Přeskočit na hlavní obsah

Matemág (HT)

Název:

Matemág 

Typ:

Osobní quest

Pro hráče:

Vidíš svět jako soubor vzorců a čísel. Ve snu jsi počítal hvězdy i kroky nepřátel. Tvé myšlení může měnit rovnováhu světa. Nejdřive vyčisti svou mysl meditací ve svatyni. 

Pro organizátory:

Při startu: popis questu

Po meditaci ve svatyni kartička questu s extra listy papíru  a tužka. 

Kartička questu:

Najdi odpověď na tyto otázky:

  1. Máš kouzlo, které zraní celkem za 20ž. Kolik může zabít maximálně kostlivců?
  2. Bojovníci Petrus a Pavlos mají tesáky, plátové zbroje, štíty a helmy.. Na kostkách jim vždy padne hodnota 3.  Stojí proti nim Uruk-Hai. Dokáží souboj vyhrát bez akce pomoc?
  3. Horský lev bojuje s šesti vlky. Mají kostky, na kterých jim vždy padne hodnota 3. Jsou lstiví a pomáhají si.  Dokáže lev vyhrát?

Odpovědi si můžeš spočítat, když si v soubojích zapíšeš, jaké mají příšery vlastnosti. Až budeš odpovědi mít, vyhledej osud. 

 

Kartička dovednosti:
Není místo pro náhodu

Můžeš zahrát jednou za souboj na začátku soubojového kola. Toto kolo budou na všech kostkách nepřátel padat pouze hodnoty 3. 

Průběh:

Hráč dostane kartičku questu, na které má otazky. Pro ty musí zjistit, jaké vlastnosti mají konkrétní příšery. Konkrétně jde o kostlivce (7 životů), Uruk Hai (OČ 7), horský lev (7/7 15ž) a vlk (3/2 5ž). Odpovědi jsou: 1. 3, 2. Ne, 3. Ne. Osud odpovědi zkontroluje a předá odměnu. 

Odměna:

20 xp, Dovednost Není místo pro náhodu