Pán šelem (HT)
|
Název: |
Pán šelem |
|
Typ: |
Osobní quest, ne mág |
|
Pro hráče: |
Zvířata s tebou mluví - ne slovy, ale pohledem, gestem, tichem. Jednoho dne tě navštívil duch vlčí matky. Prý se blíží doba, kdy příroda ztratí rovnováhu. Budeš jejím hlasem. Nebo jejím drápem. Medituj o tomto snu ve svatyni. |
|
Pro organizátory: |
Při startu: popis questu Po meditaci ve svatyni kartička questu Kartička questu: 1. Nalezni dvě příšery, zvířata, a trav s nimi čas. Nebojuj s nimi, ale zkus si povídat. Dej jim nějaké jídlo (skutečné jídlo, o které se můžeš rozdělit). Nech si od nestvůr potvrdit, že si jídlo vzaly. 2. Pomož zvířatům proti těm, co je loví. Prozkoumej a ochraň jejich loviště. Přines razítka z lokací:
3. Poraž skupiny nestvůr následujících typů a nech si od nich své vítezství potvrdit.
4. staň se Pánem Šelem. Pozvi svá dvě spřátelená zvířata na rituál. Tam je znovu nakrm a ukaž jim, že je v tobě taky zvíře. Nech si od zvířat potvrdit, že tě berou za jedno z nich [ ] [ ] 5. Vyhledej osud
Kartička dovednosti: Zvířata na tebe neútočí. Na začátku souboje můžeš spotřebovat jedno jídlo k tomu, abys celý souboj měl +2 do útoku, nebo obrany. Zvíře ti pomůže, až bude nejhůř.
|
|
Průběh: |
Hráč začne meditací ve svatyni, kde získá kartičku questu. Pak musí najít dvě NPC mající kartičky zvířat, něčím je nakrmit a strávit s nimi čas, což mu NPC potvrdí na kartičku. Pak hráč splní zbytek kartičky a svolá zvířata, znovu je nakrmí a sehraje jim etudu na téma Jsem zvíře. Zvířata to potvrdí na kartičku. Nakonec hráč dojde za osudem a obdrží kartičku dovednosti.
|
|
Odměna: |
Dovednost Zvířecí pouto Jedno zvíře v závěrečné bitvě přejde na stranu hráče. |
Žádné komentáře k zobrazení
Žádné komentáře k zobrazení