Questy pokušení - seznam
| Název | Popis | Text | |
| Kejklíř 1 | |||
| 1. | Diplomacie - Navázat kontakt se skřety | Hráč donese skřetům (skřetí král) víno a dostane za něj razítko společně s nějakým vtipem (nutno vybrat) a vrátí se ke kejklíři |
Již nějaký čas se potlouká zdejší krajinou a snažím se sbírat různé vtípky a veselé příhody. Mám však potíž nalézt něco originálního. Posledně jsem však zaslechl, že místní skřeti mají velice netradiční smysl pro humor. Byl by jsi tak hodný a zkusil s nimi poklábosit? Třeba by jsi něco zaslechl. Pokud se nemýlím, mají velice rádi víno. To by mohl být způsob, jak jim rozvázat jazyk. |
| 2. | Zlatý jazyk | Kejklíř vybere krále a doprovodí hráče k městu. Tam hráč (nemusí být vidět) 3 x vykřikne ke králi kreativní nadávku tak, aby ji Král slyšel. Král pak bude chvíli uražen a nebude dávat questy |
Místní král o sobe prohlašuje, že má velice dobrý smysl pro humor. Napadlo mne, že bychom jej vyzkoušeli a něco peprného na něj zakřičeli. Ani nás nemusí být vidět. Buď se ukáže, že smysl pro humor opravdu má, nebo se královsky pobavíme, jak se bude vztekat. |
| 3. | Šířit drby | Hráč přinese svému králi nepravdivou informaci ohledně jiných panovníků (například o schůzce ostatních králů v temném hvozdě, o tom, že panovník slaví neúspěch jiného království,...) Ten pak nebude s daným královstvím obchodovat |
Chystám se napsat komickou hru o nedůvěře mezi panovníky. Nevím ale, jak se takoví panovník chová. Potřeboval bych to vidět na vlastní oči. Mohl by jsi prosím zajít za svým králem (starostkou) a vymysli si nějakou ne nezbytně pravdivou zprávu - třeba že se mu druhý král posmývá, nebo že posílá záškodníky, kteří mají narušit chod království... |
| 4. | Zlomyslnost | Hráč nenápadně nalepí nálepku na jiného hráče, která způsobí postih v příštím boji, nebo ztrátu poloviny životů(otrávené jídlo)... Po nalepeni přivede osud nebo kejklíře k hráči a ten mu provede postih/odebrání životů. |
Připravil jsem toto velice komické projímavé dochucovadlo. Stačí, když jej nasypeš některému z hrdinů nenápadně do jídla a on pak bude pořád odbíhad na velkou. Jistě to bude velice zábavné. |
| 5. | Účty se skřítky | Hráč(i) nasbírá bahno (v mokřadu?), vymění ho s kejklířem za nálepku, kterou nalepí na obydlí skřítků. Obydlí skřítků nějakou dobu nebude k dispozici |
Posledně jsem procházel kolem příbytku skřítků a ti lumpíci mi vtipně zavázali tkaničky, takže jsem spadl do bláta a celý se umazal. Rád bych jim ten vtípek oplatil. Nasbírej prosím někde bláto a pomažeme jim domeček. |
| 6. | Elfí chrám | Hráč donese kejklíři barvy a společně "vyzdobí" elfí chrám. Zde si nejsem jistý, jaký to bude mít efekt |
Nezdá se ti, že jsou vsechny ty památky strašně fádní? Jenom samé šedé nudné sochy. Pokud by se ti podařilo najít barvy, molhi bychom je krásně vyzdobit, aby byly veselejší. |
| 7. | Dcera řeky | Hráč jedno z razítek nahradí razítkem od příšery a tím ji pozve na oslavu. Lokace nějakou dobu Ofline |
Vždycky jsem si přál vidět říční vílu tančit a poskakovat. Jejich oslavy jsou ale vždy tak nudné... Jen se tak pohupují ve vlnách a zpívají. Pokud by se ti podařilo na jejich oslavu přizvat netradičního hosta - třeba harpyji, myslím, že by to dalo oslavě úplně jiný ráz. |
| 8. | Lesní knihovna | Hráč "zabaví" kartičky s runami a prodává je ostatním hráčům (případně knihovnici, ať tam nestráví celou hru, pokud by nebyla poptávka) |
Také míváš někdy hluboko do kapsy? Vymyslel jsem skvělý obchodní plán, který bych rád prověřil. V lesní knihovně se vydává runová abeceda. Každému a zadarmo. Kdo to kdy viděl? Pokud by se našel někdo dost chytrý, a tím myslím tebe, mohl by si runové abecedy přivlastnit a prodávat je. Aspoň na zkoušku. Pokud by se ti podařilo takto vydělat 5 grošů, považoval bych to za velice úspěšný pokus a inspiraci do budoucna... |
| 9. | Temné ruiny | Hráč ukradne perly z Vílího paloučku a donese je nemrtvé královně. Vílí palouček nějakou dobu offline. | |
| Kejklíř 2 | |||
| 1. | Ostrov na jezeře | Hráč nalepí nenápadně na loďku nálepku. Příští skupina, která se pokusí s touto loďkou splnit quest, se utopí nebo příjde o velkou část životů... |
Vždy mne fascinovalo, jak lidé na potápějící se lodi dělají komické pohyby. Pokud by se ti podařilo udělat do nějaké loďky nenápadně díru, jistě bych pak byl schopen dopsat Veselici na Tritaniku, na které pracuji. |
| 2. | Skřeti do vesnice/města | Hráč naláká skřety do vesnice (získá od nich nálepku, kterou pak nalepí na vesnici), ta následně ztrácí produkci |
Při mém posledním pobytu mi hostinský naúčtoval extra poplatek za pokoj, protože prý vypadal jako by v něm nocovali skřeti. Rád bych mu ukázal, jak to vypadá a ona osobní zkušenost je nejlepší. Doveď prosím menší skupinku skřetů do hostince ve vesnici XY a "ubytuj" je tam. |
| 3. | Vědma - reklamní akce | Hráč donese Vědmě falešnou věšteckou kouli a vymění ji (dá na její kouli nálepku). Vědma pak nějakou dobu posílá hráče pouze ke kejklíři. | Poslední dobou mne navštěvuje méně a méně lidí. To mě velice rozesmutňuje, což si jako Kejklíř nemohu dovolit. Nedaleko odsud žije vědma, ke které si hrdinové chodí pro radu. Vytvořil jsem speciální věšteckou kouli, která by vědmě ukazovala pouze mne, takže by hrdiny posílala za mnou. Mohl by jsi za ní zajít a kouli nenápadně vyměnit? |
| 4. | Poustevník - pokušení | Hráč nakrade med u Medděda (Medděd offline) a donese ho k poustevníkovi. Poustevník nejakou dobu offline? | Už jsi potkal zdejšího poustevníka? Velice mne rozčiluje, jak se pořád chlubí svým půstem. Ono ale není nic přeborného, zavřít se někde na samotě, kde nic není a držet "půst" Správný půst podle mě nastává tehdy, když jsi obklopen lahodnými věci a dokážeš jim odolat. A to bych mu chtěl dopřát. Vím, že poustevník miluje med. A nejlepší med má Medděd. Ten se však o med nedělí. Budeš se k němu muset nenápadně dostat a med si "vypujčit" |
| 5. | Zlodějství | Hráč ukradne suroviny z nějakého království | |
| 6. | Vesnice XY - chechtavý pramen | Hráč "otráví" pramen | Vesnice XY mi připadá strašne nudná. Všichni tam jen pracují a vubec se nebaví. Na mém posledním vystoupení se vůbec nesmáli. Vytvořil jsem proto speciální prášek - říkám mu chechtavý - který zajistí, že se pořádně pobaví |
| 7. | Kyslé víno | Hráč dodá ke kejklíři 5x sud vína. nalijí do něj ocet (jed) a hráč je pak dodá do království se slovy, že je od jiného krále. (kartička, na které je napsaný bonus do produkce, ale když ji osud uvidí na nástěnce, tak produkci sníží) | Před nedávnem jsem zkoušel i obchodovat s vínem. Velmi dobrým vínem. Král však mé víno odmítl, jelikož bylo prý málo suché (kyselé). Vymyslel jsem na něj tedy povedený vtípek. Pokud mi dodáš 5 sudů s vínem, nelijeme do nich speciální okyselovadlo, at si král pochutná. Má to ale jednu komplikaci. Králové teď obchodují pouze s jinými králi, takže budeš muset říct, že to je od jiného panovníka... |
| 8. | Zrada | Doprovoďte nějakého hráče k příšeře a nechte ho s ní, třeba „omylem“ bojovat a prohrát samotného. Kejklíř musí být svědek boje. | |
| Kejklíř 3 | |||
| 1. | Zrada II - Hnízdiště nestvůr | Hráč přivede skupinku hrdinů do lokace s těžkou výzvou a nechá je bojovat samotné. Pokud někdo ze skupinky přežije, dodělá je. Kejklíř musí být svědek. | Rád bych sepsal příběh o marné naději. Nalákej dobrodruhy do XY, opusť je a "postarej" se o ně, pokud přežijí. |
| 2. | Loupež čaroděje | Okradni jiného čaroděje | |
| 3. | Prechod na temnou stranu | Spoj se s příšerou a napadni hráče, nebo vesnici, nebo karavanu se zbožím. | |
| 4. | Účty se skřítky II | Hráč se vydá s kejklířem k doupěti skřítků a pobije je. | Myslel jsem si, že jsem skřítky naučil, že mi nemají dělat naschvály. Bohužel se nepoučili a navíc mi ve vtípcích začali dokonce konkurovat. Je potřeba s nimi jednou provždy skoncovat! |
| Vědma1 | |||
| 1. | Tour de Svatyně | Doprovoďte Vědmu do království a vše mu tam ukažte. Hlavně svatyni. | |
| 2. | Jezerní písčina | Dodat do vody piraně nebo něco na posílení příšery. Zvýšení obtížnosti questu pro hrdiny | |
| 3. | Zlomyslnost | Hráč najde osud a poví mu o tom, že král XY se vysmíval, že Osud na nic nepotřebuje a vše zvládne sám. Osud se rozlobí a sníží v daném království produkci | Znamení mi ukázaly, že království XY se daří až moc dobře, což by mohlo v kraji narušit rovnováhu. Je potřeba je trošku přibrzdit. Pokud by se ti podařilo najít mudrce (osud) a říci mu že král XY se vysmíval, že Osud na nic nepotřebuje a vše zvládne sám, osud by jistě zakročil a tím bychom nastolili opět rovnováhu. |
| 4. | Bombarding | Nasbírejte si šišky a bombardujte jimi krále. Král pak vyhlásí poplach/stanné právo\stavění opevnění. | Měla jsem vizi, že království XY bylo napadeno skřety. A protože nemělo dobrou obranu, prohrálo. Ráda bych tomu zabránila. Pokud by jsi zvládl bombardovat panovníka šiškami, jistě by jej to vyburcovalo k akci a tím bychom jim pomohli. |
| 5. | Skalní římsa - Jeleni | Plašení jelenů - příští skupinka hrdinů má stížený lov. | |
| Vědma2 | |||
| 1. | Kosti krále trpaslíků | Ukradni kosti otce krále trpaslíků a rozházej je na křižovatce před knihovnou | |
| 2. | Lov na jednorožce | Pomozte Vědmě ulovit jednorožce a získat jeho roh. | |
| 3. | Krádež slz | Hráč ukradne slzu z pokladnice a dodá vědmě | |
| 4. | Krádež surovin | Hráč ukradne z království vůz se surovinami a svede to na někoho jiného | |
| Vědma3 | |||
| 1. | Daruj zlo | Artefakt sice má zvláštní dobrou schopnost, ale současně násobí sílu nestvůr. | Vytvoř "magický amulet", který údajně chrání a prodej ho jinému hráči |
| 2. | Konec Pramene hvězd | Hráč otráví lokaci pramen hvězd nebo Elfí pramen | |
| 3. | Hledání grimoáru | Hráč doprovoďí čaroděje do knihovny a pomůže mu vyčistit tajnou komnatu v jejich útrobách. Bude chráněna „dobrými bytostmi“ | |
| Poustevník1 | |||
| 1. | Lektvar s neznámým efektem | Tomu, kdo lektvar dobrovolně vypije sníží počet životů na 1 (lahvička s papírkem uvnitř, který řekne, jaký byl efekt po vypití.) | Vytvořil jsem lektvar, u kterého si nejsem moc jistý, co přesně dělá, ale bojím se, že má nežádoucí účinky. Potřebuji, aby ho někdo vypil a dej mi vědět, jak to dopadlo. |
| 2. | Vily v plamenech | vílí palouček bude na nějakou dobu nedostupný | Pracuji na objektivním zkoumání chování z podstaty hodných bytostí při nečekaných situacích. Zejména na jejich schopnost chránit své místa i když jsou pacifisté. Nasbírej 3 dřeva a zkus zapálit vílí palouček ať vidím, zda s tím víly něco udělají |
| 3. | Vlčí shromaždiště | Nalákat vlky do Rhosgobel | |
| Poustevník2 | |||
| 1. | Chráněné Harpyje | vesnice toto období negeneruje suroviny (ztrácí jednu produkci) | Harpyje (nebo jiná příšera) jsou ohrožený druh. Už je jich na světě málo a bojím se že vyhynou. Jejich populace potřebuje vzpruhu. Doveď harpyje k nějaké vesnici a otevři jim brány.” |
| 2. | Rtuťové hrátky | Nálepku na vesnici. Vesnice toto období negeneruje suroviny (ztrácí jednu produkci) | Všiml jsem si, že rtuť má pozoruhodný vliv na lidi a chtěl bych to zkoumat ve větším měřítku. Vylij láhev rtuti do studny ve vesnici, abych mohl pozorovat vliv |
| 3. | Posila pro skřety | Hráč Přinese 3 krátké meče (nebo jiné adekvátní vybavení) skupině skřetů. Skřetové pak dostanou bonusy do útoků | Studuji chování tlup skřetů (nebo jaké příšery jsou na to vhodné) a chtěl bych vidět co se stane, když jedna skupina bude více vyzbrojena - zda zda bude více útočit na města nebo ne. |
| 4. | Pavoučí cyklus | studuji a zapisuji životní cyklus pavouků a potřebuju vidět jejich chování po boji - jak se dělí o potravu vyhranou bojem a tak podobně… je třeba, abys dovedl nějakou oběť k pavoukům a oni ji zabili ať to můžu studovat | |
| 5. | Řešení katastrof | Budova je poškozena a musí se opravit (pár surovin | studuji jak se lidí chovají ve při katastrofách a hledám způsob, jak jim nabídnout lepší řešení, které by zmírnilo následky. Zajdi prosím do svého města a podpal jednu budovu ať můžu sledovat rychlost reakce a vylepšit ji |
| Poustevník3 | |||
| 1. | Krvavé pokusy | Hráč napadne jiného hráče (PvP) a porazí ho | Pro své pokusy potřebuju krev elfa/trpaslíka/člověka. |
| 2. | Oběť | Hráč přivede k čaroději jiného hráče a nechá jej obětovat. Oběť o tom nemusí dopředu vědět, pokud pak čaroději pomůže. | |
| 3. | Srdce Hvozdu - Lov na velkého jelena |
Žádné komentáře k zobrazení
Žádné komentáře k zobrazení