág Pro hráče: Hudba má magickou moc a kromě světa dokáže ovlivnit nejednoho tvora. Správně zvolená písnička dokáže i oslabit nepřítele a posilnit spojence. Medituj ve svatyni a zjisti více. Pro organi...
Drakenstein (HT)
Název: Doktor Drakenstein Typ: Osobní quest Pro hráče: Dlouho jsi hltal všechny informace o dracích, hlavně o tom, který porazil v bitvě armády spojených království a uletěl s pokladem. Taková síla! Mít ji tak pod kontrolou! Ale jak to uděla...
Druid (HT)
Název: Druid Typ: Osobní quest Pro hráče: Chceš být druidem, využívat darů přírody k léčení ostatních. Musíš ale někde najít léčitele. Kde, to by ti mohla pomoci informace z knihovny. Pro organizátory: Při startu: Popis questu V knihov...
Geologický průzkum (HT)
Název: Geologický průzkum Typ: Skupinový quest, Trpaslík Pro hráče: Nedávné zemětřesení posunulo místní geologické vrstvy a doly začínají docházet. Musíte vyhledat nová místa těžby. Pro organizátory: Skupinka dostane při startu hry zad...
Hlas z plamene (HT)
Název: Hlas z plamene Typ: Osobní quest Pro hráče: Seděl jsi tak jednoho dne u krbu a najednou slyšíš z plamene jemný, jakoby dětský, hlas: "pomož mi. Jsi má jedinná naděje!" Zkus zjistit více meditací ve svatyni. Pro organizátory: Př...
Hůl prastarých (HT)
Název: Hůl prastarých Typ: Osobní quest Pro hráče: Magie je mocná - ale správný nástroj ji dokáže ovládnout a nasměrovat. Ve snu jsi držela hůl, která měnila osudy. Možná je čas vytvořit svou vlastní. Medituj ve svatyni a zjisti jak. Pr...