Ovčina svět 2026
Aktuální hra
Pravidla pro rozvoj měst
Stavbu budovy povoluje král, může ji postavit jak král, tak hráči. Pozor na limit počtu budov ve ...
Pravidla pro obchodníky a jejich příručí
Jste krví, která Váš národ udržuje v chodu. Hlavně prodáváte hrdinům vybavení a doplňujete jim ži...
Info do začátku hry
Hráči Z bitvy o poklady severní spouště uletěl drak s velkou části pokladu. Nejspíš si jej odnesl...
Pravidla pro krále
Králem se myslí CP ve vedení města (král, správce, starostka). Celkovým cílem je nabrat co nejvíc...
Pravidla a info pro všechny
Příběh 30. Ovčiny
Úvodní scénka
Vystřelit černý šíp. Drak prchá zraněn, krvácí. Osud nebo jiný osudem pověřený vypravěč čte drama...
Pravidla pro Vesnice
V herním území je 10 lokací, kde mohou být získány vesnice. Vesnice dává celou svou produkci sprá...
Pravidla pro hraničáře
Jste ochránci odvážných nejmladších postav, které se vydávají do divočiny. Nazýváme je hobiti. Po...
Pravidla pro příšery a CP
Obecné Úkolem příšer je poskytovat hráčům trochu výzvy, adrenalinu a zábavy. Příšery hlavně ...
Pravidla pro příšeru - Vesničana
Pravidla pro Dungeon
Za vstup do Dungeonu se platí 1 manou. V Dungeonu se nebojuje kartami. Pokud příšera hrdinu trefí...
Artefakty
Luk Svistič (14/0), Můžeš vystřelit 2x, pak je ale každý útok jen 9 / 0. Může jej používat lučišt...
Pravidla pro draky
Dračí vejce jsou prokazatelně 2 - u Lidí (Hana Zahradníková) a v Arnoru (Adam Šmajcl) Trpaslíci a...
Interní info - příběh hry
Bestiář
Bairanax Bairanax Bairanax zvaný Lovec medvědů sídlil v jeskyních v Ovirské kotlině na jihu Šed...
Věrní - Elendili
Interní info k jejich questu Když uvěříš v nové síly,vůbec tě to neposílí.K původním se musíš vrá...
Mapa
Ulantíri
Ve hře jsou bytosti, poslové Saurona, bývalí vládci lidí, později známí jako Nazgulové. Adûnap...
Adûnaphel
Čarodějka. Sedmá nazgûlka. Adûnaphel, původem princezna z Forastaru na Númenoru, se narodila roku...
Odměny za Questy pokušení
Dovednosti Kromě splnění úkolu stojí zkušenosti Nejsou omezeny povoláním, i když některé budou v...
Questy pokušení - seznam
Název Popis Text Kejklíř 1 1. Diplomacie - Navázat kontakt se skřety Hráč done...
Časová osa hry
1 2844 09:15 - 11:00 Žádné útoky na řece. Žádné PVP. Start poklady. 2 2846 11:00 - 13:00 PVP...
Honba za pokladem
Drak Bairanax 1. fáze Z bitvy o poklady severní spouště uletěl drak s velkou části pokladu. Ne...
Všeobecné informace
Kronika
Zde jsou zapsány důležité události, které se na Ovčinách odehrály. Pokud není uvedeno jinak, jsou...
Popis světa
Úvodem Ovčina Laito[1], příběh ze Středozemě – Zlaté časy za Temným hvozdem Náš příběh se odehráv...
Herní pojmy
Hráči / postavy / království Hráči hrají postavy. Ty hrají jak za samy za sebe, tak jsou součástí...
Jeskyně - dungeon
Ke vstupu do temnoty potřebuješ lucernu.
Pravidla hry - všeobecná
1. Krátký úvod Píše rok 2844 třetího věku. Všechna království, kromě elfů zbohatla z výpravy n...
Sběratelné předměty
Bylinky Vykupují se a mění za magickou energii. Kouzlo s nulovou energií (Jiskra, Bahno, Ledový š...
Všeobecné questy
Světoběžník (prozkoumá část či celou zemi) Ve světě jsou lokace na kterých jsou razítka nebo tisk...
Osobní questy
Pravidla hry
Příběhy dávných časů
Zápis Trpasličího kronikáře z 27. Ovčiny Minulá léta byla krušná, nekončící zima a temné stvůry j...