Přeskočit na hlavní obsah

Alchymista (HT)

Název:

Alchymista

Typ:

Osobní quest

Pro hráče:

Fascinují tě pokusy, rád mícháš různé suroviny dohromady a pozoruješ, co to udělá. Po pravdě řečeno zatím nic moc, nejlepší čeho si doposud dosáhl byl bylinkový čaj nevalné chuti a nejistých účinků. Není to jen tak naučit se míchat správné ingredience ve správném poměru za správných okolností, ale nevzdávej se, třeba ti meditace ve svatyni přinese geniální vnuknutí.

Pro organizátory:

Při startu: popis questu

Po meditaci ve svatyni kartička questu

Kartička questu:   
Aby si se stal alchymistou, učiň následující (v libovolném pořadí a klidně současně)

  1. Získej alespoň jeden lektvar ze skrytých pokladů, abys mohl studovat jeho složení a účinky (nedoporučuju jed)
  2. Nasbírej 15 různých bylin a nauč se je poznávat. Nech se z nich vyzkoušet od Mistra Bylinkáře, který dělá obchodníka u trpaslíků (Michal Mičuda). Nech si vystavit certifikát.
  3. Byliny sbírané na magických místech jako jsou  Hraniční kameny (sob) a Kamenný kruh (V) jsou nejúčinější. Dones razítka z těchto dvou lokací a taky razítko z lokace Rhosgobel (Z), kde absolvuješ studium přírodních věd u čaroděje Radagasta. 
  4. Získej kapku dračí krve a vodu hvězd, tyto ti dají kouzelnou energii, kterou pak budeš předávat svým lektvarům. 
  5. Nakonec jdi do knihovny a dokonči svůj výcvik. 

Kartička Dovednost:

Alchymista 

V knihovně můžeš míchat lektvary. Zaplať:

  1. 4 různé byliny nejedovaté
  2. 3 různé byliny jedovaté
  3. 1 mana
  4. 1 kouzelná energie

Hoď si kostkou k6. Výsledek: 1-3 Mnoholičný lektvar, 4-6 Nápoj Bohů. Před hodem si typni, výsledek. Pokud se strefíš, dostaneš 5xp. 

 

Kartičky Kouzelná energie. 

 

Připravit do knihovny Kartičky lektvaru

Mnoholičný lektvar - Po vypití lektvaru jednou zopakuj akci, kterou právě provedl kterýkoli účastník souboje. (Když někdo provede akci, kterou chceš zopakovat, zahlaš "Opakuju akci", vypij lektvar a proveď opakování akce. Můžeš provést jen pokud máš ještě akci a tímto ji vyčerpáš.)

 

Připravit do knihovny materialy na vyrobu lektvarů.

 

Předat kartu questu Michalu Mičudovi. 

Průběh:

Hráč medituje ve svatyni a získá kartičku questu. Následně musí nasbírat byliny, razítka a další herní předměty a nechat se z bylin vyzkoušet. S vyplněnou kartičkou questu jde do knihovny, kde odevzdá dračí krev a vodu hvězd, byliny si ponechá. Následně dostane odměnu.  S tou pak může v knihovně připravovat lektvary. 

Odměna:

10xp a dovednost Alchymista. 5 kartiček kouzelné energie.