Pravidla pro příšery a CP
Obecné
-
Úkolem příšer je poskytovat hráčům trochu výzvy, adrenalinu a zábavy.
-
Příšery hlavně bojují. Nastudujte si pravidla pro boj v hlavním dokumentu.
-
Na hrdiny se neútočí v bezpečných zónách. Můžou ale na ně vrčet z povzdálí. Bezpečné zóny jsou: města, a lokace vesnic, před obědem ještě řeka. Příšery by se ale měly primárně pohybovat po svém daném území. Pokud hráči na divočinu budou kašlat a bojovat třeba více mezi sebou, pak příšery nemusí být smutné, že na ně nezbyla řada a ideálně by do bojů neměly příliš zasahovat, třeba tím, že budou zevlit u měst a tím měnit prioritu hráčů.
-
Když zraníte hráče, vezměte si od nich příslušný počet životů. Pokud se budou léčit, kouzlem nebo jídlem, vraťte jim příslušný počet.
-
Podobně, pokud budou hráči sesílat kouzla, vezměte od nich kartičku magické energie příslušné úrovně.
-
Trik hráčů bylo sledovat příšery když rozhazují poklady a rovnou jim je sebrat. Pozor na to.
Pozor na
-
Kouzelníci si musí trhat karty magické energie, za seslaná kouzla (od určitých úrovní)
-
Bižuterie - můžou použít jen 2 kusy a různých účinků
-
Černé krystaly = 5 XP
-
Moc bylinek se rozhazovalo, ubrat.
-
Měďák = 1 groš, stříbrný 5 grošů, zlatý = 25 grošů
Karty nestvůr
Ve výbavě máte karty nestvůr. Každá reprezentuje nepřítele, se kterým hráči musí bojovat.
| Čas | Kdy | Karty bojiště: Síla příšer | Karty setkání |
| Do 12:00 | Klidná doba | + 0 / + 0 | 0, 1 |
| 12:00 - 15:00 | Nebezpečí na obzoru | + 2 / + 0 | 0, 1, 2 |
| 15:00 - 18:00 | Zlo se blíží | + 4 / + 0 | 1, 2 |
| 9:00 - 11:00 | Zlo útočí | + 6 / + 0 | 1, 2, 3 |
| 11:00 - 13:00 | Doba temna | + 8 / + 0 | 2, 3,4 |
| Speciální lokace či nepřátelé | Konec naděje | +10/ +0 | S |
| Kategorie | Odměna za jednu příšeru |
| I | 3 zkušenosti, 1-2 groše |
| II | 7 zkušeností, 3 groše |
| III | 20 zkušeností, 10 grošů |
-
Maska
-
Karty příšer
-
Pravidla pro příšery
-
Plná pravidla
-
Balíček karet setkání (ukazuje čas, kdy jaké příšery použít, jakou vyplatit odměnu)
-
Balíček karet odměn (např. trofeje)
-
Kostky s podložkou (2x kostka)
-
Diamanty (aka zkušenosti - černý diamant = 5 zk, ostatní = 1 zk)
-
Groše (do pokladů)
-
Životy
-
Počítací tabulku
-
Mapu
-
Tašku / pytlík / váček - na věci a rozhazování pokladů
-
Vysílačku (hlavní příšera, jedna ve skupince) - naučit se jí používat! Večer dát nabít, ráno opět vzít!

Žádné komentáře k zobrazení
Žádné komentáře k zobrazení